水相(TapTap测试版)

水相(TapTap测试版)

测试
8周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.42938个评价
嘴替发言7 带图137 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩795 画面优秀299 音效动听174 操作流畅27 轻松护肝14 物超所值13 设定独特12 操作体验465 运行稳定性415 玩法设计69 广告频率50 画面视觉16 UI设计9 音效音乐7 资源获取5
LOVE
玩过
官方海未起明工作室 : 很高兴你这么喜欢水相,作为创作者,真的是太开心了!同时回答关于地图工坊的两个问题: 1、所有部件我们都做成了预制件,这样方便大家组装,但缺点就是不能随意调大小,因为会引起很多其它问题,比如碰撞,这点还望理解; 2、地图变形这点还不是很理解,什么情况下会出问题,方便的话你录个视频,QQ上发我看看。 最后,有空快去做地图,好的地图我给你上推荐,哈哈
官方海未起明工作室 : 很感谢你如此认真的反馈和建议,手感确实是还不够理想,我们水平有限,只能一边摸索一边调整,不过云形态的飞行能力太强大,所以我们在策划时就将它设计得比较飘忽难以操控。 你推荐的ballex我在steam上找到了,回头有空就去玩玩看; 广告界面目前只能先重新开始然后再选择退出(这个是有点小心思的),我也不知道这样对不对,你的建议先记下来啦,后续再进行优化呢。
因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
游戏时长 92 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
✨一款画风Q萌又上头的轻度闯关游戏
每天醒来第一句,今天喝水了嘛?
水,普通又不平凡的存在,虽说生命之源,但如今常被我们忽略,毕竟各类饮料奶茶真的不要太多,营销广告更是铺天盖地!
本作便把焦点再次凝聚于“水”,拥有些三种截然不同的形态,是孕育着这颗瑰丽蓝色星球的幕后之“物”,深藏着功与名!
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💡【10s畅读简介】
○玩法:2D横版单机冒险,平台跳跃闯关,配合多形态转换的轻度解谜
○主题:水、冰、汽的循环冒险之旅
○难度:中等偏下,共有15关
○时长:30~60分钟
○付费:轻广告,获取生命或道具
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🌟游戏亮点
(1)创意点新颖
水相,即水的三种形态,水、冰、汽,普普通通但又至关重要,在信息流量及娱乐至上节奏中,大家会把更多焦点更趋向于新鲜有趣、猎奇古怪,若算上跟水有关的,那多半是新款软饮奶茶,当将曾失去焦点光环,现又重新登上了舞台中央,便多了一股返璞归真的韵味!
(2)形态与操作设计高契合
三种形态:水、冰、汽
■水,善上若水,被设定为初始形态,Q弹可爱兼容万物,配合左右操作+点击跳跃后,是一路探索前进的关键所在!
■冰,冷酷坚硬,可破前方道路的壁垒阻碍,但也无法仍由我们操作,仅供形态切换!
■汽,轻盈自由,无处无在漂流,较为脆弱容易掉血,碰撞后难以维持身形,容易受环境影响,那个大风啊呼呼呼地吹,我便大胆地飘~
(3)纯简式设计理念
有趣形象设计+简约场景关卡
简单但又具策略性的机关机制
贴心细致新手引导+无门槛操作
脑袋放空顺着关卡走,一步步探索,寻找目的终点,回忆起幼时小学课文,水到哪儿去了...(都给群内龙王了哈哈哈哈哈)
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🐞不足之处
(1)剧情方面欠缺主线目标+铺垫
关卡内能体验到,切换形态来解谜的乐趣,但随着越往后就会莫名好奇,我闯关是要到哪儿去?缺乏一个好的故事背景线来铺垫,引导下小目标,同时也能提升下代入感!
而若是仅展现解谜而缺少目标,通关后就有股空虚感,毕竟那只是短暂的快乐,而非一段完整的冒险故事~
(2)关卡数量少
虽说新增了关卡至15关,但也不是很多,每关大概3~5分钟,当了解并熟悉机制后,正准备大展宏图时,关卡没了,快乐也没了!
(3)玩法丰富性较少
多体现在地图探索性方面,一切以闯关为主,作为消耗性内容,若是以挑战时长排名为重开动机,则效果不大,建议可放置些彩蛋道具收集,亦或是成就玩法,能让我们反复去多周目探索~
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🍀个人感想
值得体验小玩下,感受下制作者的灵感思路,但耐玩性就较为一般咯~最后,也让我想起了土味情话,同时别忘了节约用水!
女:你喜欢喝水嘛?
男:喜欢。
女:那你已经喜欢上70%的我啦(是真的
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❤内容具有时效性,写于24.03.12!
个人观点仅供参考,如有雷同下次咕咕咕~
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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330 : 要看广告解锁很烦
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