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8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
1131个评价
已购买
359
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
123
画面优秀
26
音效动听
11
剧情跌宕
8
繁星终殒
已购买 游戏时长 36 分钟
有人说,这款游戏莫名其妙,就是在疯狂脑补,是做了个ppt上来圈钱。一开始没玩的时候看了这些说法那时相当赞同。
.
但是,真玩过以后发现情况没那么简单。
.
每个操作,没有任何文字提醒,没有规律可循,但是慢慢探索总能知道这关怎么过。
玩的时候,有很多莫名其妙的操作,
比如一个人在那跑跑跑,点一下就跑出去了。
然后突然不知为什么又换插头了。
很莫名其妙
.
因为正因为莫名其妙,玩的时候会不自觉去思考一些东西。
无论结论是什么,它的确引导了我去思考,这种引导是真实存在的,并不是什么疯狂脑补。
.
游戏的画面非常魔性而又劝退,我就被活生生劝退了两次,它的操作却并不像是粗制滥造的样子,不过这个三言两语说不清楚。
————————————————
评分依据个人喜好,理由不一定是充分的理由,也不一定是全部的理由,也不一定是好的理由,也不一定是一直都会保持着的理由,写下这部分只是为了自己参考。
四星原因:
+并不讨厌这款游戏,所以不打三星以下。
+在自己看来游戏比不上最喜欢的游戏,所以没有五星。(可能是游戏类型问题)
+游戏中整体评分与四星更接近
+游戏内容的确在引人思考,但是结论是什么我还是不清楚的,要能明确确定它所表达的东西是低俗的那就两星,要是明确确定它没什么思想内涵那就三星。
+因为我也没看懂,要是看懂了又被震撼到就给五星了。
6050650
:
买了又退,退了又买,买完后玩了又卸载,这好几遍还是没玩懂。。。
R.n
玩过
就因为🈶一定的性隐喻,有些人就只专注于探讨它低不低俗,急于先对它做出一个道德审判。首先我想说,因为我玩过这个制作团队的另一款游戏《孩子们 kids》,所以我知道这个团队并不是靠成人元素来赚钱的。
但这个团队的游戏的确不适合小孩子,倒不是因为我觉得有哪里低俗,我只是认为小孩子们多半会觉得无聊,玩不懂。至于性元素,我猜他们接触过露骨得多的。
它“低俗恶趣味”还是“高雅有内涵”,这个见仁见智。但有些评论的逻辑是“低俗我就给一星二星,高雅我就给四星五星”,这样评价游戏就真的太荒谬了。
游戏本就有纯嗨型和走内涵路线的,有适合小孩子玩的,也有16🈲的。给游戏尺度评级是评级机构的事,不是玩家的事。你有爽到,或者有思考,那就是好游戏。
对于我个人而言——一个二十出头的成年人,在游玩过程中,的确🈶在某些画面出现时“会心一笑”,但更多
时候,是试图去思考创作的意涵。在通关全流程后,第一时间就到处去找游戏的解读,然后再深入了解一些游戏解读文章中提到的典故等等。总体而言,我觉🉐这是一部尺度适中、引人思考的极简风走心游戏。
当然你还是可以不喜欢,可以觉得别人的理解不对。只不过,已经到了2021年,如果欣赏和评价一部艺术作品还停留在“有没有性元素”“低不低俗”这种道德审查层面,就真的没意思了。
你觉得游戏激发了你的思考,那就给高分;你觉得无聊、没有游戏性,那就给低分。理性评价,尽量避免相互道德绑架。
你在看森么
:
kids感觉就不是单纯的表象
奈叶
玩过
《即插即用(Plug&Play)》用插头与插座来形容人与人之间的关系,插头与插座都是两个不完美的物件,一个单独的物件无法发挥自身的作用。游戏的画面非常简单,由黑白线条构成,但玩家的体验很好,自然连贯的动画就好像玩家真的在用手拿着插头一样,并且插头人一系列的细微动作都刻画得惟妙惟肖。
《即插即用(Plug&Play)》想表达的主题是这款游戏的一大亮点,有些玩家从这个开放式的剧情中体会到了人与人之间的隔阂,也有玩家从这款游戏中体会到了爱情的价值。不管怎么说,这是一部非常有深度的游戏,虽然简短的游戏流程让玩家可以体验的时间很短,但是关于每一个关卡的延展却是很宽广的,而当每个关卡结束时都有一个控制灯光的开关,当灯被点亮时,暴露的是人与人之间的私欲和本性。
Arbiter
玩过
很久之前在steam玩的
这六块钱最好不要期待买个欢乐,最好有买了一个艺术品的心态。确实不能给你开心的体验,可是其中的哲学,概念都是极其深刻。
少给一星是因为可能流程确实太短,我知道这种非主流游戏注定不可能大火
不过个人是乐意花6块钱支持一个认真做出这个游戏的匠人。
😂而且花了钱不好好鉴赏思考自己都觉得亏啊
嘀嗒🍃
玩过
开头的两根手指代表创造亚当。显然不是人类长度的两根手指缓缓戳向对方,代表着人类的诞生。然而之后却意外地戳在了一起,左手指指甲掉落,代表了变故的发生。印证了这一定取自米开朗基罗的《创造亚当》的同时,也隐晦地表达了游戏的主题。指甲是手指最漂亮的地方,光滑细长,坚硬柔韧。如果将手指比作亚当,那么指甲就是他最美妙的***官。
上帝赋予了亚当生命,却也不小心赋予了亚当智慧。在被赶出伊甸园之后,无尽的奔跑中的寂寞让他发疯。可以爱却无法爱的困境,空余一个插头却难以找到插座。最终第一个插座人倒在了寻找爱情的黑暗之中。开门,第二个插座人到来。
耶稣的12门徒代表了结束与背叛。而第二个人所在也是如此。而他***这种处境,萌生背叛上帝决心之时决定改变自己……将自己变成女性。亦或是变成了同性恋之中的受。
之后他遇到了一个女性,心中仅存的希望让他激动万分。之后就有了那段对白:
i love u.
i dont love u.
hug me
im not sure
it hurts
im leaving.
the bad end
在这说不清的爱情世界里残忍拒绝的的同时,却有人能够幸福的恋爱,正如两条不小心交错在一起的线。他在旁边无所适从。那就胡乱的爱吧,毅然决然地插入了其中一人的身体之中。
难以忍受的孤独黑暗的等待造就畸形的同性之恋。上帝创造了亚当,赋予亚当美好的爱的能力的同时,却没有赋予亚当被爱的必然。
最终亚当将上帝之手指折断,插入自己的欲望之中。
至此世上纯洁的爱情陷入亚当们畸形之恋的泥沼之中,被束缚被毁灭,变成了那噬肉饮血烂骨腐心的**。
正如游戏最后表现的,打开开关手指会硬,关闭开关手指会软。上帝交付给人类最美好的器官变成了即插即用获取快乐的器官。到此,也正式回归这个游戏标题——《plug&play》
作者如此隐晦地表达出对这个世上人与人之间现状的强烈不满,与其说是一个游戏,更不如说是一个视觉冲击强大的艺术作品。如此鲜明刺眼的人物设定,荒诞却现实存在的丑恶故事。折射出世界上早已被**绑架的爱情,包括同性之间。
软✪sky☁
:
大神!
一七``
玩过
很耐人寻味的游戏
不要问我为什么没有购买,我在这款游戏还没有标注付费的时候就已经进行体验了
奔跑 插入 性
感觉很污 污的离谱
凹凸的插头 两性的人
里面有显示生活中 人的交往
男女之间 男男之间 女女之间
婚外恋 脚踏两条船
奔走的试情师
也有更多负面的一面
青楼 强女干
这款游戏不仅仅是游戏 哲学
也许他很短 短到开关一亮一暗
一黑一白就END了
但是 抱着你对社会的看法
你对人与人之间的感情
一些违背道德的理论去玩他
你就知道他所谓的真谛。
非虚构
已购买 玩过
诗韵驾到
嗯,首先得诗韵在昨天购买了这款游戏,然后抱着小小愉悦的心情进入了游戏,然后呢这款游戏就是给我这样的感觉,前期玩得非常迷茫,因为这款游戏从最开始到现在没有一点点的新手指引,对你没有听错没有一点点的新手指引,然后是运载,玩了将近嗯,30分钟二三十分钟的时候就把这款游戏给通关了。然后这款游戏呢,主要就是把一个电插头插进插座里,然后有点小污的感觉,但是呢主要就是我感觉这个游戏并没有特别大的意义。就是我感觉我六元钱就是买亏了真的,但是就从画质然后操作上架,他都不是觉得特别的独树一帜,然后不是特别的让人记忆深刻,我感觉花六元买是有一点小亏小亏的,,如果喜欢那种比较鬼畜的,可以考虑下载一下
喜欢就关注点赞喔
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
贺楚拾柒
已购买 玩过
只有在黑暗中
自我才是自我
一切黑暗的举止
只有黑暗会包容
上帝妄图控制
可设定本身就是个错误
终于
我们打败了上帝
可也只能处于黑暗
意味不明
只能用意味不明来解释
一千个人的哈姆雷特
你可以同意我的
也可以创造自己的
————————————————————
存着吧,没事翻出来思考思考,六块钱买的不是游戏,是通关后的思考
空明君
:
就你说的最靠谱。一直在思考自我、他者、边界、要求的关系。
一只小怪兽
已购买 游戏时长 11 分钟
▶简评:①这是一个非常好玩的游戏😜,很多人说6块钱买了根本不值得,我很惭愧,我根本没买😜我本来想买,已买的朋友告诉我不用买了,然后递给我手机让我玩,一脸无奈地对我说,玩了你就知道了。结果我5分钟就过关了,非常气愤地对他说,你看这游戏美术,音乐多好😜,就算45元我也觉得不亏😜,然后我就编不下去了。
②我去TapTap上看评论,***说6元不值,还有相当一部分的人认为这游戏打着哲学的幌子坑骗😜,我就火了。这游戏多么有哲学道理😜,虽然没看过评论先玩游戏的也不一定看得出来。[你们懂什么叫哲学吗?你们根本不会玩这个游戏,还来瞎评论,游戏要不是开心,而是里面的内涵,内涵懂吗,不跟你们说了,你们不会懂的]😜
▶对游戏开发者的建议:
1.请你们多出这种性价比高的游戏,下次玩45块,哦不,是46块,这游戏比我的世界好玩多了,怎么能比我的世界正版少呢?
(PS:你一定会问我滑稽哪去了,对不起,滑稽刚来就吐在手上的六块钱大洋上了,他生病了,以后你们也休想看到他在这个游戏评分上了 ( ・ㅂ・)و ̑̑)
——————————正经评价↓——————————
▶评分:
游戏内涵:⭐⭐⭐
游戏画面:⭐⭐⭐
游戏性价比:⭐
游戏推荐值:⭐⭐(其实你不一定看得懂他在讲什么)
总评:⭐⭐⭐
(PS:总评不代表其他各项评分的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考)
完结撒花∠※∠※∠※
樱井
:
我好像没花钱就下载了
五星食客
游戏时长 21 分钟
《plug&play》评测:
该游戏无法以传统的评价模式来评分,便以平均评分处理。
以下是理由与说明:
著名的法国作家诗人——蒙田曾经就当时大量晦涩的书籍发表评论,大致意思应该是:那种读了两三行还要来回读几遍才能明白意思的书就不用读了,写得太差。这导致他的《蒙田随笔》比上其他的大部头要要更有趣一些。
但这款游戏的缺点是在晦涩吗?我觉得不是,它更像是布努埃尔的《一条安达鲁狗》或者是荒诞派剧作家贝克特的《等待戈多》。它不是晦涩,因为就算是晦涩也在表达一种观点核。(与《信任的进化》的区别之一)
而这款游戏更像是盲人摸象:有的人玩觉得这讨论的是爱情,有的人觉得这有关信息的传播,甚至有人认为这是现代社会中人与人关系的畸形,还有的人觉得这游戏啥也没讲。当然以上的观点不分高低级,因为这个游戏就是这样的。与传统的留白不一样,这款游戏是在让你自己补充剧本,是在让你找书在哪儿,而不是给你看书有多好看。它改变了游戏与玩家之间的关系,让我觉得我自己被玩了。
至于这样究竟是好还是坏,则由玩家个人判断,我难以给出绝对的论断,也不知道该向谁去询问。也许,在现在五彩斑斓的游戏浪潮中,需要这样的一款游戏吧。
下面分享一个小细节:
我猜很少会有人再来个二周目,三周目吧。我在对话那一段玩了很长一段时间,根据你的选项,可以出现你说出“i am leaving .”这个选项,但是游戏不会结束一直反复,直到你说出“it hurt.”这一段才会结束。
人好像终究逃不过伤害一样,与其保护式的反击,不如直接让它来得直白一点。这样,好像痛苦就会少一点呢。
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