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重启未知旅行
官方入驻
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.5
219个评价
带图
19
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
小熊
玩过
太好了玩了太精彩了太好玩啦,蠢萌的画风太可爱啦。实在是忍不住想要氟金的念头。今天我做了一件我这辈子最勇的事,我爸给钱我让我给他买条烟,走到半路看着氟佬们狂出橙和红我觉得是我出手的机会了,果断把买烟的钱拿来充值。第一发没出货,嗯~很正常,高贵的新手池子就是这样的。第二发卧槽双黄蛋哦我要起飞了。什么情况?双黄里面怎么会有神枪牛仔跟炎之芭比???心态有点小蹦阿。没事30发保底下一发必出红大概率御龙者我很确定。?这个是又什么托尼炎角?? 我有点后悔了。我在想我回去后该怎么交代说路上扶老太太被讹了还是被人抢劫了。我好后悔我以为我是天选其实我是非菜
盖
:
被你爸打了吧😂
麦克老狼🐺
游戏时长 47 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
核心内容是放置模拟经营,通过完成来访顾客订单获取收益,大部分功能都可以实现自动工作,包括战斗方面,布阵完成后就会自动往前推关,省去了很多繁琐操作,易用性方面确实做得不错!
养成作为主要操作内容,也是采用模拟经营+英雄卡牌的养成思路,其深度很不错,除了常规建筑和英雄的升级养成,订单所制作的物品,也是可以通过制造次数升级的,有点像商店英雄的设计。在线操作粘性非常高,经常有养成内容可以升级,玩起来有些忙碌,但可以明显感知到战力或收入在提升,养成成就感很不错。
美术品质还不错,整体画风统一性较好,细节很丰富且具有一定观赏性。角色形象设计似乎借鉴了空洞骑士,有一些接近,主界面和辐射避难所有些像,似乎此类放置模拟经营的游戏都是这种结构,如此倒也中规中矩。
版号来之不易,而且付费内容并不像卡牌或其他模拟经营类游戏,满满都是坑。不足百元就可永久去广告,付费和肝帝的差距相对较小,免费也可以玩得很嗨,还是很良心的。
官方
包菜
:
感谢大大对咱们游戏内容的肯定,我们会更多的听取大家的意见完善游戏内容的!
黄桃干
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰氪金度:
中规中矩,反正只要想便利就得充值,不过不充钱也能玩,只是很肝
🕹️耐玩度:
画风设计都很不错,只是这些英雄人物设计大部分完全照搬LOL(为什么不用DOTA2?我DOTA2不配吗?!)
再一个就是游玩时间有上限,比如关卡上限,挂机收益上限,限制了0元/首充党和重氪大佬的极限差距,不过感觉没有太大的效果,毕竟有钱就是为所欲为,不如开放限制,看看是肝帝厉害还是氪佬厉害😂
对于红色英雄,0元党们建议不要碰,因为1星的红色还没有5星紫色厉害😁而且还有一个bug级的绿卡牛仔,五星之后极其强大,前期爬塔挂机输出就靠它了,基本第二天就能满星到手。
官方
包菜
:
感谢大大的中肯评价,大大如果觉得这种限制内容的形式让游戏体验不好的话,我们会考虑在之后做一定的优化的~
静听花开
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
休闲游戏不肝不逼氪!即使零氪你一样可以和大佬肩并肩!游戏环境和谐!最最最重要的是游戏管理人员应对游戏出现的问题和疑问秒回复!重视每一位玩家的游戏体验!管理员包菜大大非常温柔,大爱了朋友们。我是唯念,我在57服等你呦!😻😻😻
🕹️耐玩度:
非常耐玩不会腻
🎮可玩性:
可玩性很高,不存在氪金零氪的差异歧视。
A
:
这游戏咋下不了了?卷钱跑路了吗?
Mars啦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性🎮:
非常耐玩的一个游戏,每天进度卡的死死的,氪佬也不能跑多块,只能一起等,各颜色下限其实差不多,只是红卡上限较高!喜欢放置的朋友不要错过!
氪金度💰:
一个劝你理性消费的游戏团队,除了月卡等一些长期投入,基本上不知道把钱冲在哪里,让人看了毫无欲望的礼包,自动帮你省钱,我和老g反馈,弄点好的礼包,我想氪点,他竟然劝我理性消费,慢慢玩!
运营服务🔖:
7*16小时的客服,每天除了睡觉,实时回复问题,服务态度又好,点名表扬包菜!
Lonely症
:
你还不如建议出皮肤,叫人家出礼包,你不去猪场当策划真是浪费你割韭菜的天赋
九九妈妈
游戏时长 3.7 小时
刚开始玩还是比较有趣的,玩到后面就无聊无聊了,因为除了一个排行榜基本没啥社交内容,建议加一个世界聊天,然后加入公会玩法,再出几个多人副本,让玩家有点社交体验。再者就是这个Boss挑战,而且推关卡还得在线挂机,这又大大增加了肝度,s虽然每天推关上限250关,大家玩游戏不是来上班的,每天花点时间收个菜就好,希望这两个地方能得到改善。
羁绊,
:
你这复制粘贴水军吧,我看前一个游戏评论跟你这一模一样,标点符号都不带差的?
Neko.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
奇怪了,是因为我模拟器玩的所以没有游戏时长么…玩了也快3周了,熬走了区里大佬终于竞技场登顶来评论一波。
游戏内容
游戏整体算是一个比较耐玩的游戏,喜欢放置的朋友可以一试。几个原因总结:
1-游戏玩法简单来说就是,放置挂机的经营玩法+卡牌养成的组合模式,都比较简单能快速上手
2-每日关卡推图有上限,进度卡的比较死,不论氪佬还是平民;进度都差不多,对于白嫖的玩家来说,前面的体验还不错。
3-角色养成实际交流和体验下来,角色下限都差不多,只是高品质卡升星多一些,上限会比较高。(角色这里不细说,我也是看论坛攻略来的)
4-游戏里有广告礼包的设计,但奖励一般,所以某种意义上不追求3倍速,不领这些小奖励,免广告都可以不用买了。
5-目前游戏玩法深度有待提高,一周左右就容易进入日常收菜状态了;建议官方可以多开一些跨服、好友社交类的玩法填充了
6-希望官方修一下卡顿重连的问题,我挂机久了很容易出现
氪金度
个人认为游戏不算氪金,虽然看着礼包很多,但实际上有用的没几个,基金,战令外刷都一般般。简单梳理下:
细分的话,我觉得可以分为:白嫖首充党、V4、重氪这三个阶段区别比较明显的;有需求的追个V4我觉得完全就够了。
(1)白嫖首充的玩家玩,突出一个前面养成慢,会很难受,主要竞技场资源前面拿的少,所以在养成上一定要规划好不能养错,爽点差了些。首充主要是前面直接获取率比较好的装备,前面推关会顺畅一些。但总的来说,就是要能忍,磨走大佬我就是大佬
(2)V4,为什么单独说拿出来说呢,因为V4(免广告+战令+基金+超级月卡这几个有性价比的内容买完基本就V4了),开完基本就解锁了所有的特权和便利功能了。
最主要的是V4的卡池可以设定保底红色角色类型,选个空军,快速养个托尼,基本上就稳步快乐体验了,我玩了几个区,大家很多也是V4就挺了,厉害的还能和V10的大佬打的有来有回
(3)重氪,我觉得主要就是在遗迹和红色角色获取上比一般玩家快很多,所以升星养成这种会很快,但据群里的氪金大佬说,热情消耗的比较快;另外我也觉得其他的付费每日没什么必要买。
其他方面:
(1)游戏内任务奖励可以加一加,感觉还是少了些
(2)官方处理问题还是比较快的,客服每次反馈问题都能给礼包之类的,好评
(3)另外最近更新频率没那么高了,希望官方加把劲,5星权当鼓励吧,老实说我觉得整体应该也就7-8分的样子,有待提高
手机用户70646083
:
氪金大佬几天就走了也叫耐玩?说明游戏氪金都磕不下去
嘿呀嘿
游戏时长 76 分钟
资源获取💎:
比较麻烦,打造等级高了要等很长时间,探险也是挂机等收益,时间转化资源可以快一点。
成长体验☄️:
自由度比较强👍,房间的设计可以加多一点,就是npc来的慢,订单制作数量远远不够顾客需求;我以前玩过别的经营游戏有那种小队谈判之类的玩法,希望官方可以看见未来能够加入类似的。
角色养成前面还是比较顺滑,升的很轻松,但是后面突然就感觉超级加倍了,要很久才能准备够素材。
付费体验⛺:
免广告看着一堆特权,买了后感觉除了不看广告每天拿很多礼包,也没有特别的体验改善。
首充的角色感觉后面不好用,我没素材升不起来,但是装备还实用,感觉是唯一值得的了,其他的部分不清楚,某得米。
画面音乐🌃:
2D平民和带点卡通线稿风,人物形象很清楚,房间有特色,就是我觉得还可以更多~
第一次写这种,给个顶智齿一下😙😙😙
呦呼哟999
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
wo~我来评论啦~新鲜出炉的感受体验。
刚开始玩的时候有点摸不着头脑之后慢慢玩,东西不复杂,慢慢就越玩越上手了。
【吐槽】
总体来说这游戏大的内容感觉没什么问题,硬要说的话又能在各种小地方挑出一堆。我房间还没有还没有开完,目前开了11个,就不想动躺平。经营玩法感觉可以丰富点,不然感觉流程有点快了,我一直在打造,现在前面的道具打造都快升满了。
战斗部分能挂机,我全程没怎么看,打造完回过神就有了一堆挑战的水晶奖励了。就给了我一种好像这游戏战斗去掉完全对我游玩没影响的错觉。
【体验】
至今还没有氪过金,作为休闲游戏,可玩性ok,半单机游戏。一个人慢慢玩慢慢经营,比一般的放置类经营游戏可玩性高很多。
麓
期待
3.13编辑:
先叠甲,我就聊聊我玩的和想法,大家看看就好。抖音服断断续续玩了半个月,聊聊感想(想到什么写什么):
先说个总结,能玩着试试,佛系去玩的话体验还过得去,但目前不建议付费玩,玩法内容在更新值得表扬。
【1】-画风:先说下画风,毕竟一开始就是因为这个关注的,游戏内保持的还挺好,至少这方面是符合我的我心理预期的。
【2】-付费内容
我玩的时候就月卡,免广告和基金这几个,UI不多界面还算简洁;
期间有贡献了一个免广告,所以扯扯广告和免广告
这个我看评论区大家也吐槽挺多的,游戏内的广告主要三个地方:金币,派遣加速,广告礼包(给的都是养成的资源,基本上都有);不强制显示出来,都是你进礼包点了才会出,这个我觉得挺好,我是完全不能接受那种弹窗广告的。
广告这些每天都有次数限制,就比如说每天最多15次看广告金币,你看完了就没了想再看都没有,白嫖党薅羊毛被限制了(震怒
免广告98元永久比较贵吧,有用的主要是特权的战斗3倍速和不看广告了每天一次性扫完广告礼包吧,其他的忽略不计,所以不买也没啥。
【3】-玩法体验
游戏玩法分为两部分:经营和养成
(1)经营部分主要是推主线解锁房间的方式,现在产出金币为主;目前我玩到的是,只能解锁到第四层,大概一起12个房间吧,之后就没开放了。
这部分目前我感觉内容有待提升;官方可以多加一些房间和自由放置就好啦,然后给一些什么房间打造啊之类的多增加一些房间特色增加体验丰富感。毕竟说模拟经营游戏,还是得以这部分玩法为主才是。
(2)养成部分
核心养成就是大家熟悉的“抽卡-角色-升星-装备”的模式;装备都是玩法爬塔、鱼塘和广告礼包给的获取挺多的我这里就不多说了。
聊聊最主要的角色部分:
缺点:
1、红色养成难度大(获取数量少是一方面,另一方面是得高星才好用,一般人建议都别碰
2、升星要求固定类型角色,目前没有反星重置;(所以养成角色需谨慎,要错了就真的很头疼甚至废了
3、目前阵容搭配深度有待提高,玩家队伍同质化挺严重的;
优点:
1、非红色角色获取挺容易的(主要是通过类似闲鱼之王宝箱的水晶系统开出来的
2、平衡性还行,不会存在高品质角色低星碾压高星低品质角色这种;举个例子一样的输出,5星的红色就是打不过7星的橙色;这样就给平民玩家留了与大佬竞争的空间。
【4】-其他
游戏目前可优化的地方(bug)很多,玩法内容希望可以更多更丰富一些。
加了群和官方也聊了不少,反馈bug和建议,bug处理都挺快的,然后建议这块有时候就是吐槽样的说“你们要不要加个玩法啊”,没想到官方后面真加了。
官方在积极地处理这些反馈意见和问题建议,让我觉得游戏之后是能够朝好的方向发展的,至少比一些游戏完全摆烂的好,也希望继续加油(先保持5星吧就当鼓励了,正式上线后再来,我还玩的话)
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画风感觉看着没那么重,插个眼后续补充
官方
包菜
:
感谢大大的指正和鼓励,我们会继续优化游戏的问题,为大家呈现更好的游戏内容!
论坛