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245
攻略
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深渊破坏神
8.3
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近期趋势
8.3
245个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
66
物超所值
21
轻松护肝
11
画面优秀
10
运行稳定性
21
广告频率
10
日常肝度
10
玩法设计
9
UI设计
4
氪金付费
3
故事情节
1
资源获取
1
操作体验
1
画面视觉
1
游戏平衡
1
饿的甜老鸭
玩过
除了直购神石,其余的的双杯经验、订阅、皮肤套餐几乎都买了,目前75级,好玩是好玩,但是模式还是有点单一了,另外不能自动推图是个大问题,希望能优化一下
饮水充饥
:
设置里可以自动推图
你的评论被折叠了
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很明显的缺点:明明才打几个回合,结果人物抖得跟打了几十个回合一样,一个词条效果就要抖一下,后面的怪血条越来越长,抖得跟抽风似的
悠霁三三
游戏时长 246 小时
快300小时了,用猎魔人打到过竞技场前三,总体不错,但是bug略多,今天居然连批量升级技能都连续闪退.....
问题应该出在竞技场奖励技能上,如图。
暖风
游戏时长 6.6 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也玩过该工作室的其他游戏。最大的缺点就是:不同游戏竟然开相同小号在评论区怼人洗地,这样观感真的很差诶。
然后说说游戏内容:技能+天赋+装备种类繁多,这是优点。可惜有点数值化了,不知道是不是因为ai做图太方便了所以弄了一堆繁琐的技能。😧
词条描述不清晰,属性太繁琐且无用,某些抗性词条还不如直接像乐色页游那样战力+1。
建筑系统,操作又别扭,不知道有什么意义,完全可以删除的。
皮肤和加成氪金就算了,技能也要氪金,显然游戏已经进入收割期了,官方都不更新了,所以能氪的地方都氪。
可以说这游戏原本有一个不错的框架,但是作者不用心,做的太粗糙了,不然会是个不错的游戏。😲
朴人猛
游戏时长 10.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
当做卡牌形式的rpg就可以了,白嫖也挺舒服
雷电自由
游戏时长 7.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上buff能不能不要乱动,等发动攻击再动,老是上蹿下跳的
点灯人
玩过
谁能告诉我下载按钮到底在哪
꧁洛謨꧂
:
策划卷钱跑路了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Hurt her
游戏时长 70 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏可玩性很高,很适合喜欢精致单机游戏的玩家。
🕹️耐玩度:
五星级
林琪凯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先声明,我是一个很少在游戏花钱的人,但是我想给你花钱了,不需要氪金的游戏,玩了一上午,很耐玩,想要为你发电支持你,有几个建议,技能方向在多做一些,体系完整一些,召唤流,吸血,灵魂,什么的每个体系有特点,也要留出缺点,技能卡能多做就多做组合关键弄复杂一点,加油,现在已经挺好了期待游戏更好,期待你的游戏是千人千面一个英雄能玩出不同花活的样子,期待
麦芬家二拖
:
好的,您的建议我已收到。
一线曙光
游戏时长 35.7 小时
玩了几天,说下感受:
游戏本地存档,换手机等于白玩,每天有两次上传云档机会也是为了sl。
游戏离线最多可以12小时,但是只有4小时是可以双倍看广告的,这个不是很理解。离线可以产出各类资源,但都是为了升技能的石头和装备。我整理了一下各地图我认为建造的最优化(只玩吸血鬼那种),放论坛里。
游戏角色里吸血鬼人美手狠第一个可以入手玩,半魔人需要氪金,巫师和稻草人分别要通关普通和困难。然后一个角色升级并不会带动其他人升级,又不愿意痛苦练级(愿意肝各个角色的要不有云手机,要不就是肝帝狠人)所以角色设计那么多天赋套路也只能看看了。希望等级共享或者至少让离线出个加英雄等级的建筑。
游戏速度方面一直最多三倍速,一个难度5大关,一大关里15小关,一小关里10个怪,正常打一个小怪一分钟,游戏需要大量在线时间且非常枯燥无味。
最后这个游戏适合有打装备情怀,有云手机(或者两手机,不怕废手机)的人玩。
……………………………………………………………………………
从隔壁入侵者过来的,照例氪个免广。在搞个一块的皮肤。然后开始玩了,就是感觉即使三倍速还是挺久的,希望可以设置五倍速,或者打斗了三五回合就可以有跳过选项。
还有地图boss掉落技能应该是固定的,希望可以把掉落技能写在boss那里,以及希望可以点技能告诉我在哪可以刷它。
贤者艾米莉
:
给你掉落了技能卖谁🐶
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