空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【开发日志】部分游戏逻辑介绍
大家好,首先感谢大家的关注,今天结合当前游戏已经完成的框架和未来暂确定的计划跟大家初步介绍下《三国人生模拟》这个项目。【1】游戏框架整体框架上偏向于人生模拟(玩过之前我们大侠式人生系列的童鞋可能会比较清楚),以个人的视角去体验游戏,然后逐步的通过个人的成长再慢慢影响到整个势力的成长,职业方向/侧重和结局的话我们计划也是会有多样的而非唯一的,主要形成差异的点会在于自己选的人生方向上。【2】游戏
【已结束】8月11日进行首次安卓版限量测试
(PS:本次限测已经到达人数结束了,感谢大家的支持,接下来我们会尽快优化和开发剩余的小部分内容,争取让正式版本早日跟大家见面!)大家好,许久不见!目前我们的开发进度已经接近尾声,因此想在正式上线前做一次小规模的限量测试,时间定于本周五8月11日早上10点开始开放,限量人数为200人,采用先到先得的模式,到达人数后我们会关闭下载入口,感兴趣的童鞋到时可以移步进行关注。另外由于我们人手有限,可能没