俠客英雄傳25周年紀念版

俠客英雄傳25周年紀念版

7.5
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暂无评分76个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 运行稳定性9 故事情节3 广告频率2 画面视觉2 玩法设计1 游戏平衡1
白小白
玩过
这款武侠游戏,可以追朔到上古年代,甚至比许多玩家年龄都要大。
我最早接触,竟然是在FC的复刻版上。记得当时名字叫《英雄少年》?当时就觉得游戏最大的问题是数值不平衡,对于等级伤害,武功伤害,装备伤害成迷。等级还有上限,最后如果找不到地方学最终武功,肯定是打不过BOSS玩不穿的。
当时以为这个是国内FC盗版厂商的锅,游戏能做成这样品质已经很良心了。后来才知道是复刻PC上的《侠客英雄传》。
说回这款游戏,前几天还在在线玩DOS游戏的网页上回顾了一下,确实,还不如RPG制作大师的图像品质很难忆苦思甜了。然后就抱着搜一搜心态,IOS商城竟然有25年复刻纪念版。
更惊喜的是有《侠客英雄传3》的手机复刻版!这可是我PC端上最爱的武侠游戏之一!
连忙下载,然后感受了下……玩不下去。
不是因为剧情或者广告什么的,实在是因为《侠客英雄传3》手机版的操控,触屏不像触屏,摇杆不想摇杆,这种四不像反人类操作,研发和测试推出的时候自己真的觉得OK了吗?
所以这里我先要赞扬下《侠客英雄传1》的这款复刻版游戏,操作已经很让人点赞了,不信你们去下一款3试试……
再说回这款游戏评价:其实不错。
至少画面整体是调过优的,不是单纯移植,可以算复刻。比dos版好太多了。
当然问题该解决的,数值问题依旧没解决,甚至更加变本加厉,小怪攻击是随着主角等级提升增加伤害,这就造成了迷宫最难的不是打BOSS,而是前进找路。因为早期游戏开发所限,道具种类非常少,只有加血解毒寥寥几种连装备也没有,就造成了迷宫获取宝物成就感的下降。BOSS反而是不堪一击的,甚至不如小兵有难度。
游戏要通关,必备几个内购要买的吧,一个是双倍经验(6块钱,7天,够玩通了)。本身升级会气血全满,没这个BUFF陪你闯迷宫,吃药会崩溃的。一个是随时存档+去除广告(18块钱),没即时存档老是要回村庄,烦,路上也容易翻车;游戏切换地图经常强制5秒广告,虽然不长,但很难受。
一共24块钱花完,基本能够好好感受游戏了吧。给品质,24块钱稍贵;加情怀,马马虎虎吧。
反正精讯也不会再更新了,可怜了我的《侠客英雄传3》啊……
白小白 : 结果一天就通关了…买了土遁符各种飞…通关48级,两个大还丹一个朱果加三叹剑法轻松杀boss…
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Blue_Russell : 再补个福利BUG 战斗完低几率直接升一级 而救完峨眉派 教的居然是棍法...猴子请来的逗比吗 而且这棍法还是没有普攻痛啊 敢情你这游戏用内力攻击的招数都是渣渣?