首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
浮空秘境
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.7
10107个评价
嘴替发言
8
带图
599
长评
133
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1885
画面优秀
1050
物超所值
712
福利丰富
646
轻松护肝
454
音效动听
100
剧情跌宕
55
氪金付费
1100
玩法设计
559
运行稳定性
122
日常肝度
86
游戏福利
68
广告频率
62
资源获取
58
画面视觉
51
小博博博哥
游戏时长 44 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
✍🏻写在前面
昨天实在游戏荒了 下载下来玩了一下
emmm时长摆在那里了 没有啥好说的
有些人可能说你才玩了一个小时你根本没有深入体验过这个游戏balabala,但我想说,如果你真的深入体验了这个游戏你会发现,它跟另一个收菜游戏《上古王冠》简直就是一个模子刻出来的。宠物、神武、羁绊、三系➕光暗、养成升星等等都是一样的,甚至连强力英雄单独up以及抽取规则(指一天限制钻石20抽)都是一样的。我上古王冠玩了40多个小时实在是太无聊了弃坑了,但是玩这个游戏真的,感觉死去的回忆又在攻击我了
------------分割线----------
🌃画面音乐:
像素风格非常不错,人物建模也可圈可点,基本可以满足各种XP的玩家的需求
🎮可玩性:
游戏的可玩性实在有点差,当然可能收菜类游戏都是这样的,前期猛肝一顿,后期收菜摆烂,这个其实也是正常情况。而且在低等级的时候限制比较多,比如不能跳过战斗啊等,所以其实前期有点影响游玩体验,最起码对我来说是这样的
🔖运营服务:
不得不说浮空的运营和福利真的很好,比如活动中途创号会给你之前所有的签到奖励,我昨天一创号我蒙了,一把就富裕起来了,然后错过的签到活动也会直接补发,这点真的非常非常nice
但是这个所谓的1000抽还是10000抽我忘了真是有点子掩耳盗铃的意思,本质其实就是每天给你发10抽,但是发的时间一长就让人感觉好像发了很多似的,虽然我心里总是感觉有点怪怪的,但是 真香!
✍🏻建议:
其实这种收菜游戏大同小异,无非就是画风、建模的区别,本质其实都一样,但是如果想要玩家持续游玩,福利就会变成很重要的一环,体验过后浮空这一点做的还是不错的,希望可以继续保持
混世大魔王♡
:
有没有一种可能,是同一家公司运营的
少哲CP粉
游戏时长 140 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
给五星好评是因为他开服那几天我就进去了,玩这么久也是舍不得删了
emmmm…怎么说呢,后期出的角色立绘是1:1的好,但是强度嘛,就很难说了【除了光暗和耀世】,还有你最近出的那个签到活动,我都不想说你,是不是想蹭心里都有数哈(蹭谁就不说了)而且你现在要养成的东西越来越多,不要觉得战斗力提升的会更快没什么,等到后期你就懂了,平民那也不用那么慌,毕竟咱也不用争榜,好好玩就行了。
福利的话,关注他会定期发放兑换码的,嗯,诚意还是有的,抽奖的话不是很建议,因为你能抽出来有用的角色很少,大多数都是很普通的英雄啊,就是看上去都是传说,但实际上实用性一点都不好,不过你还是得抽,因为要用来给强力角色突破。而且在后期给神觉者提升技能也要用到,不够用,根本不够用啊。
玩到后期基本上可以说是无聊了,至于好看的皮肤,咱也不是不能拿的【除了那些限定必须要花钱的】可以慢慢攒碎片
如果平时总觉得很无聊,可以下载来玩玩,打发时间还是不错的。
至于我到现在还不退的原因,是因为我推在他手里……就是狩,可能有人不熟悉这个名字,那我再给你解释解释,知道陈吧?也知道新出的魔陈吧,后面站着的那只魔族就是我推。【蓝皮白发那位】这里就不得不说一下剧情
你那主线剧情就是一坨……我是一点看的欲望都没有,每次都是跳过,虽然有几次我也想看看剧情,但是真的太无聊了,要打的关太多了,你那剧情我一点都不想看。为数不多看剧情还是在打时光颂歌【可以参考为英雄个人传记】,有点想笑,魔族在里面就是块砖,哪里缺人哪里搬【点名塔纳托斯、狩、奥尔黛丝、海拉】咱就是说这口黑锅就一定要甩在魔族身上吗?【悲】
还是希望游戏能走上坡路,因为我不是这么快想和我推分开【啊,虽然说已经死了,为了新角色魔陈来临】
最后再问一嘴,樱呢?陈忙前忙后这么久,不就是为了妹妹樱复活吗?结果后面成魔神以后把妹妹忘了【是因为只有狩能复活人吗?不见得吧】妹妹的尸体都在海拉空间放多久了?建议策划翻翻剧情,希望你能想起来还有妹妹
【感觉我说话好没厘头啊,算了,你们凑合着看吧,因为我只是一个玩家,就当是我在发牢骚】(๑❛ᴗ❛๑)
咯莫兔子
:
青鸢升满星要抽几只啊
?~
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
立绘超级超级好看,对我这种非酋也很友好,10抽基本出金
🕹️耐玩度:
不怎么样,甚至于很无聊,就一直升级甚至升级材料,还不怎么够,主线剧情也没看多少,没一样,我能撑着玩下来的只有那美丽的立绘!
我玩的时间应该还是挺久的,撑了1小时最后一问打不过了,卡关了遗憾退场,(显示不出时间🥺)如果非酋要玩的话得是有钱的非酋,首充那个强度真的超大的,其他金强度都一般,如果真的是超级超级无聊的话并且对强度什么都不看重,真只是用来打发时间,想看一些好看的东西,净化眼睛,可以玩
玩了1小时没充首充,纯肝的成果😌↓
九尘
:
太无聊,卡的太严重了
没有糖惹
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🕹️耐玩度:还可以,前期会有一点忙,到了后期就和大多数抽卡角色一样慢慢的养。
在角色方面也不用太纠结抽不到,角色复刻很快,基本上卡池一周或者两个月都会轮回来,无论是什么样的角色都能拿到。耀世的话,慢慢来,不着急,一次卡池可以抽个八九星,基本上两次卡池就十星了。
无论什么时候入坑都可以,游戏福利都还行。而且氪佬和平民差距不会特别大(几万几万的当我没说)游戏微氪就好,对平民还是很友好的。
在立绘,战斗特效,音乐上都可以。
建议:推荐官方推多出几个男角色😍,增加游戏玩家受众群体,男角色的皮肤也可以安排😍。皮肤虽然可以白嫖,但还是要攒很长时间,还是希望官方可以把皮肤价格打下来😭我眼馋暗僧的皮肤好久了😭。
对于人物传记,升星解锁的方式不是很认可,毕竟如果是推这个角色的话,了解他的背景之类的,就会难上加难。还有时光访谈里面,角色还是太少了,很难照顾到所有玩家的喜好。对自己喜欢人物的热爱,才是游戏的动力。官方能不能在一个地方专门收录角色的关系😭,之间的剧情其实也很吸引我。
游戏活动方面挺多的,每天投入的时间不多,但是关键要每天投入,如果断登的话,就很容易漏掉很多公会,活动,抽奖等资源。
在游戏运营方面,也是挺好的,没有很多bug,体验感还算流畅。游戏内氛围也很好,世界频道里面都很热情,都有大佬讲解游戏该怎么玩。
总的来说,其实比较推荐。
真的求求官方出一些男英雄,男皮肤😭😭😭
我的推荐码 48c273ce2d92
www
:
一个卡池能抽8,9星,也是逆天,零氪党能抽到5只都算不错
瞑目三口
玩过
游戏后期因缺少强交互性玩法内容而导致各区玩家大量弃游,只留下真爱白嫖党、真爱氪佬和托,再加上后期氪点不足,氪佬都没有氪金的欲望,只留下托在那里急的上蹿下跳,游戏也只能依靠不停的滚服合服,利用虚假广告宣传忽悠新人入坑赚快钱,游戏走向衰败和灭亡也进入了倒计时,因此给游戏增加一个强交互性玩法的内容就显得十分有必要,以下给出一个玩法建议:
1.增加神觉者限时副本活动,通过各玩家神觉者之间的组队来挑战boss或关卡,可以给予玩家一定量的稀有资源,比如游戏中非氪金玩家较难获得的皮肤碎片、金装碎片、金魔导碎片、限定英雄碎片等等,或可以推出神觉者专属装备来进一步提升神觉者玩法乐趣,同时副本可以仅限神觉者之间的组队玩法,这样做的好处有几点,一是刺激玩家对神觉者的培养,二是增加神觉者培养职业多样性,通过设置各种boss或关卡的机制需要玩家间的神觉者组成不同职业搭配一起过关,这样神觉者就不会都是千篇一律的强攻职业,也会促使其他职业方向的培养,毕竟世界频道大吼xxx副本三缺一来奶、来T、来法师这种场面一定会让游戏人气爆表。同时更可以通过丰富神觉技和天赋技内容,推出不同的神觉者技能天赋来进一步丰富神觉者玩法,完全可以把神觉者设计成后期一个主要的强社交和强氪点内容。
2.增加公会团队限时副本活动,同公会玩家在活动期间可以选择自己认为最强的英雄进入公会团,由会长或副会长进行顺序排列挑战boss或关卡,击败boss或完成关卡给予全体参与玩家一定稀有奖励,并在活动结束后给予全场最佳dps全场最佳承受伤害或全场最佳治疗等一系列额外奖励,这样的好处也显而易见,增强公会的存在感,提升玩家对公会的依赖度,提升玩家在公会的活跃度,增加各服务器的玩家人数,人越多才会越有人氪金,想想魔兽世界的公会团本活动吧,同公会的玩家在一起吹牛聊天打副本,那种感觉是不是很好,游戏人气是不是会更旺,这钱是不是会越来越好赚。
以上建议真心实意,而且对于程序员来说也不是很难完成的事情,做游戏不难,难的是好的创意和创新的玩法,希望游戏公司能够认真考虑一下这个建议,不要老是想着虚假宣传骗人入坑赚快钱,让你们的产品经理能不能有点理想,把游戏做做好,让工作室做大做强,我想没有哪个游戏工作室甘愿一辈子都只是一个游戏小作坊吧,还有最后能不能让游戏美术多设计点好看的立绘皮肤,再有把之前的皮肤慢慢都加进兑换商店里去吧,给非氪金玩家一个机会,也给你们游戏工作室一个机会。如果有游戏工作室的人员看到这里,那么十分感谢你的阅读,希望以上建议能给你们一点启发,祝你们能做出更好的游戏。
User344197807
:
没错我充了2w就不玩了没意思 转手送人
心乡往之
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏耐玩度很不错作为一个手游来讲已经很棒了。虽然角色很多阵容好像听多样化的,但是限定强度过于高了 基本都是有限定搞限定。 其次就是普通角色的星级 对于战斗力影响太小了。感觉角色的重要性很差。反而是秘灵、圣武、七七八八的战斗力占大头。变成角色是这些东西的辅助。但是这游戏对于零氪玩家也可以玩!特别 特别多的钻石活动。导致林冲也可以玩下去!跟氪金玩家殊途同归!还是很不错的。最少零氪跟壕玩起来是同一款游戏
dreamwei
:
48c273ce950d
手机用户108551873
玩过
整体感觉不错,可以玩很久,不用很肝,每天上去收个菜,活动任务做做,佛系不肝。游戏特色很多也很不错,就是游戏更新多点平衡英雄,让大多数英雄可以搭配打出更高伤害,让游戏更好玩。至少不会像其他游戏-样,玩个一周二周走人,还是有深度的,白嫖玩家也可以玩的很舒服,而且一周里很多活动给很多钻石,大大提高了游戏可玩性。
建议:希望小鹿出货率再提高点,给我的号出货率拉满,不想保底了
dreamwei
:
48c273ce950d
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
14爷
游戏时长 16.0 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
第三次下载了,第一次是在找像素风游戏,第一眼就被画风吸引了,下载后发现很无聊,就是个挂机游戏,就卸载了;第二次还是觉得画风好好看,又觉得自己需要一个挂机游戏,就下了回来,这次好好打了一会儿,觉得虽然游戏性很低,但也不完全就是个挂机游戏;第三次就是现在,还是忘不了这个画风。
其实三次下载都是因为那个时间之神的像素小人,太深得我心了,不知道这次下载能不能重开,不要以前那个号,然后神话抽出来时空之神。
兜兜兜
:
48c273cd117e
我比狗困
玩过
这游戏比较大的爽感就是给资源给的算是比较大方的,一天做满活动可能有个3000-5000钻石,但是同样的每天也需要花掉这么多钻石来提升战力,零氪把握节奏比较好的话,可以玩的下去,但是跟大氪还是有很大差距,琳琅满目的氪金界面,属于是给大氪提供游戏体验的一种了。
建议刚入坑的人不要死脑筋,多看看攻略,先玩一个区,熟悉之后蹲个氪佬少一点的新区,刷一刷初始。个人观点,前期狐狸或者木枪有一个来的多可以玩下去,这俩不来,副本都不一定打得过,快跑吧,不要在三系英雄花太多心思,前期的三系阵容要么六星要么九星,方便后期过度,到90级之后升级也挺慢的,提升也很少了。基本就打磨阵容了。
这游戏等级梯度很影响战力,50级开秘灵,75级开秘纹/符石,90级开魔导器,120级开圣武,每一个系统都是一个很大的提升点,现在我94级只能硬混,等到120级提升一波😂。
心
:
加个好友
焰影
游戏时长 21.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
每天送很多钻,运营感觉很良心,相比现在很多手游一上来就逼氪,体验感好太多了。
故事蛮好的,配上音乐,很有浮空秘境的体验感,很久没有这种体验感了。
之前有这种沉浸体验感的,已经是十几年前玩轩辕剑云和山的彼端了。
真的很难得,应该是很用心的在做这个游戏。不是现在满大街那种满脑子想着拼命抢钱的游戏。
ZZZJY
:
48c273ccc5f3
论坛
活动
领礼包
使用 TapTap 客户端下载