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即插即玩
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8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
1131个评价
已购买
359
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
123
画面优秀
26
音效动听
11
剧情跌宕
8
玩法设计
28
运行稳定性
6
故事情节
4
画面视觉
3
操作体验
2
氪金付费
1
R.n
玩过
就因为🈶一定的性隐喻,有些人就只专注于探讨它低不低俗,急于先对它做出一个道德审判。首先我想说,因为我玩过这个制作团队的另一款游戏《孩子们 kids》,所以我知道这个团队并不是靠成人元素来赚钱的。
但这个团队的游戏的确不适合小孩子,倒不是因为我觉得有哪里低俗,我只是认为小孩子们多半会觉得无聊,玩不懂。至于性元素,我猜他们接触过露骨得多的。
它“低俗恶趣味”还是“高雅有内涵”,这个见仁见智。但有些评论的逻辑是“低俗我就给一星二星,高雅我就给四星五星”,这样评价游戏就真的太荒谬了。
游戏本就有纯嗨型和走内涵路线的,有适合小孩子玩的,也有16🈲的。给游戏尺度评级是评级机构的事,不是玩家的事。你有爽到,或者有思考,那就是好游戏。
对于我个人而言——一个二十出头的成年人,在游玩过程中,的确🈶在某些画面出现时“会心一笑”,但更多
时候,是试图去思考创作的意涵。在通关全流程后,第一时间就到处去找游戏的解读,然后再深入了解一些游戏解读文章中提到的典故等等。总体而言,我觉🉐这是一部尺度适中、引人思考的极简风走心游戏。
当然你还是可以不喜欢,可以觉得别人的理解不对。只不过,已经到了2021年,如果欣赏和评价一部艺术作品还停留在“有没有性元素”“低不低俗”这种道德审查层面,就真的没意思了。
你觉得游戏激发了你的思考,那就给高分;你觉得无聊、没有游戏性,那就给低分。理性评价,尽量避免相互道德绑架。
你在看森么
:
kids感觉就不是单纯的表象
繁星终殒
已购买 游戏时长 36 分钟
有人说,这款游戏莫名其妙,就是在疯狂脑补,是做了个ppt上来圈钱。一开始没玩的时候看了这些说法那时相当赞同。
.
但是,真玩过以后发现情况没那么简单。
.
每个操作,没有任何文字提醒,没有规律可循,但是慢慢探索总能知道这关怎么过。
玩的时候,有很多莫名其妙的操作,
比如一个人在那跑跑跑,点一下就跑出去了。
然后突然不知为什么又换插头了。
很莫名其妙
.
因为正因为莫名其妙,玩的时候会不自觉去思考一些东西。
无论结论是什么,它的确引导了我去思考,这种引导是真实存在的,并不是什么疯狂脑补。
.
游戏的画面非常魔性而又劝退,我就被活生生劝退了两次,它的操作却并不像是粗制滥造的样子,不过这个三言两语说不清楚。
————————————————
评分依据个人喜好,理由不一定是充分的理由,也不一定是全部的理由,也不一定是好的理由,也不一定是一直都会保持着的理由,写下这部分只是为了自己参考。
四星原因:
+并不讨厌这款游戏,所以不打三星以下。
+在自己看来游戏比不上最喜欢的游戏,所以没有五星。(可能是游戏类型问题)
+游戏中整体评分与四星更接近
+游戏内容的确在引人思考,但是结论是什么我还是不清楚的,要能明确确定它所表达的东西是低俗的那就两星,要是明确确定它没什么思想内涵那就三星。
+因为我也没看懂,要是看懂了又被震撼到就给五星了。
6050650
:
买了又退,退了又买,买完后玩了又卸载,这好几遍还是没玩懂。。。
奈叶
玩过
《即插即用(Plug&Play)》用插头与插座来形容人与人之间的关系,插头与插座都是两个不完美的物件,一个单独的物件无法发挥自身的作用。游戏的画面非常简单,由黑白线条构成,但玩家的体验很好,自然连贯的动画就好像玩家真的在用手拿着插头一样,并且插头人一系列的细微动作都刻画得惟妙惟肖。
《即插即用(Plug&Play)》想表达的主题是这款游戏的一大亮点,有些玩家从这个开放式的剧情中体会到了人与人之间的隔阂,也有玩家从这款游戏中体会到了爱情的价值。不管怎么说,这是一部非常有深度的游戏,虽然简短的游戏流程让玩家可以体验的时间很短,但是关于每一个关卡的延展却是很宽广的,而当每个关卡结束时都有一个控制灯光的开关,当灯被点亮时,暴露的是人与人之间的私欲和本性。
新鲜水嫩小白菜
玩过
1. 这款游戏来至于steam移植,并荣获了各项游戏大奖的殊荣。玩法上只需要不停的点击或者做下简单的操作,看似很简单;但其实内含的寓意很深厚,表达出了作者对感情或者爱情的一种特殊的看法,很新颖。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. 那么感情是什么呢?爱情又是什么呢?不禁让我百度了一下,原来感情是一种特殊的主观意识,也是对外界刺激比较强烈的一种心理反应以及动作流露;同时也是对人或者事物关切、喜爱或厌恶的一种心情的体现。爱情更是感情发展之后的一种升华,是对某些事物产生的一种关于喜爱的情愫。
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3. 本作用抽象简洁的插座插头和黑白相称的色调来表达作者自己心中的感情。思路很特别,玩法很简单,巧妙的将人与人之间感情的产生以及相关变化,生动的呈现在玩家的眼中。看上去觉得像是一个萝卜一个坑,一个插头一个插座的感觉。但其实并不是,因为随着插头和插座的不停更替、开灯和熄灯之间的变换、插座和插座之间的碰撞,插头和插头之间的联系,更表达了作者的一个美好的愿望。
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4. 这个愿望就是,作者希望每个人在感情面前都是平等友爱和谐共处的。不管是男女,还是男男,还是女女。在感情的面前都是一视同仁的,都能找到属于自己的那个插头或者插座。即使感情的路途会遇到各种各样的苦难,都能顽强的去面对,跟随着自己的内心去寻找属于自己的Soulmate和 True Love.
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5. “似此星辰非昨夜,为谁风露立中宵。愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁。”这么美好动人的爱情,我也希望每个玩这款游戏的玩家都能拥有。因为,歌德也曾说过“这世界要是没有爱情,它在我们心中还会有什么意义!这就如一盏没有亮光的走马灯”。
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6. 必须五星好评,玩了这个,说不定你就能谈个朋友了。如果你真看了我这个评论并且谈到了,别忘记回来还愿哦。哈哈哈哈
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贺楚拾柒
已购买 玩过
只有在黑暗中
自我才是自我
一切黑暗的举止
只有黑暗会包容
上帝妄图控制
可设定本身就是个错误
终于
我们打败了上帝
可也只能处于黑暗
意味不明
只能用意味不明来解释
一千个人的哈姆雷特
你可以同意我的
也可以创造自己的
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存着吧,没事翻出来思考思考,六块钱买的不是游戏,是通关后的思考
空明君
:
就你说的最靠谱。一直在思考自我、他者、边界、要求的关系。
五星食客
游戏时长 21 分钟
《plug&play》评测:
该游戏无法以传统的评价模式来评分,便以平均评分处理。
以下是理由与说明:
著名的法国作家诗人——蒙田曾经就当时大量晦涩的书籍发表评论,大致意思应该是:那种读了两三行还要来回读几遍才能明白意思的书就不用读了,写得太差。这导致他的《蒙田随笔》比上其他的大部头要要更有趣一些。
但这款游戏的缺点是在晦涩吗?我觉得不是,它更像是布努埃尔的《一条安达鲁狗》或者是荒诞派剧作家贝克特的《等待戈多》。它不是晦涩,因为就算是晦涩也在表达一种观点核。(与《信任的进化》的区别之一)
而这款游戏更像是盲人摸象:有的人玩觉得这讨论的是爱情,有的人觉得这有关信息的传播,甚至有人认为这是现代社会中人与人关系的畸形,还有的人觉得这游戏啥也没讲。当然以上的观点不分高低级,因为这个游戏就是这样的。与传统的留白不一样,这款游戏是在让你自己补充剧本,是在让你找书在哪儿,而不是给你看书有多好看。它改变了游戏与玩家之间的关系,让我觉得我自己被玩了。
至于这样究竟是好还是坏,则由玩家个人判断,我难以给出绝对的论断,也不知道该向谁去询问。也许,在现在五彩斑斓的游戏浪潮中,需要这样的一款游戏吧。
下面分享一个小细节:
我猜很少会有人再来个二周目,三周目吧。我在对话那一段玩了很长一段时间,根据你的选项,可以出现你说出“i am leaving .”这个选项,但是游戏不会结束一直反复,直到你说出“it hurt.”这一段才会结束。
人好像终究逃不过伤害一样,与其保护式的反击,不如直接让它来得直白一点。这样,好像痛苦就会少一点呢。
bbbb
玩过
其实你们不知道,你们看游戏简介是两个德国哲学家研制的游戏。但是你们仔细一玩这款游戏确实污,建议未成年的小学生不要玩,特别是一堆插头小人一个个都插屁股那段,(ฅ>ω<*ฅ)不忍直视,但是按这款游戏6块钱的价格我觉得值了!
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按理来说这款游戏确实有一定的思考性,你要猜出这是什么一个故事(***),讲的就是一个人爱上一个人的时候有爱上另一个人了(小三......),其实这款游戏也包含了一定的社会性(胡扯吧你)社会就是这样,这款游戏总体来说我感觉是作者有过这样经历的(胡扯吧你)同意的举个爪
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看游戏简介你们可以看见是德国两个哲学家创作的,估计这两位哲学家早已送进了精神病院(胡扯吧你),同意的举个爪(ฅ>ω<*ฅ)。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嘀嗒🍃
玩过
开头的两根手指代表创造亚当。显然不是人类长度的两根手指缓缓戳向对方,代表着人类的诞生。然而之后却意外地戳在了一起,左手指指甲掉落,代表了变故的发生。印证了这一定取自米开朗基罗的《创造亚当》的同时,也隐晦地表达了游戏的主题。指甲是手指最漂亮的地方,光滑细长,坚硬柔韧。如果将手指比作亚当,那么指甲就是他最美妙的***官。
上帝赋予了亚当生命,却也不小心赋予了亚当智慧。在被赶出伊甸园之后,无尽的奔跑中的寂寞让他发疯。可以爱却无法爱的困境,空余一个插头却难以找到插座。最终第一个插座人倒在了寻找爱情的黑暗之中。开门,第二个插座人到来。
耶稣的12门徒代表了结束与背叛。而第二个人所在也是如此。而他***这种处境,萌生背叛上帝决心之时决定改变自己……将自己变成女性。亦或是变成了同性恋之中的受。
之后他遇到了一个女性,心中仅存的希望让他激动万分。之后就有了那段对白:
i love u.
i dont love u.
hug me
im not sure
it hurts
im leaving.
the bad end
在这说不清的爱情世界里残忍拒绝的的同时,却有人能够幸福的恋爱,正如两条不小心交错在一起的线。他在旁边无所适从。那就胡乱的爱吧,毅然决然地插入了其中一人的身体之中。
难以忍受的孤独黑暗的等待造就畸形的同性之恋。上帝创造了亚当,赋予亚当美好的爱的能力的同时,却没有赋予亚当被爱的必然。
最终亚当将上帝之手指折断,插入自己的欲望之中。
至此世上纯洁的爱情陷入亚当们畸形之恋的泥沼之中,被束缚被毁灭,变成了那噬肉饮血烂骨腐心的**。
正如游戏最后表现的,打开开关手指会硬,关闭开关手指会软。上帝交付给人类最美好的器官变成了即插即用获取快乐的器官。到此,也正式回归这个游戏标题——《plug&play》
作者如此隐晦地表达出对这个世上人与人之间现状的强烈不满,与其说是一个游戏,更不如说是一个视觉冲击强大的艺术作品。如此鲜明刺眼的人物设定,荒诞却现实存在的丑恶故事。折射出世界上早已被**绑架的爱情,包括同性之间。
软✪sky☁
:
大神!
TommyJam233
游戏时长 7 分钟
[一堆插头的爱情故事]
[首先@elynhuang,感谢他喂我吃了一碗狗粮。。。没有他的狗粮我也不会去玩这款游戏😂😂]
hey,大家好,我是T酱。
刚刚通关了这个游戏,仍然搞不懂是什么意思(字幕菌后期OS:简单来说就是T酱太傻)
看起来像是一堆插头在那里ooxx?亦或是上期测评中的原谅和被原谅的两个话题?
不存在的,单身狗的世界你们这群cp永远都搞不懂。
但是这款游戏的题目似乎很哲学很男魂:即插♂即玩。
好吧其实是plug&play(pump♂it)
好吧废话不多说,马上开始游戏解说。
—————————分割线—————————
我们要扮演的是一个插头人,通过对屏幕点触拖拉来使主角移动。
开头也是很迷的一种,两个指头互相接触,这一幕大概是圣经中伊甸园的故事(我瞎猜的)
上帝惩罚了亚当和夏娃,并将他们贬到凡间,永世不得相见。
于是你告诉我亚当变成了插头?!
好吧好吧,继续解说。
然后就是我们的主角在漫无目的地跑,不知怎的撞到了dark♂门,另一个人走出了门。。。
————已为您自动跳过此片段————
然后就是一堆插头的ooxx的场景。
两个人抱在一起,然后就插了起来[我怎么黄了(´◑д◐`)]
于是第三个人就插进了一个人的py。。。wtf?!
这就是py交易吗?
这就是同性恋吗?
——————————咳咳——————————
然后一堆插头人就在那里互相插着前面一个人的py(´◑д◐`)
啊啊啊啊啊我的眼睛OAO
好吧,我们来看结尾。
结尾就是一个指头插在插座上面,点一下按钮,就弯了,再点一下,又直了。。。
这,这是萎男的人生吗?
我突然觉得当个单身狗挺好的,我要去德国眼科了。。。
TommyJam233
:
再次感谢elynhuang提供的语言资料,德国眼科的梗来自一颗咸鸭蛋(蛋哥),测评经费由T酱独家提供(滑稽)
一七``
玩过
很耐人寻味的游戏
不要问我为什么没有购买,我在这款游戏还没有标注付费的时候就已经进行体验了
奔跑 插入 性
感觉很污 污的离谱
凹凸的插头 两性的人
里面有显示生活中 人的交往
男女之间 男男之间 女女之间
婚外恋 脚踏两条船
奔走的试情师
也有更多负面的一面
青楼 强女干
这款游戏不仅仅是游戏 哲学
也许他很短 短到开关一亮一暗
一黑一白就END了
但是 抱着你对社会的看法
你对人与人之间的感情
一些违背道德的理论去玩他
你就知道他所谓的真谛。
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