鸿运齐天诡道签到系统

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测试
12周岁+官方入驻
7.6
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全部评价

近期趋势
7.6543个评价
带图135 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩67 画面优秀15 剧情跌宕6 运行稳定性76 广告频率36 玩法设计20
坤坤坤
玩过
老婆大人 : 对面只要有一个禁疗,其他技能随意,你就废了
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本评价只讨论排行榜玩法
说真的,游戏还行,但游戏数据平衡做得太差了。同样31级化龙术,焚诀,天雷锻体术,焚诀开局就能提供碾压同级别数倍的灵力或者武力加成(攻击力加成)
游戏到目前为止公能获取172点天命,在保证通关的前提下,血量够用,172点天命全部拿到,以目前最强的火修为例,天赋分点最优化火修陨落心炎:凤凰血脉=2:1,相当于一天命点带来2.33的攻击力;了,这个在通关攻击力是最高一档;
假设通关后焚决来到36级(通关的话一般都在这个地阶功法一般在该级别左右),开局火修得到的攻击力加成是114(焚决层数)×5%×(1+0.2%×35)(焚决火灵力加成)=4650%;
再看其他派系的攻击力加成,龙气,雷印,都是1:1加成,为了保证平均每点天命点带来的攻击力,龙气和雷印的开局带来的攻击力加成层数都不可能超过200%;
再以目前的最强的火舞为例,最主要的伤害系数是火灵力计算这一块,即使忽略武力加成不计,只火灵力这一部分带来的伤害:36级修罗剑心,伤害加成370%,剑修火修都也可以吃,雷修一般吃不到,再加上火舞配合乱金拆可以三秒12刀,伤害倍率直接来到基础攻击力4650%×370%×12=2064.6倍 并且火修能拿到最高一档的火灵力;如果不追求12到也有172倍,并且触发极其简单
假设雷修,剑修都能拿到最高一档雷灵力,和武力,并且都吃36级修罗剑心加成,雷修吃最高一档雷印,剑修吃最高一档龙气。
雷修即使只比拼一段伤害,以寂灭神雷为例,(1+114%)(雷印层数)×10000%(技能雷灵力倍率)×370%(假设存在剑气加成)=791.8倍基础雷灵力伤害,这里假设了吃剑气加成,吃最高一档雷印加成,如果没有剑气也缩水到有214倍,但是触发一次神雷,最效率的情况下火舞最少也触发了两次。
剑修以万剑归宗为例,(1+114%)(龙印层数)×100(100次飞剑)×370%=791倍看起来很高对不对,但是这种情况下基础武力值太低,会在太乙金仙处浪费大量体力最多准圣(一天命点带来1.66)并且万剑归宗释放过程就已经被秒了。罡气收益在火舞高频高伤面前就是个笑话。有人可能会说有兼顾龙印和基础武力的加点,这个请自己探索楼主并未探索出来😂。
总结目前天梯方面,火修火舞绝对是碾压级别的真神
䖝二 : 千鸟配雷切可以压火舞一头,雷体雷动瞬抬伤害
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