肝仙归来

肝仙归来

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9.4
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9.422244个评价
嘴替发言2 带图58 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4767 物超所值1238 轻松护肝764 福利丰富56 画面优秀48 UI美观15 音效动听8 日常肝度448 玩法设计200 广告频率152 运行稳定性88 音效音乐79 操作体验20 UI设计16 画面视觉16
TapTap
游戏时长 45 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一次写长评,多多包涵。 游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。 1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。 2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒,然后再按90次,属实恶心且没有必要。 3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。 另外要说的是,这里还有一个BUG。在界面中升级了飞剑之后,列表里不会有等级更新,只有关闭界面重新打开或者给任意飞剑升星才会更新。速速修复!!! 4.添加飞剑连续升级十次的费用显示。现在连续升级10次要自己估算费用,有时不够升级会导致差一两级,强迫症表示很难受。 5.异火的升级条件可以改一下。异火升级目前需要的是能量+碎片的形式,而能量又只能通过吞噬异火对应的碎片获得,那么这个能量的限制又有什么意义呢?(以我目前的进度来看确实是这样的,不排除后面有别的获取方式)如果需要保留的话,也请优化一下目前吞噬的操作。弹出一整个列表还没有自动跳转到对应异火真的很恶心。 6.更换装备宝石继承。目前是可以通过消耗碎星锤来取下装备的宝石以安装到新的装备上,如果可以将这个操作合并,即:更换装备时自动消耗碎星锤并将宝石换到新装备上(或者添加一个提示确认)。 7.各类物品(大概)的一键升级。游戏中各种物品的升级比如:灵符、异火没什么实际内容,操作繁杂,添加一键升级可以极大改善体验。 8.自动分解低于当前品阶的装备。在目前的自动分解中,并没有这样的一个选项。在我们不断升品的过程中,会有很多高稀有度但是品阶不高的装备,手动分解十分痛苦。 最后,我想说的是,我目前只玩了3天,后面有些内容还没开启,不过现在卡关了,外加卡手的操作,打算观望一阵子再玩了。
仙殒万花丛中过 : 多少钱一条?直接复制人家的评论一个字都不带改的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一次写长评,多多包涵。
游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。
2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒,然后再按90次,属实恶心且没有必要。
3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。
另外要说的是,这里还有一个BUG。在界面中升级了飞剑之后,列表里不会有等级更新,只有关闭界面重新打开或者给任意飞剑升星才会更新。速速修复!!!
4.添加飞剑连续升级十次的费用显示。现在连续升级10次要自己估算费用,有时不够升级会导致差一两级,强迫症表示很难受。
5.异火的升级条件可以改一下。异火升级目前需要的是能量+碎片的形式,而能量又只能通过吞噬异火对应的碎片获得,那么这个能量的限制又有什么意义呢?(以我目前的进度来看确实是这样的,不排除后面有别的获取方式)如果需要保留的话,也请优化一下目前吞噬的操作。弹出一整个列表还没有自动跳转到对应异火真的很恶心。
星
游戏时长 8.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一次写长评,多多包涵。
游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。
1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。
2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒,然后再按90次,属实恶心且没有必要。
3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。
另外要说的是,这里还有一个BUG。在界面中升级了飞剑之后,列表里不会有等级更新,只有关闭界面重新打开或者给任意飞剑升星才会更新。速速修复!!!
4.添加飞剑连续升级十次的费用显示。现在连续升级10次要自己估算费用,有时不够升级会导致差一两级,强迫症表示很难受。
5.异火的升级条件可以改一下。异火升级目前需要的是能量+碎片的形式,而能量又只能通过吞噬异火对应的碎片获得,那么这个能量的限制又有什么意义呢?(以我目前的进度来看确实是这样的,不排除后面有别的获取方式)如果需要保留的话,也请优化一下目前吞噬的操作。弹出一整个列表还没有自动跳转到对应异火真的很恶心。
6.更换装备宝石继承。目前是可以通过消耗碎星锤来取下装备的宝石以安装到新的装备上,如果可以将这个操作合并,即:更换装备时自动消耗碎星锤并将宝石换到新装备上(或者添加一个提示确认)。
7.各类物品(大概)的一键升级。游戏中各种物品的升级比如:灵符、异火没什么实际内容,操作繁杂,添加一键升级可以极大改善体验。
8.自动分解低于当前品阶的装备。在目前的自动分解中,并没有这样的一个选项。在我们不断升品的过程中,会有很多高稀有度但是品阶不高的装备,手动分解十分痛苦。
最后,我想说的是,我目前只玩了3天,后面有些内容还没开启,不过现在卡关了,外加卡手的操作,打算观望一阵子再玩了。
笑笑 : 太好玩了
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