代号:STS游戏截图
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测试服
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官方入驻
8.9
代号:STS

游戏介绍

上次更新于2022/12/04
简介『异质物』,是一种其他“维度”入侵人类世界的产物.。危险的『异质物』可以对现实造成破坏,甚至引发大范围“传播”或“感染”。为了维护人类社会的安全与秩序,对『异质物』进行研究和管控,『特别事态派遣科』正式成立。 在这个充满未知的世界中,你作为刚刚入职的新人队长,将与天才少女黑客、能说人类语言的黑足猫、属性特殊的疯狂医师、性感又神秘的博士一起,通过缜密的推理与科学手段,破解在都市里蛰伏的各种黑暗怪谈!并学会控制异质物,与敌方作战。从普通的调查员,逐步成长为异质物战斗指挥官! 【都市新怪谈X沉浸体验】 近未来世界,神秘事件接连发生,在『特别事态派遣科』,你将亲赴这些案件的调查现场,直面恐惧与人性之弱,以及不可思议事件背后的真相。数十万字的剧情,深度订制的AVG演出,真人语音,塑造神秘事件的沉浸体验。 【科学调查X箱庭探索】 认真搜寻每次案件的房间,将前后线索与台词关联,说不定谜题就在不经意间解开!队友们既可以辅助调查,也难免会产生分歧,指出他们的不自洽的论述,带领大家冲破难关!在抵达真相之前,还需要历经各种有趣的战斗,将队友和异质物的能力搭配,形成你自己的对战策略吧! 【丰富养成X队友攻略】 每一种异质物都是人类情感的投射,它们学习与模仿人类,有的酷炫,有的可爱,有的残忍。将它们培养为你的战斗伙伴吧!顺便……还可以听它们讲讲自己的过往? 案件之后,还可以与小队成员保持联系,开开玩笑,互诉衷肠,并且了解他们背后的秘密。 【只有真相,才能拯救沉沦的灵魂】 在一同寻找线索揭开层层谜团的同时,你也会了解到不同的心灵背后所隐藏的秘密,有悲伤的回忆、有不甘的遗憾、有惋惜的往事……也有想要和你共同创造更多美好故事的决心。 现在,此刻开始,加入我们,一同踏上这段充满未知的拯救之旅。 你的每一次选择,都将会决定更多人的命运。 你,准备好了吗?
开发者的话摘自《STS开发者日志》 2月22日 我是H,屋里关着灯,因为没有交有线电视费,电视屏幕上只有一片雪花。 写完游戏案,我盯着电视屏幕半个小时了,这种白噪音很适合我思考。 我好像从屏幕上看到点什么,触电般的神经痛从头蔓延到脚。 冷静下来后,我决定拨通另外三人的电话: 嘿,我们做个游戏吧。 2月24日 咖啡馆,我们四个人把窗边这张桌子霸占了一整天。 策划负责人:有点难做。 技术负责人:但值得做。 美术负责人:那就做啊。 困难总是有的,如果值得,那就去做。 开始招兵买马。 3月30日 技术负责人给团队介绍了一个小姑娘,我以为是美术呢,结果, 居然是——技术!!!! 没见过把自己上半身严严实实包裹在兜帽衣里的女生程序员…… 4月10日 我错了,我对新来的技术小姑娘佩服的五体投地。 5月20日 懂技术的小姑娘真不简单喃,有一天她神神秘秘的给我发了一串Unicode…… 搞啥嘛,害得我紧张了一下,结果解开发现是一个长长的参考资料单子。 我摘录了其中一些,嗯嗯,很合我口味。 书单 《遗落的南境》 《雪崩》 《十三层空间》 《副本》 …… 影视单 《危机边缘》 《怪奇物语》 《神探可伦坡》 《虚构推理》 《血界战线》 …… 游戏单 《逆转裁判》 《弹丸论破》 《超自然9人组》 《AI:梦境档案》 《控制》 《黑色洛城》 …… 7月5日 我突然有一个想法:能不能把她的形象,直接用到游戏里呢? 9月18日 路过战斗策划的座位,发现桌上垒了好几本新书,仔细看看:罗伯特麦基的《故事》、约翰特鲁比的《故事写作大师班》、悉德菲尔德的《电影剧本写作基础》…… 喂!你不是战斗策划吗?? 好吧,他开始给文案主笔投稿支线故事了…… 10月11日 从来没见过这种场面,平时不苟言笑的技术负责人,要和画漫画的美术PK游戏角色演出的方式。 当“亚内like”的技术负责人,反反复复亲自表演拆解“异议”这个动作时,我在想…… 这都是一群什么人啊!!!! 1月29日 是一个好的阶段性总结,来年继续努力。 3月1日 好多难题,开发真是一个修行的过程,希望不辜负玩家,对得起自己。 持续封闭作业中…… 6月10日 这到底是一个什么样的游戏?元素看似众多,剧情?解谜?推理?战斗?几个人就这个问题讨论了不知道多少个晚上,没有完整的参考模板,都得摸着石头过河。 我心里想,这游戏毫无疑问就是一个RPG,扮演神秘机构的探员,面对诡异的案件,不就得追查蛛丝马迹,不就得寻访推理真相,不就得应对过程中各势力方的阻挠、甚至是艰苦的战斗吗?元素只是手段,我们希望能通过剧情玩法等元素的设计编排,让玩家代入到这个怪异的超自然世界里。 8月5日 收集了一大波体验反馈,看着体验反馈莫名的对着屏幕傻笑。 不小心还被误认为在看什么不正经的东西…… 设想要完美的实现,还真是有难度,尽管已尽力,囿于人员和资源,成果总有那么点少于预期。所幸的是看到真爱玩家的反馈,还是能让人重新充满干劲! 10月21日 又是一个里程碑! 终于补充上了人手,好不容易。新来的年轻人很给力,做内容果然还是需要生力军! 不过,我看着他已经在迷宫里饶了39圈了,他真的不会晕么? 11月14日 漫长的buglist终于清得差不多了!快要迎来测试。 抽空看了第三遍维兰纽瓦的《沙丘》,非常佩服导演的审美,和对原著小说的还原。 同一个故事,不同的载体、不同的表达,呈现出不同的体验。 游戏最大的魅力,就是能把决策权和参与感交给玩家。 在测试前感想很多,就借用《沙丘》影片结尾的一句话吧: It’s just a beginning ! ——制作人 H --------------------------------------------------------------------- “欢迎进入安江市,欢迎加入特别事态派遣科!”
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