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87
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佚梦
测试服
官方入驻
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
5.9
87个评价
带图
12
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
51
一念
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
原谅我坚持不了一小时。
先说优点:
魂石,阴阳的搭配颇有新意,开发好了大有所为,这是我打四星(未公测有溢出)的主要原因,开放世界方面可圈可点,挖宝体验尚可。
无功无过的点:
探索正反馈平平;
怪物类型机制也没什么新意;(或许后面有,但我真坚持不下去了)
地图画风,整个游戏的美术和音乐,只能说及格线,不算加分项。
缺点:
一、懵
整个近一小时的体验,最大感受就是懵逼,非常的懵逼。
哪怕原神最开始,都有一段简单的引导,讲解背景,行动方式等等最基础的东西,贵游啥都没有,纯探索实在太难上手了。
另外,原神每涉及新“名词”,都有视频,动画或者引导来介绍,帮助玩家快速上手,这方面贵游实在欠缺太多。
简单举个例子
玩到现在,我大体明白魂石是核心机制,但仅限于此。
魂石是什么?获取途径?除了小怪掉落的魂石,是否还有其他种类魂石?
魂力是什么?有什么用?怎么获取?如何查看自身拥有的魂力种类和数量?
火走石如何激活?激活了有什么用?是否存在其余激活的东西?
主阴,主阳,辅阴,辅阳有什么区别吗?
主角一共两个技能,第一个技能可以变吗?怎么变?
我留意到怪物和我身上有buff图标,都是什么意思?连个图鉴都没有。如果有,在哪里?
事件指定地点,到底是指定的哪里?
不足一个小时,我脑子里全是问号,这游戏体验实在太差了。
贵游内容比较多,而且有自己想法,这很好,但希望这些东西,能让玩家了解,并进一步转化为游戏乐趣,不然想成功怕是不太可能。
二、bug
不足一小时的体验流程,就遇到俩bug,体验感再次拉低
一是穿模,我直接从山上,穿模落到海里淹死???
二是人物模型变黑。从跟某一只蘑菇人战斗后,我的人物模型就一直变得黑乎乎一坨,什么服饰,面貌都看不清,而且后面十几分钟一直没有恢复。
三、代入感太差。
似乎有主线?但连个语音都没有,稍不注意就点过去了,直接懵逼。
大概就这些,重点还是初期的引导太差劲,什么都是两眼一抹黑,导致劝退。
希望官方重点改进引导系统。
官方
毛羊
:
感谢您中肯的评价和建议,当前版本游戏设计的缺陷和不足的确很多,我们将会在今后逐步完善这些问题。感谢您指出这些问题,这些带给我们很大的帮助。
糖巫@柒公子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩了一些时间,个人感觉还真不错,就是新手教程的位置不太好找!当然这是测试期间画面有点不够优秀也很正常!魂石的合成不要轻易合成,也许是我自己妹玩明白,把带特性的魂石合没了……变成了无特性的魂石!然后不能去深水区,进去必死无疑,可能是开发阶段后期会改!
个人建议:自定义键位!
:攻击锁定
:教程醒目
其他的都还好,音乐也挺不错的!很期待这款游戏!😋😍
大爷
玩过
对不起我没能坚持下来,只玩了20分钟,没有指引,游戏总体还是很好的。
陨落赢生
玩过
试了好几次一直这样,等解决了再回来改评论
有滴雨
玩过
闪退,进去都进不了,我手机问题吗?
官方
元子
:
这次测试我们针对机型兼容性问题对游戏做了调整和优化,但目前还是存在一些问题尚未解决(从而导致了闪退)。不好意思给您带来了不好的游戏体验,感谢您的支持和反馈,我们会继续改进!
木易
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
卡,不知道什么原因,打人就卡死机,只有退出
官方
元子
:
感谢您的反馈!这次测试我们针对机型兼容性问题对游戏做了调整和优化,但目前仍存在一些问题尚未解决。非常抱歉给您带来了不好的游戏体验,我们会继续改进
红尘逐梦人
玩过
下载,登录,闪退,再登,账户已在线,五分钟后再来,卸载!
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
小聋瞎
玩过
进不去,只能加载到百分之九十多
官方
元子
:
这次测试我们针对机型兼容性问题对游戏做了调整和优化,但目前还是存在一些问题尚未解决,导致有些机型进不了游戏。不好意思给您带来了不好的游戏体验,感谢您的支持和反馈,我们会继续改进
该用户已注销
游戏时长 3 分钟
看画风和原神那些差不多,玩法我没体验。原因是画面太亮,饱和度太低,对比度太差,画质感人。。。。。祝你们加油!😁
官方
遗失的选择
:
感谢您的评价和中肯的建议,我们会在之后对画面渲染方面做一些调整,希望下次能给您带来更好的体验。
Simplement
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
可玩性🎮:
游戏可玩性很大,但由于是新游,部分做的不是很优秀。
1.初始画面:由于分辨率较低,所以需要自行进去设置调试画质。
2.游戏剧情:目前这个游戏没有什么剧情,很可惜
3.游戏玩法:探索,只有探索,打怪木属性的怪类似高菌人会出现打不死的情况,建议放弃
4.游戏界面:还算简洁,界面不多。
这边简单注意一下魂石系统装配技能:左右两边是阳技能,属于主动技能,中间两格属于阴技能,属于被动技能
5.游戏走向(我自己的走法):探索峡谷,大概有5个或6个奇果收集使用,然后过有个桥,先走左边解锁传送阵,再去右边拿水魂石和剑鞘(先熄灭四个篝火解除阵法)
总体来说,这个游戏还不错,可塑性很大,希望官方大大加油!
官方
遗失的选择
:
感谢参与测试和肯定,由于写程序框架已经占据了绝大部分时间,所以在剧情和策划方面本次测试会比较贫瘠,当程序框架逐步处于稳定和完善,我将重新过渡回游戏内容的设计。
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