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可识此阵
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7.5
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个人向策略评价(1.4版本)
通关了,意外的短,和最后一个10000血回血boss互相折磨200多个回合(某种意义上是个霉比) 感觉平衡性上还需要一点打磨(未来可期) 以下是我个人的一点看法,非常片面,欢迎指教: 永久类:开了不亏 攻击血量:前期其实稍微升点,不一定要升到满级,由于血量上升空间大,在拿到颠倒后后期其实可以单升血 战备:必须升满(否则看广告)这是你确立良好游戏开局的必要选择 从简:没啥用,垃圾策略太多删不光(x)
【可识此阵】上架steam及流派攻略
游戏已经上架steam, 6元买断,无体力限制,欢迎体验。 流派攻略: 攻击流:增攻+士气+擒王+收割 疾行流:疾行+冲锋+陷阵+突刺 复活流:同归+再起+背水+保帅+混战 自爆流:同归+援军+倒戈 颠倒流:增血+屯田+休战+收编+颠倒 附议流:附议+锦囊+妙计+(任意主动策略) 内讧流:附议+内讧+(合成敌方单位) 集合流:集合+援军+倒戈 军队流:援军+倒戈+整军 无双流:收割+无双(无限堆叠
可识此阵通关小技巧
可识此阵通关小技巧 因为可识此阵这款游戏的被动技能可以无限触发,所以在碰到难打的boss时,玩家可以先打几把熟悉一下boss的行动模式以及各技能触发规律、顺序 然后带一些能加成属性的被动技能 /例如封面图里的士气技能,隔一定回合后提升攻击,最高可以提升10次 和boss拖时间,主要是把自己的攻击养高,等到自己的攻击达到数百后,就可以开始轻松击败boss之旅了 在拖boss时,也可以带一些可以方便移
【可识此阵】流派大汇总
攻击流:增攻+士气+擒王+收割 疾行流:疾行+冲锋+陷阵+突刺 复活流:同归+再起+背水+保帅+混战 自爆流:同归+援军+倒戈 颠倒流:增血+屯田+休战+收编+颠倒 附议流:附议+锦囊+妙计+(任意主动策略) 内讧流:附议+内讧+(合成敌方单位) 集合流:集合+援军+倒戈 军队流:援军+倒戈+整军 无双流:收割+无双(无限堆叠) 引雷流:引雷(无限堆叠) 护盾流:护盾+保帅+解腕 流派之间也可以
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