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2284
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影业梦想家
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.0
2284个评价
嘴替发言
2
带图
120
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
730
物超所值
121
画面优秀
83
轻松护肝
41
音效动听
29
设定独特
27
福利丰富
24
玩法设计
59
日常肝度
47
运行稳定性
35
资源获取
28
UI设计
22
音效音乐
19
画面视觉
17
操作体验
13
♣K♠I♥D◆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩家在游戏中扮演影业老板的角色,体验从选剧本、招募演员到拍摄电影、票房分红的完整流程。该游戏设计了丰富的玩法和元素,包括投资项目、员工管理、影片制作等,旨在让玩家感受到影视产业的运营挑战和乐趣。
在氪金方面,玩家可以选择通过充值购买游戏内货币或特权,以加速游戏进程或获取更多资源。尽管氪金内容繁多,但游戏的核心玩法并不完全依赖于氪金,普通玩家也可以通过策略和耐心逐步发展自己的影业帝国。
在游戏体验上,部分玩家反馈存在一些问题,如氪金内容过多、缺乏实际的拍摄画面等1。卡牌战斗的表现形式也被批评为过于简单,仅以比分形式呈现,缺少直观的游戏画面。
总体而言,《影业梦想家》提供了一种独特的模拟经营游戏体验,但同时也面临着一些设计上的争议和批评。对于喜欢此类游戏的玩家来说,可能需要权衡游戏乐趣与氪金压力之间的平衡。
佐治
:
画面和玩法都不错
淋莉尽致
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
可玩性:
本人非常喜欢这类游戏。这个游戏挺好玩的,虽然是经营养成类的竖屏小游戏,但是画质很不错,画面里有许多细节,包括不同职业的人物、不同的背景音等。玩法比较多样,包括公司经营、影院经营、影协任务、拍电影弄剧本等等,玩着玩着一个小时就过去了。
Fengyv
:
可以推荐一些好玩的经营游戏吗?
克苏鲁带刑官
游戏时长 54 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我。留下我的,你们敢信,竟然是那个配音,就是他有一点点人机感,但是这个人机哥很帅,人机拽,姐也很帅,又很拽,还很专业呃,最重要的就是我发现我那个榜一老大哥,他要么就是老玩家,要么就是开挂了,要么就是作弊了。23点几万的票房,我的天,我才玩几天我好不容易干到第二名我
北冥有闲鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有点意思,可以考虑被租用演员。
🎮可玩性:
挺高,不是千篇一律的,有自己特色
未来可期
游戏时长 72 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
福利再多点就好了,抽中巨星的难度还算可以吧,升级技能碎片要的太多了,能减少点就更好了
猫熊铁锤
玩过
老游戏,新版新体验,能玩出新鲜感还是不错的。开发者用心在对待这款游戏。
超级杀鸭人
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
题材比较新颖吸引人,画风也有特点。
不足: 拍摄电影的参与度不高; 任务太多太零散。
本人游戏时长5小时
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
完颜二矿
玩过
推荐:
可玩性
觉得很好玩,因为我自己很喜欢玩这种运营的游戏,玩起来很有意思的说
因高专业度入选
超哥游戏
玩过
推荐:
可玩性
【一句话评价】一款电影题材的模拟经营游戏
看介绍,这款游戏是《票房大卖王》的续作,但我没有玩过《票房》,单以这款游戏给我的体验来写的评价。
【游戏玩法】
玩家扮演的是一个开电影公司的新人老板,开始经营公司和制作电影,然后还会收购他“老相识”的影院,帮她解决一些麻烦等。
游戏是模拟经营类型的,电影、明星这些题材,加上台湾腔配音,给我一种小时候玩明星志愿的感觉(暴露年龄)。
主要玩法是通过开局送以及抽卡给的演员,去拍摄电影,然后通关票房以及出售电影版权获得资金来经营公司。然后还有一些其他的玩法,比如雇用员工安排他们去参与公司的各种工作,还有经营影院、市场宣传、投资等,内容还是非常多的。
【游戏亮点】
1.游戏题材:相对于市面上海量的二次元养成类游戏,这种电影题材的模拟经营游戏算是比较少见的。游戏中的演员,好多都能和现实生活中的演员对上号,比如我开局选的“王祖贤”,还有一些剧本也是出自现实中的影视剧作品,会让人有熟悉的感觉。游戏通过主线指引的方式,目标比较明确,比较容易代入。
2.正反馈感:拍摄完电影后上映,会有媒体评分、观众评分,以及票房数据等反馈,当制作出传奇、超级大麦等品质的电影,会给玩家一种比较好的正反馈感,加上荣誉总票房可以展示出自己拍摄的所有电影总票房,会带给我一种成就感。
【游戏不足】
1.过于繁琐:前面提到游戏的内容非常丰富,但这可能对我来说有点过头。一开始还好,随着解锁的东西越来越多,就会感觉到复杂和繁琐,比如每个员工都需要手动去指派任务,影院需要自己去买售卖的爆米花可乐,卖完了还需要自己去补货等等。然后就是日常任务、各种奖励领取入口非常多(虽然都是蚊子腿),满屏幕的红点(必死强迫症),并且点进去很多也没有一键领取,要一个个去点,我甚至觉得我大部分游戏时间都花在领奖励上,这方面体验不太好。
2.电影档位问题:一开始我以为电影升档之后,是会拿到一些更好的剧本之类的,升档之后发现并不是这样,算是一个纯数值上的东西,比如同一个剧本,2档超级大卖差不多3W票房,但是3档直接就是30W,非常离谱,割裂式断层的感觉,这意味着你要做出更多票房的电影,就得有更高的数值去解锁更高的档位,至于数值就需要抽更多的巨星,不断养成他们的属性,这也失去了一些策略性的影响,让人有点失望。
3.电影拍摄:电影拍摄过程唯有开头一次选类型的机会,然后接下来就是纯纯播放动画,然后随机跳几个演员的技能,并且不能跳过,参与感不强。建议可以在拍摄过程中,增加一些随机事件,然后需要玩家去决策,根据决策的不同,影响最终的电影质量,比如拍摄时遇到演员身体问题,资金问题,天气问题等等,这样会让玩家更有参与感,且让游戏更具策略性。
【总结】
作为没有玩过《票房大卖王》的新玩家,这款《影业梦想家》的游戏题材确实给我一种比较新鲜的体验,以电影为题材的模拟经营,加上与现实世界中对的上号的演员和剧本,给我较强的代入感,拍摄出质量高的电影也会带给我成就感。但玩下去会觉得游戏策略性和参与感有所不足,大量其他玩法和日常,以及繁多的领奖入口也让我感觉到繁琐。综合评分6.5(10分)。喜欢电影以及模拟经营类型游戏的玩家可以体验一下。
爆爆
:
哇,感谢大哥体验和评价呀。游戏过程确实是有点繁琐了,我自己玩着也很肝,这边各位老板们也提了很多建议,已经在慢慢调整啦。
流云枫
玩过
作为票房大卖王的续作,影业梦想家在其的基础上做出了创新。首先,画面更加干净整洁;其次,剔除了很多第一部里用不到的明星及巨星,使得新手刚上手不至于迷茫到底用谁;再次,赛季模式的加入是整个游戏节奏变快,不至于让玩家感觉一直重复拍电影而感到厌倦,在新赛季更有兴趣投入游戏;最后,这游戏不像其他游戏需要玩家时刻注意,闲暇时间就可以上线休闲娱乐即可。当然,游戏不可能尽善尽美,希望游戏越来越好!
吴敏
:
不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错哦
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