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01:23
老胡力荐!简单上瘾的幸存者游戏,属性叠加乐不停!
#游戏冒险家大集结 无摇杆无技能,全靠属性叠加,打败史莱姆,抽取高级怪物,爽翻天!
收获为主的通关思路
难度35,发一下我的通关思路。 加点必点收获,这是公认的,但是5%,10%,15%以此类推。涨幅太低,推荐点2级就可以了。 分身在前期更推荐点,同样推荐2级,3级涨幅不大。分身相当于散射弹射攻速这种加成,清兵很好用。 嗜血就相当于伤害类加成,对于很难通过的关很好用。可以多加,不过4级以后加成有点低,和需要的点对比就有点不值。 其他点一点就好。 剩下的点推荐优先伤害,免得前期的小怪都打不动。不过不推
游戏的大体攻略(个人观点)
前期 先把自动模式拿下,前面的什么加点推荐不用管,那个高点那个,技能上分身yyds,加点尽量平均,基本打到60关算出新手村如果你跟我一样38难度716星这样靠宝箱经验升星也可以一般到60级难度算出新手村 说到星星⭐️,这是一个前中后期都很重要的东西,除了打关卡,开宝箱,还有商店广告,一命通关4星,复活通关3星,但无论怎样星星都是很重要的。所以为了快点出新手村,别吝啬你的那30秒时间吧 中期 等你到
01:51
娱乐玩法
攻速+群伤+弹射=无限分身=剑雨一直下 攻速群伤和弹射会反复触发分身,分身的弹射似乎也会触发分身,攻击频率提高后剑雨会持续触发,分身弹射的剑雨是按本体伤害计算的,分身的伤害是1/5但是在这极高频率的攻击下似乎可以抹平攻击力不足的问题,不知道大家是怎么看的呢
游戏的一些心得与具体思路……
总而言之,游戏的关键在于成长性和游戏节奏的取舍。不想看分析的可以直接看最后的结论。 成长类技能即祈福和经验决定资源的性价比,理论上是多多益善的。但对于正常对局来说,游戏时间仅仅只有十五分钟,所以成长性的效果被很大限制了。就拿祈福来说,一局游戏打完最多到110级,大概五分钟就会到50级以上,而拿到的祈福只能对之后的部分生效,这就直接削减了祈福的实际效果。 而经验与之不同,游戏的出怪速度随游戏时间增大
讲下中期的加点思路(个人看法,杠精勿扰)
技能类: 如图,剑雨建议五级足矣,后边再升级也只提升伤害而不提升概率,30%已经是上限了,且剑雨的单次攻击个数有上限,在后期高等级弹射和群攻的情况下,剑雨触发的单位数量很少,所以建议点到五级即可。 分身和进阶,这两个属于稳定增伤,稳定收益,尽量往高点。 祝福,7级祝福达到100%机率,后边再加点提升加成的数值,等于全面提升卡牌的效果,建议最少点到七级。 嗜血,和剑雨同理,由于属于概率触发,我没有点
挺好的游戏,就是玩法有点单一了,每天摸鱼的时候玩一会,加点如图。 这个游戏主要看前面2分钟的卡牌,大概思路就是优先选择有收获效果的卡牌,没有收获效果的话,除非有7级以上的卡片,不然都拿可以马上凑到羁绊的卡牌,还有一种情况就是秒伤和推荐秒伤很接近的时候,无论什么卡牌都选能凑羁绊的,还有一点要均衡发展。 经验和祈福很重要,压力不大的时候无脑拿经验和祈福,哪个先凑到羁绊就拿哪个,我一般都是经验16祈福9
一看论坛都是大佬的攻略,都不好意思发了,目前第七关,基本都是一两次通关,说说我是怎么玩的吧,星星够15了就去加最后一个技能(我也忘了叫什么),这个技能是bug级别的存在。有这个技能以后就是如果它触发了,那就基本上选它,除非是出来比触发卡牌高三四个等级的技能(我是这么选的),然后就是千万不要着急选祈福,经验在13分钟之前可以拿两个到四个之前,不推荐拿太多,因为两分钟的发育时间根本不够,13分钟一到怪
刷图心得
新手图,难一都是三次刷过,技能随机看脸,个人技能加点优先 增伤,群攻,暴击,攻击,弹射,祈福和经验点等级高的
说一下游戏前期加点以及卡片选择吧
首先是加点,以攻击暴击分身攻速这四个为主,这些能保证让你前期能稳住。哪怕是战力小于推荐也还能再坚持一会,如果你恰巧升级出现有用的卡片这局就可能盘活了。剑雨点到四五级就够用。其他的那都是后期的事先不要考虑 卡片选择 前期,以祈福为主,不要经验,不要经验,不要经验。重要的事说三遍。因为前期推荐战力涨的慢,所以尽可能多拿祈福卡。这样等到了后期你选择增益卡的时候就很有可能一张卡给你加几十上百万战力。然后就
0加点(你可以加) 关键是拿牌! 1.经验 2.祈福 3.其他 一个优先级问题,经验高一级优先(4级经验5级祈福就拿经验)祈福同等级优先(如上经验4级还是比5级祈福重要,这个优先是优先其他牌的顺位)其他顺位拿牌:全同等级情况下从右往左拿(你也可以看你牌库拿,差一张就4.9.16这些还是可以拿的。这个看你本人) 最主要一点,这是个运气游戏,没有完全的攻略,这也只是本人的一些玩游。主要针对刚玩不会加点
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挺好的游戏,就是玩法有点单一了,每天摸鱼的时候玩一会,加点如图。 这个游戏主要看前面2分钟的卡牌,大概思路就是优先选择有收获效果的卡牌,没有收获效果的话,除非有7级以上的卡片,不然都拿可以马上凑到羁绊的卡牌,还有一种情况就是秒伤和推荐秒伤很接近的时候,无论什么卡牌都选能凑羁绊的,还有一点要均衡发展。 经验和祈福很重要,压力不大的时候无脑拿经验和祈福,哪个先凑到羁绊就拿哪个,我一般都是经验16祈福9
萌新必看攻略
要记住莫种意义上来说这游戏是个文字数值游戏 你只需要盯着左上角使 秒伤>推荐 即可 正因为如此 主赐福发育,秒伤不够加战力 如此循环就能玩懂此游戏 其他全靠运气
中期刷星纯纯坐牢
而且要手动放弃幸存,不然一通关就坏事了。 目前是1100星,挂机累计72小时加双倍能拿50星 刷一把2倍速大概7分钟三个星 但是要在差不多通关的时候 点左边的属性选取消幸存 在剩余游戏时间一分钟的时候 6分身6群攻,20%提升和1羁绊各1级 剩下攻击13,攻速9,增伤和群攻8 纯依赖ai自动选卡 通关只额外给4星 很亏 而且难度上去了很难稳定刷[表情_微笑]
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昨天晚上玩的,难度不算很大,前五级有祈福拿祈福,没祈福拿经验,后面就看你秒伤,群攻>弹射>暴击>增伤,攻击和攻速超过三级直接拿,其他技能等级差三级以上可以不拿攻击和攻速(个人玩法,大佬勿喷)秒杀大于推荐一倍以上就可以拿祈福和经验了。慢慢试验出自己的玩法😎😎😎,然后就是5级以上无脑拿
游戏其实最难的就是难度5之前,非常难熬,经常暴毙,一个难度可能要试好几次才行。星的话,不够15就先点攻击,15点收获,再攒15点祝福或者分身,然后就是各点1级,收获和祝福点到2级就好,其他看情况点,多的点属性。卡片的话,前期不用无脑经验跟祈福,先拿等级高和能凑羁绊的,站稳了再说,最容易暴毙就是开局。5难度后开局能站住的情况下拿祈福和经验。
通关思路参考
玩了几天,除了开头几关没搞懂玩法死了几次外,后面基本都是一遍过关,连复活都没用过,目前玩到三十几关,后面还没玩到,后续是否适用以后再说。 讲讲我的思路,可以参考,不一定对哈。 选卡的话,个人认为所有的属性都很重要不存在先后之分,哪个等级高就选哪个!执着于某些属性会错失很多高级卡,得不偿失。(经验和祈福除外,同等条件下,在战力高于推荐值时选择)。 最后分享几个重要的点。 1.开头八级前,绝对不要拿祈
一把7-8星,快速升星吧~
祈福和经验很重要,后期随便点个攻击类的都是几万十几万的加秒伤。
攻略
哎呀有哎呀,有空儿时间就努力奋斗一下,闯过第18关了,说出后续的经验就是通关之后那个30秒的广告一定要看,一定要看,一定要看,看完之后给四颗星,这个星星要点分身,还要点羁绊,除了这两个之外,剩下的星星全部点基础属性攻击呀,攻速之类的#浅评一下
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