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我不是蠢驴
测试
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.1
733个评价
带图
11
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
237
有趣好玩
101
音效动听
28
广告频率
98
操作体验
91
运行稳定性
78
yx
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏挺好玩,有一些地方需要动脑筋。总体来说并不难,只要技术还行,加上动作加成还是很容易的。
但是不得不说确实有点容易滑出去,还有一些小箱子,必须得比较准确的控制好力道。
尊嘟假嘟
游戏时长 27 分钟
好玩好玩,完全没难度
但是我现实只是一头,每天被鞭子抽打的驴,只有勉强饱腹的草料,十个小时的劳作,资本家仍然不满足,一直压榨我
小梨
:
我是12个小时的驴
今天你干饭了吗
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不是 你们做没做过游戏?没做过游戏总该有脑子玩过吧? 按键成这么个狗屎样怎么玩 你们工作室的键盘都是在这么小的是吧 还是你们的手就是跟三岁小孩没差别个个都是几毫米的粗短手。想点点不着 想跳跳不了。合着你们打游戏用舌头舔的。设计个这么小又难按的方向键就算了,连按键大小选项都没有。每次像跳都跳不了活活被搞死。出这么久了都还是不舍得更新按键选项,小按键是活祖宗呗
差评,六星差评,多出来的送你们的
w2rong
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
(≧∇≦)/
是我喜欢的画风
加油呀!!!!第一个游戏你很厉害
🍧
玩过
为什么我实名认证的时候告诉我服务器没响应?网速挺好的啊
腩木
游戏时长 107 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我去,越玩到后面越破防,但是挺好玩的,画风可爱。推荐推荐~
兮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺有意思的,但是不好操作……
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
会飞的鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
一看就会,上手就狒狒~,《我不是蠢驴》这款游戏告诉我,表面上我在操控蠢驴,实际上是“蠢驴”在操控蠢驴。画风可爱而有趣,玩法休闲而考验智力,玩着这款《我不是蠢驴》,沉浸在这童话般的画风中,我和朋友一起玩得笑(打)成了一团。
前些日子被隔离在了公司,公司里还有的游戏都被打了个遍,无聊得数咖啡泡泡数量,同事突然过来戳我:来试试这个《我不是蠢驴》。我认真地看着他:“我知道你不是蠢驴”。同事笑骂我滚蛋,然后给我看了手机上的这个看上去蠢蠢的小驴子。不得不说,当时屏幕上只有一张截图,但我第一反应就知道:这个就是那个蠢驴。
可爱的手绘风,沙雕的动作,让我一下子就像是吃腻了山珍海味后看到眼前的一碗山楂罐头一样,口舌生津之类不言,游戏几秒钟就安装完了,我进去以后就发现,操作只有3个按键,却能做得这么有趣。
最开始是最简单的推箱子,只需要简单推一推就能通关,看着一路小跑的蠢萌姿势,我有点想截图下来做成亚克力钥匙串挂在腰上,是在是太惹笑了。
貌似是个送快递的游戏,但路上倒是没有危险的BT(bushi),到了后面,居然还解锁了扔快递的玩法,貌似是简单的动作,但实际上物理碰撞引擎做得非常真实,物体之间相撞的结果很真实,而这样的设定则给这个小小的可爱游戏注入了极大的可能性与能量。
因为有物理引擎的存在,游戏中可以添加进各种各样的奇特要素进去,比如可以滚动的石头,可以被撞击的方块,可以垫着过河的箱子,蠢蠢的驴子在游戏里蹦蹦跳跳,感觉被隔离在屋里的压抑心情都变得轻松了起来,实在是很治愈。
我最喜欢的就是这个风车的画面,从小的时候我就在童话里畅想着风车的模样,这种建筑始终给我以无尽的畅想,而金黄色的麦田直接将我拉进了对过去时光无尽的回忆与向往中。蠢蠢的驴子在河面上悠悠地飘着,我玩着游戏感觉风在我身边轻轻地吹着。那样简单的画面,却蕴藏无数的乐趣,而貌似简朴的画面,却实际上是对这个“蠢驴”的模样,最好的搭配了。
操作貌似很简单,但实际上有好多需要操作的地方,游戏中貌似只有几种简单的障碍,但实际上跳起来就是“眼睛:我会了,脑子:我觉得可以,手:你行你上”的状态。无数次成为了“落汤驴”,是在是让我和同事笑得停不下来,我们互相埋汰着操作,又不断尝试游戏中通关的办法,是在是太有趣了。
游戏还在试玩阶段,关卡数量是在有限,但我相信,如此有创意的作者一定能创作出更多更多这样有趣的关卡吧?游戏中没有花里胡哨的道具,也没有铺天盖地的广告,让我仿佛在看一本时光的童话,在游戏结束前,就姑且让我沉浸在这样的思绪中吧。
阿软畏罪潜逃
:
哈哈哈
牧星河。
玩过
【一款萌系画风的解密手游】
【画面很萌】【操作有些卡顿】【需要智商】
–––––––––––––––––––––
我...可能是只真的蠢驴。––––某第八关都过不去的渣驴
–––––––––––––––––––––
❤游戏优点:
1.画面轻萌,暖色色调看起来很舒服
2.音乐轻快,听起来很放松
3.细节突出,小驴增加了很多细节动作,可以说是很用心了
❤游戏不足:
1.操作卡顿,尤其是跳跃的操作很难受呀
2.需要智商....我是一个解密无能..
3.广告有点多,闯关失败重打要广告,提示也需要广告
(不过现在这个环境做这种解密小游戏,真的是用爱发电,希望开发者早日暴富吧~)
–––––––––––––––––––––
❤游戏总评:
这是一款不错的解密闯关小游戏,画面以及细节的处理是其闪光点,玩起来需要一点耐心,适合喜欢解密闯关类型游戏的玩家,值得一试~
佚名
游戏时长 29 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
蠢驴是我没错了(▼皿▼#)
大家好我是佚名!(没错,叒叕是我)
《我不是蠢驴》,一款画风清新的类似推箱子的游戏,这款游戏给我的感觉没有惊艳,没有惊讶,没有惊喜,但这款游戏给我的感觉是舒适,温馨。接下来我将用几个部分来详细地介绍我对这款游戏的感受,这款游戏的优缺点,以及我总结出的攻略。
感受篇
首先进入游戏,玩家看到的是一幅手绘的画面,屏幕左上方的“我不是蠢驴”和正中间的三行字,通篇非常简洁,以及因为整体画风偏清新,所以让人感到非常亲切,舒适。
体验篇
如果玩家好奇而点击了三行字中的“关于小白”,那就可以看到作者的盛世容颜(手动狗头)
咳咳不皮了不皮了,值得一提的是,整个游戏全部采用的是手绘风格,包括字体,背景,角色(纯吕),道具等,加上上文说过的,画风偏清新,能给予玩家以舒适,我觉得作者这点做得非常好,为什么呢,想象一下,你在隔壁好心情终结者那玩的“不亦乐乎”时,打开《我不是蠢驴》,瞬间感觉心情大好啊(手动狗头×2)
操作篇
——分篇⑴
游戏的操作非常简单,只有“向左(后退)”“向右(前进)”“跳跃”以及通过点击和滑动屏幕来搬运箱子和扔出箱子。但看似简单的按键,实际操作起来却是真的不简单。(别问为什么,问就是往下看)
首先我们看看纯吕(请忽略这里和下面的错别字)
通过图片我们可以看到这头纯吕头重脚轻,可以知道它重心不稳,还能看到它腹部的脂肪特别多,所以我断定,它确实是头纯吕(手动狗头×3)
上述内容不是我在瞎扯啊,是确有其事啊←_←玩家实际体验时会发现纯吕在快速行动时跳跃时如果玩家松开了行走按钮,纯吕落地后并不会立即停下,而是会向跳跃前行走的方向移动一小段距离。别以为我这段文字是没用的,因为这一条对于玩家实际的游戏中非常重要,也正是因为这一点,游戏才会被说成“看似简单”。
——分篇⑵
游戏的前四关相当于教学关卡。这四个关卡会分别教玩家移动,通关方式(第一关),跳跃(第二关),抬起箱子(第三关),扔出箱子(第四关)。这些基础操作非常简单,玩家在游戏中就能完全掌握,在这里不必赘述。
第五关可以理解为一个考试关卡,因为它把前四关的内容整合起来。所以游戏的前五关非常简单,但这款游戏的难度是循序渐进的,到了第十关之后游戏的难度可以说是飙升,需要一定的思维逻辑能力。
吐槽篇
接下来就是吐槽部分了。伴随着小体量,手绘风格,固定的通关模式的《我不是蠢驴》,自然玩法单一,耐玩性低也就成了它的硬伤。但是我们大可以忽略它的这个缺点,毕竟游戏的体量就放在那,人无完人,驴无完驴嘛。
总结篇
《我不是蠢驴》的诸多优点和它清新的风格是值得广大玩家一试的,毕竟谁不想看纯吕憨态可掬的样子呢?
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