请大家帮帮我们,把游戏做得更好玩!
大家好,这里是灵羽游戏。一周的测试就这么飞快地过去了,这次测试一共有7000多次下载,大大地超出了我们的预期(本来只想偷偷摸摸测一下)。我们能看到玩家朋友的热情,能看到一些爆肝测试的朋友,也能看到一些也许是恨铁不成钢的吐槽。我们深知游戏做得还远远不够,跑图的体验不好,前期的关卡设计有些拖沓等等。万幸的是,这只是我们的第一次测试。遥想当年古今江湖的第一次测试,体验远不如这次,bug也远比这次多
以下观点仅个人观点!!!
测试了几天了,谈一谈测试这几天的体会。首先测试基本就是体验游戏内的基本玩法,因为玩过1的基础上,2的上手难度基本没有。然后就小小的给各个方面打个评分(10分制),①人物角色形象(8.5分)这个就不强调什么了,懂得都懂。②游戏玩法(6分)可能是测试这段时间bug太多了吧,导致游戏游玩得不是很舒服,还有就是游戏过度这方面做得有点不平衡,特别突出在15级到25级这之间,卡的质量不够完全跟不上节奏。(拿2
神秘人教程
玉兔试炼之二攻略
打法大概是这样吧。两张熊猫的易伤重要。
攻略猜想:打通幻境3
由于幻境3会掉装备,装备的属性加成使得更容易通幻境3,所以本次测试第一个目标是通幻境3。这是上次打的结果。攻略:1.武侠追风打追击,玲珑回血抽卡回怒,盾盾加盾保命这两个神兵都要满星,抽神兵获得的神兵剑胚拿去兑换蓝色打造材料。剩下全部抽武侠。这两个境界优先满。经脉要至少点到经脉2,加行动等级。打幻境2换武侠突破材料,等20级就可以突破,然后拼命升级加属性。打幻境3打不过。就是属性不
个人游玩体验贴
写下游玩体验,希望能有所帮助。1.摇杆跟屏幕点击优化摇杆是四个方向的固定式,对于玩惯了王者之类自由摇杆的人来说很不舒服,很可能是个劝退点屏幕点击没有点住拖动镜头移动,必须看地图,有点难受后续根据游玩体验补充
无限流
怎样才能达到0真气呢?我们只有靠(共鸣)来达到0真气这张卡看到必拿,两张就好,无限流核心牌这两张看到必拿,必升级。不要拿太多哟。 一共拿2--3张。这张千万别升级,拿来过渡。卡牌'':扫剑,铁布衫有条件全删,优先删扫剑。阵容:神兵其他英雄神兵最好满星。最终卡组一回合第一次发,勿喷。祝大家玩得开心
【Bug公告(已修复)】布阵引导卡住导致无法继续
大家好,这里是灵羽游戏。部分玩家出现了布阵引导卡住,导致游戏无法继续游玩的bug。bug如下图:开发组已经修复了此bug,并提交了1.0.4版本。遇到此bug的玩家更新游戏即可解决问题。感谢您的支持和理解。
幻境三首通,主角属性必须拉起来。防御卡和输出卡吃的是主角属性。输出全靠主角了。侠客输出系不需要什么练度。辅助等级拉起来就行,只要扛得住,奶得起来,首通还是没问题。因为怪的强度不同,所以需要选择性的杀怪。满血状态打难杀的怪,打残以后去找低级怪回血。核心辅助不要跪就行,其他两个可以卖人头。还有商店的卡牌很重要,有买卡的局和没买卡的局根本不是一个难度。幻三就是首通难,只要通了拿到侠客套装,慢慢就简单了。每次都能出三件装。侠客穿三件20的相当于多了1把10级神兵,25的当然更好。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处