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194
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失落纹章
8.1
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近期趋势
8.1
194个评价
全部评价
带图
16
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
74
画面优秀
11
福利丰富
8
运行稳定性
18
小喳✌
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,就是没人玩,平均10把一个真人,不过匹配时间很好,不会像其他游戏没人硬匹配等半小时那种。
就是人机一到回合就开技能,能不能把人机做像一点啊?
其实大家都不排斥人机,单机游戏也不是不好玩,就是人机太有辨识度了,很难有兴奋感。
游戏竞技性很强,就好的,而且很方便转实体桌游。
User440322077
:
看起来不错,咋没推广
瓦大西街几路
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没啥可说的,玩法比较新颖,福利也挺不错,抽卡概率这个见仁见智,我反正经常十连双橙,橙卡强度有几个确实超标,但蓝白卡强的也不是没有,希望多开开新模式吧,弄点剧情和福利,捆绑装扮卖也不是不能接受,主要是多宣传点人来玩,建议入驻下旅法师营地或者一些桌游平台,毕竟这游戏挺休闲上手也快,还有就是千万别走传统卡牌游戏老路,就是数值膨胀,强卡碾压弱卡,可以出一些新的机制来规避一下,毕竟不止提数值才能买的动卡包是不,平衡性一定要多注意一下,主要是开服时间不长,还是以提建议为主,还有竞技场玩法也提上日程吧,这模式确实好玩,也能引一大波人玩。
飞马锡业
:
平衡最重要。
阿迪
游戏时长 116 分钟
这游戏刚开始预约时候,玩法是相当吸引我的,因为我最喜欢的游戏类型就是卡牌和战棋,上一个结合的很有意思的游戏是螺旋风暴,但已经停服了。
但是说实话完了一会后是有些失望的,我大概也没有打很多也就二十把左右,但是我的感受就是他的内容太浅了,相比于游戏王,影之诗,这种机制复杂到很难理解,这游戏更多是数值的比拼,因为夹击机制所以,尽管只有十滴血,但快攻很难打死人后期就比谁的大身材卡多。
最后,尽管这游戏好像要凉,但希望他能起死回生吧。
手机用户58044055
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
活人太少,建议增加AI智商,增加对战难度,总是和机器人打,太简单的,玩几把就不想玩了,太没意思。
胡令能
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,有一定策略深度,比较有可玩性,缺点就是活人太少了,而且看更新历史官方已经快1年没有实质内容的更新了,入坑可以,氪金慎重,希望官方能早日动起来
六芒龙
玩过
类似炉石的游戏
各方面都还挺不错卡牌对战游戏 问题在于模式太单一了 只有PVP一个玩法
如果出得早 那可能能跟影之诗之类的抢抢市场 但是现在都2024年了 没点创新的玩法 没啥前途
ABGD
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩法,立绘这些都还可以,能够玩得下去,就是玩家太少了,一直只能排到两个人机角色,体验过不是太好。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吟游诗人小只喵游历中
玩过
好可惜,刚从snap那退坑而来,突然想起还有这么一款竖屏卡牌对决游戏,没想到再见到你的时候居然只剩服务器在运转了…明明刚开测的时候我也在的😭
天气大魔王
:
有没有卡牌游推荐啊,我甚至都去玩百闻牌了
王座
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,喜欢tcg、ccg的不要错过。
传统战旗游戏虽然也好玩,但是每一回合,每个角色都有无数种走位可能,这太累了,渐渐我就不想玩了。
而这款游戏,我觉得比较好的设计就是:
1、棋盘小;
2、大部分角色不能移动。
这样这个游戏就不像战旗游戏,玩起来那么累。而是在卡牌游戏的基础上,增加了部分战旗元素,是个很与众不同的卡牌游戏。
官方
Bigtree Game
:
亲爱的冒险家~~~我们游戏的机制也是结合了战棋和卡牌的,希望内容的结合能够得到更多玩家的认可~~您有任何的建议也可以告知我们噢~祝您游戏愉快!
王道岚逢
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
优点:比传统tcg有新意。
缺点:棋战要素少。与其说是棋战不如说布阵,大部分棋子不能移动。没有棋战的拉扯走位。
橙卡强度过高,没有卡组编辑的人机实验模式。
建议:英雄给一点初始攻击,被敌方随从贴脸就是无伤挨打。多一点攻击,能有更多战略深度。
手机用户16843072
:
兄弟,想法是好的,但是如果给英雄加一点攻击的话对快攻来说是毁灭性打击,那样的话很容易变成比谁的橙卡多谁的数值高,到时候人数最多的新人和零氪微氪人群基本是没法玩的
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