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奇幻森林岛
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
114个评价
带图
4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
阮
期待
个人建议仅供参考
画风⭐⭐⭐⭐⭐:特别可爱的小精灵,飞来飞去的什么形态都有,特别有趣。小岛也不错。有四个岛,也都不一样。
玩法⭐⭐:合成类的玩法(三个小的合成一个大的)以此类推,其实挺轻松的,但是前期材料可能不够,获得材料的方法就是去许愿池抽,很悠闲的,还能帮小精灵安家,照顾他们的吃饭睡觉(我感觉没必要,后期精灵太多安排不过来就只能不管,还不如不加这个)
音乐⭐⭐⭐⭐:音乐的话,还是特别喜欢的,对话也很喜欢
洛云隐
期待
这游戏画风很可爱,一眼看中,可以说休闲玩家必备,看着非常养眼,当然了,由于是测试,所以还是有很多不足的,先列举几点:
1.拖动并不流畅,要是有点击地面就可以移动就好了,当然,如果后期修复,那还是拖动更好。而且拖动合成偶尔会有延迟,合成的物体堆在一起卡住不动。
2.精灵更换房间非常的不方便,不用其他类似于合成更换的话,普通更换房间就必须要进入到房间,一个个换下来,需要好几次进入和退出
3.装饰物品点落到地图上就无法移动,希望能专门更一个装修面板,不然装饰物就会七零八落散在地图上,实在是不美观
4.大片黑暗地区无法清除,玩到现在我都没玩懂黑暗的地方,怎么样能快速清除?让精灵去一些地方工作,他们的追踪好像都有点毛病,老是去其他的地方工作,就导致清理黑暗地区具有一定的随机性
5.情人节飞船回来时间经常跟我所在岛屿飞船的回来时间重合,换一个岛屿进入飞船页面,然后再进入情人节飞船,就发现又跟新岛屿飞船回来时间重合了,以至于情人节飞船始终无法回来,得用外力加速
6.匹配和战斗用时太长,希望能提高加速速度,不只是两倍速
7.没有高级房间,就很难给一些高级精灵喂食和睡觉,想继续战斗,就只能用彩虹果
8.地图的放大缩小很难控制且不够流畅,导致放大缩小是一顿一顿的
10.商店里有用金色星星换金币的,但是始终不知道怎么得来的金色星星,要是能多一些提示信息就更好了,顺便一说,一直想找新手攻略重新看一遍都找不到
以上就是我玩游戏中遇到的一些问题,也许有一些事情能有其他解决方法,可能我没找到,但是希望我自己的这些问题能给官方一些好的建议,毕竟只是测试,游戏做的已经很好了,就是出了一点点类似于我这种小问题而已,希望游戏越来越好,最后,希望能赶快公测,玩不了真的心痒痒QAQ
官方
豆米
:
收到!我们会参考改进优化哒
超穷大山猫
期待
参与了一下测试。
美术:不算得上特别好看,但是很国风的三消游戏,就是典型的喜欢渐变,喜欢闪闪发光,喜欢加入很多细节的Q版画风。单独看一个角色觉得很不错,但是把所有物件放在一起,尤其是这种类型的三消,就会显得很乱很不好看清楚,其实很多设计没必要太复杂太细节。
玩法:普通三消开地图同时还带出游探索的玩法,类小森灵那种,没什么毛病。但是我还是想说一下,房子为什么不能通过合成的方式增加床位,而是必须非得飞艇刷的材料才能增加床位呢?那砂糖一样的东西一次也带不回太多,岛上又不能生产,能合成的数量有限,飞艇来回时间也有限制。玩家不可能24小时不关机就玩着你的游戏,侯着你的飞艇回来合成一波材料。一级小屋合成二级小屋后,完全没有任何变化的,依然只能睡一个精灵,剩下的精灵就跟流浪汉一样无家可归,是不是恶意太大了点?
情人节活动,开地图需要用随机刷出来的材料,而不是像另外两个岛那样,用合成的能量来解锁,着实让人难受。
其他方面暂时看不出来,我晚了两天才进去,七天签到没拿完。但是游戏本身并不很难也不肝,总体来说还是比较好玩的。希望官方能考虑一下改变房子的问题。
林子大了
期待
钓一只可爱的官方给我回复
已经在群内浅测了两轮啦
画风不用说都看得到
宣传图与实物相符
是的没错就那个神仙画风
玩法怎么说有好些玩法测试的时候没上线
经过与官方沟通交谈中发现
基本玩法都是我蛮喜欢的,基本能满足大众
氪与微氪长期玩下去的话氪点月卡年卡不用说,基本上所有游戏都有,其他的都还好,没有逼氪我就挺满意。
零氪玩家体验感也不错,基本不卡游戏进度。
总而言之我很满意哈哈哈,目前是我最期待,最看好的五合二游戏。
按照和官方交流中得知的消息来看,只要官方保持这个初心,绝对是五合二的king了,目前是良心官方,希望官方可以保持初心,以后依然是良心官方。
怎么说这个游戏我也等了八九个月了,
除了游戏本身之外,官方加了好多分。
我真的爱这个游戏的官方策划,是的没错,我在向小茜表白,哈哈哈。爱你^3^
官方
Everlasting制作组
:
呜呜呜呜可爱的林子,爱你(ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc)
Gabry
期待
画风很好的合成小游戏,唯一一个仅靠画风就能留住我的,虽然这次测试有很多bug,但是官方态度很好,积极反馈,吸取玩家建议,希望早日上线😊
凌
期待
我之前公测的时候没有什么bug什么一类的,就是可能东西多了会很卡一点,也可能是我的手机问题,总之非常好玩,每天挂挂机升级什么的。挺好玩的
魈儿
期待
精灵很好看,但是感觉种类少,希望设计更多好看的男精灵,然后就是精灵动作画面有点呆板,希望可以优化一下,最重要的是美感,精灵也好,植物也好,房屋也好,希望更加美
犹犹豫豫
期待
等我发现的时候只能玩一天了😭只有一天没摸清楚,这次有个情人节岛(可能是活动?)麻烦把活动岛里也做个五合开关吧,想调的时候总要换到其他岛上挺麻烦的,期待下一次!
隰桑
期待
合成玩法五星期待。
玩过某兽爱合成和某森灵。前者氪金活动不是那么频繁,比较佛系,首冲6元以后关闭自动采集,就能舒心的玩了。后者全看策划的良心,那种花钱+每日肝都不让你拿满奖励的活动,伤害性不大侮辱性极强,买了几次后果断退坑了。
玩法上大同小异,主要是画风的区别,这个游戏的画风也挺喜欢的。希望你游扬长避短,割韭菜也讲究长一茬,割一茬。连根拔了属实是目光短浅。
官方
Everlasting制作组
:
测试预约开启啦~快来抢名额吧!12月15号早9:00准时开测喔~
该用户已注销
期待
战斗模式康康开罗的王都创世物语,看小人战斗搬运解析我能看一整天。(放置の趣味,不过现在没看出出怪orboss原理,也许是过关制?)
抽奖也可以belike王都,角色抽奖and建筑池(一些增益建筑x能量塔)(能量其实地图上出现根据百分比使用能量的副本使用掉就好了,可以获取部分资源,但是培养依然不太够用)。
合理的资源分配来保证游戏的长久性(尽量不要让玩家溢出太多资源,不然也许容易腻了,像舟游里龙门币和经验卡永远不够用就很好)
每个角色都有自己的特色or技能特点,希望开荒or战斗可以有次数限制的去借用好友角色来提高社群活跃度,以及新人交际增强对游戏依恋。
每周可以有好友合力任务来获取共同奖励。(比如装备,建筑等一些吸引玩家的道具)
在保障能够获得盈利同时保证游戏趣味性和资源分配合理和玩家热情保证游戏长期性。一点点提升后面的活动的难度和活动副本boss难度,要靠玩家一点点努力去闯关获得限时奖励or限定角色。🙊
官方
Everlasting制作组
:
测试预约开启啦~快来抢名额吧!12月15号早9:00准时开测喔~
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