最后的信件游戏截图
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最后的信件

游戏介绍

上次更新于2022/11/25
简介《最后的信件》是经典的“一笔画”类型的2.5D游戏。在战争时代,任何一封信都是最后的信件,可能是死前的嘱托;也可能是胜利的终章。我们的主角伊万则是战争年代的一名普通军事邮递员,完成各个站点之间邮件的派送。 游玩过程中,玩家将使用鼠标操纵“主角——伊万”在棋盘上行走,通过迅速的判断和巧妙的逻辑能力,让小人的行走路线仅由一笔完成。同时,除了关卡初始简单的起始点“一笔画”考验,随着战事的加剧,关卡难度也将逐步提高,越来越复杂的必经检查点,越来越多的分岔路,每一步都将是至关重要的选择,走错一步都会使“一笔画”最后失败。 现在,你就是伊万。你将在战争中遇见什么样的人,经历怎么样的故事呢? 现在,你就是一名军事邮递员。你将在战争中最初怎样的选择,得到怎样的结局呢? “为什么战争这么苦难,仍有人相信战争终会结束。” “因为信是爱,是信念,满怀坚定的力量。” “虽然总有生离死别,总有没有收件人的信。” “但最后的信件,不仅是死亡的钟,也可能是胜利的号角。” “我相信,关于战争的最后一封信终会到来。坚信下去,一切会变好。” “爱与信念不会消失,战争终将结束。”
开发者的话我们团队期待能做出一款好上手、规则简单但又不失解密、策略与逻辑的小游戏,在这样的前提下,我们选择了“一笔画”的游戏玩法。 而基于玩法以及主题,从剧情上考虑,我们团队希望能够在较短的游玩过程中,玩家能够沉浸式体验到一个令人印象深刻的故事,在游玩的过程中产生思考和惊醒。于是,便出现了“战争”。 谈到信,人们想到的首先就是信件,是邮递员。但是在战争中,信除了代表信件、也是信任和信念。而最后的信件,既有死亡的绝笔之意,也有胜利终曲之意。这更加贴合我们的想法,一款游戏它不仅只存在表象,也有它的深度。玩家能够在策略游玩的过程中,思考与体验另一种人生。 同时,我们团队为了贴合战争的真实性,战争原型采纳了苏联反法西斯战争—卫国战争,而游戏中的主人公伊万原型则采纳了卫国战争中的烽火邮递员:什库连科,康斯坦丁·马克西莫维奇。从而带给玩家更加真实的体验,在美术风格上也通过正常到战损的转变,让玩家感受到战争的危害,战乱的破败。
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