魔塔地牢-极速对决

魔塔地牢-极速对决

测试
官方入驻
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.3162个评价
带图14 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩47 物超所值13 运行稳定性41 玩法设计8 日常肝度7 操作体验5 资源获取1 游戏平衡1
Lyn
游戏时长 27.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
简单说一下,大概就是有技能的魔塔,加了技能装备,实际玩法还是跟原本魔塔差不多,也是累积数值比大小。
游戏体验还行,只能说还行,因为各职业的平衡性做得很差,有些职业(例如亡灵召唤)打标准模式感觉没自选根本玩不了,第二关都过不去,哪怕你攒了200亡灵。
这还算是欧的情况,试了三盘,甚至有一把第一关连100魂都攒不满。
有很多职业都是这个*德性,没有普适性,开局欧你就能玩,不欧直接暴毙,所以很多职业你玩两把就不想玩了,纯坐牢。
然后黑暗角色有Bug,玩了一把黑暗剑士,技能效果是进下一个区域的时候把身上的金钱全部转换成经验。
我只能说这个设计简直是一坨,举个例子,你下一级经验要80,你身上400金(能升2-3级),玩快速模式的话是升一级选一次装备或者被动或者金钱。
正常来说你可以选2-3次,也会跳2-3次选项,但是实际上只能选一次,而且所有选项都跟第一次一毛一样,后面的选项选了还不会触发。
玩过快速模式的应该知道我说的什么意思,我就懒得解释了。
这游戏其实挺肝的,说实话,但是让人感觉肝得无聊,因为职业平衡性的原因,让人没有想肝的欲望。
你让我反复肝,没问题,起码你大部分职业标准模式正常难度数值要平衡吧?
我辛辛苦苦肝日常刷灵魂解锁新角色来坐牢是吧?
说白了大部分肉鸽最少都要保证正常数值能通关的情况下加上随机事件来提升游戏的趣味性,也就是加快进度或者是build不同的技能装备模组来体验游戏的乐趣。
你倒是好,随机生成的地图运气不好有一堆职业过不去,数值稀烂。
那你让别人玩什么?逼氪吗?不氪不配玩是吧?
一级自选5W灵魂,一把标准模式正常难度接近两个小时几千魂。
氪金自选13块
你是纯粹的游戏设计师吗?没玩过游戏吗?
爽点呢?
纯数值游戏啊老大。
你卖dlc行不行?你这不只是氪,是又肝又氪。
职业普适性那么差,本来想氪的都让人没有氪金的欲望了。
以上就是扣一星的理由,耐心玩了好几天,角色都解锁得差不多了,结果让人挺失望的,说实话。
游戏内容还是挺吸引人的,就是bug跟数值让人觉得很糟心。
我实在想不明白,我拿个初始角色随便都能打到第四关,只要商店堆堆数值就行了。
完了你整一堆角色纯看脸,看地图刷得好不好,意义在哪?
人家以撒能用操作提高上限,就算是毒种靠运营也有翻身的机会。
你是不留活路是吧?
什么数值类的魂系游戏
Lyn : 忘了提了,还有蓬莱仙子,被动让怪物盾反自爆失效没作用。 总之就是花里胡哨的角色一堆,bug也一堆,我刚解锁的新角色根据损失生命加攻防的天赋也没效果。 作者你在搞毛线
八城十八
游戏时长 14.5 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
本来就玩不下去了,买了流光剑士想要爽把。就突然给我闪退,恶心坏了。
打了13个小时,打了有20把左右都没出现过闪退,弄个超级角色就闪退纯恶心人。所以才发评论。
打了13个小时,本体buff到13级了。但是依旧通不了标准模式(100%)。
但这不是我的问题,玩这个模式看着主角加了一堆BUFF主动被动的,其实没有用。
因为魔塔的怪加的BUFF更逆天,你需要选好的技能啊,被动呀,装备呀。
可怪不需要选,人物没选对,途中必死。
然后逆天的新角色机制,我玩了四个新角色一个比一个弱,还不如工会主席有用呢。
工会主席没用。她的技能配置我很难打通标准100%。能过也是逆天狗运,那玩别的游戏用不好吗?
昆仑仙女纯废物,类似于防自爆被动没有一点用处。回血技能竟然还需要25mp,搞啥呢?破防才8点呀。
占卜师废物不如,别人再怎么样也是凑三个技能。
她到好,一技能回些蓝,回瓶血。升级一次才能用一次,有什么用?二技能抽BUFF冷却600只怪。
大哥,抽个废物战车BUFF,效果是类似防自爆这样的特殊技能有什么用?而且抽完第二个冷却变800?搞笑呢。能活到第三个技能吗?
光明之魂千万不要买,没用。看起来特性强无敌。实际上没有用,纯唬人的。而且千万别因为她的特性只升攻击力,那等着死吧。我玩了四把把把在第二,第三区域自爆。打不了,除非你不练级。
然后游戏随机性也不行,好的技能装备凑不齐。里面塞一堆垃圾装备随几次换着出现几次,就四个栏经常两个是加金币,然后就是废物绿装和金之戒之类的垃圾。
强的被动还有各种限制,比如魔防要到100,才能可是杀怪加。每杀一个怪加3%伤害,但还房间失效。
然后签到给的激活码,兑换码根本兑换不了,纯骗人的。
另外还有卡死在登陆界面的BUG出现过,重进也没用。
然后音乐我玩到的就那一首,听多了很难受,太单调了。
妖狐角色也没有,不知道是不是氪金角色。虽然这游戏没见到逼氪金,但是不代表就很有意思,就耐玩或者能挑战自己。
本来会给三星的,可玩性也一般,加点模式也体验过,没意思。
总之之前就不想玩了,但是还想全部都慢慢体验的。
但是这次崩溃直接扣两星,游戏看起来有存档机制,其实没有。手机体验的没有。
加的一星是游戏里没广告。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
在众多手机游戏中,魔塔一直以其独特的魅力和深度而备受玩家喜爱。作为一款角色扮演类的游戏,魔塔不仅将怀旧与创新相结合,而且呈现出丰富的游戏元素,让人久久不能忘怀。
游戏玩法
魔塔的玩法简单易懂,却又富有策略性。玩家需要探索不同的楼层,击败各种怪物,收集宝石和装备,以提升自己的角色属性。每一层楼都充满了挑战和谜题,需要巧妙的解决。这种设计让游戏成为一场充满智慧和策略的冒险。
游戏图像与音效
虽然魔塔的图像和音效相对简单,但这也是游戏的魅力所在。像素风格的画面和8位音乐让人仿佛回到了80年代的游戏世界,勾起了怀旧情感。虽然不是高清画质,但这正是游戏意在传达的复古感觉。
故事情节
魔塔虽然没有复杂的剧情,但故事仍然引人入胜。玩家需要不断深入魔塔,解锁更多关于这个神秘世界的背后秘密。虽然故事不是游戏的重点,但足以让人沉浸其中。
回放价值
魔塔的回放价值极高。每一次的游戏都可以采用不同的策略,收集不同的装备,挑战不同的怪物。游戏还提供了多个难度选项,以及自定义模式,让玩家根据自己的喜好来体验。这确 ↓了游戏的乐趣不断延续。
总结:
魔塔是一款令人上瘾的手机游戏,融合了怀旧和现代元素。其简单而深刻的玩法,复古的图像和音效,以及丰富的回放价值,使其成为经典中的经典。如果你喜欢角色扮演游戏,魔塔绝对值得一试,它会带你踏上一段充满冒险和挑战的旅程
考虑他怕了 : 游戏种子:[11951151] 初始奖励等级:6 工会主席 ----区域2--- 00:36:08 血量:2923/攻击:63 防御:42/魔防:42 金币:910/等级:8 装备:小刀/未解锁/未解锁 未解锁/未解锁/未解锁 钥匙:4/0/0 ----区域3--- 01:17:42 血量:16659/攻击:204 防御:157/魔防:66 金币:2035/等级:15 装备:黄金之靴/急速之靴【先攻】/小刀 未解锁/未解锁/未解锁 钥匙:0/0/0 ----区域4--- 02:11:39 血量:57562/攻击:606 防御:370/魔防:134 金币:11036/等级:23 装备:黄金之靴/急速之靴【先攻】/治愈戒指 法力法杖/未解锁/未解锁 钥匙:4/2/0 ----区域5--- 02:47:53 血量:87720/攻击:1127 防御:649/魔防:265 金币:5085/等级:27 装备:治愈戒指/防风衣【防50】/血之手套 黄金之靴/砍刀【攻50】/未解锁 钥匙:0/2/0 ----游戏通关--- 03:33:06 血量:59542/攻击:2910 防御:975/魔防:420 金币:1215/等级:30 装备:恶魔护手/防风衣【防50】/公正镰刀 黄金之靴/砍刀【攻50】/正义铁锤 钥匙:1/0/0
使用 TapTap 客户端下载