首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
18
论坛
Android 资料
iOS 资料
乡田下忍
官方入驻
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
4.6
18个评价
好评
中评
差评
运行稳定性
3
操作体验
3
玩法设计
2
hhh
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
糯米的,究竟是什么样的天才想出的把视角转动绑定到方向摇杆上的啊,打击感更是一点都没有。
怪更是一点硬直都没有,攻击更吃了开塞露一样框框来啊,勾史
恶魔
:
哥们你搞错了,那个不是移动视角,长按加速用的那个是,不过也可以用它来移动视角,但是很蹩脚,你就用移动键就行了
杨丙亿
游戏时长 9 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
教程没有,右拉杆是什么玩意儿?不是你创作这个游戏有什么意义呀?这就是款垃圾游戏,不推荐玩,根本不好玩,****,我就他****。答辩游戏
缺头,谁能借我一个~
玩过
我终于玩懂一点这破游戏了,连点弹刀别的游戏会通过后摇告诉你不能,但作者是通过bug😈,直接怒上连点器还是不得行,最后还是只能老老实实的格挡攻击打过。
这个视角是真恶魔啊,就不能锁定视角吗?
哥哥
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏太难玩了,一点都打不过什么人机游戏啊
human skeleton
玩过
推荐:
可玩性
首先打击感和弹刀反馈很好,建模与处决动作以个人游戏来说也算用心。但是操作实在是不方便,右边的摇杆集成了太多的关键作用,而且既然对标只狼竟然没有锁定系统,右摇杆转视角真的很麻烦,完全可以改成滑屏转视角然后把疾跑独立出来再加一个锁定的系统,比如手游的帕斯卡契约之类的游戏,再就是动作衔接不太好,进行弹刀与攻击时必须先完全停止移动,而且攻击与弹刀后还会有较大后摇这时弹刀与攻击键经常按不动,再加上上述的右摇杆问题就让操作手感很差。不过个人能做成这种程度也很厉害了,期待更新。
官方
blackhuwn
:
后续会考进化一下右摇杆的每一级帧率的部分优化
骑士与贵族
玩过
不推荐:
可玩性
教程能做详细点不?而且这操作方式完全颠覆了我之前游戏的操作方式
繁音会九歌
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
糟了,这游戏不能跳,不能转身,不能闪避,视角却360度狂转,灵敏度陀螺仪一样的态度好像是认真的?
格挡攻击耐力条的设定。
打着打着就背朝敌人,问题是不能转身。
右边那么大个触摸键,是用来像陀螺仪转视角的,感觉毫无意义。
左边触摸键用来行走+自动挑视角,操作相当滞后。
超大的左右触摸键,配合可怜又弱小的攻击键和格挡键,我其实挺纳闷的,游戏制作人从来不误触?
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
酒吞童子
玩过
弄一个设置把振动关了行不,防御键按烂了也防不住几下是闹哪样,案件反馈也太慢了,魂类游戏特有的翻滚也没有,搞毛线
虫豸
玩过
你这个好像有特殊设定,比如两个摇杆一起按是疾跑什么的,所以没教程是个大问题,猜是猜不出来的啊。
然后弹反,拼刀,还有那个是架势条?总之UI解释一下啊,不然一头雾水这么玩啊。
spark
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
抄袭只狼也就算了,进攻感觉有bug,按键也动不了,还有新手教程还是0,垃圾疯了。连mod都算不上
官方
blackhuwn
:
(*ꑒꆯꑒ*)冫
论坛
关注