以下观点仅个人观点!!!
2022/11/08518 浏览综合
测试了几天了,谈一谈测试这几天的体会。首先测试基本就是体验游戏内的基本玩法,因为玩过1的基础上,2的上手难度基本没有。然后就小小的给各个方面打个评分(10分制),①人物角色形象(8.5分)这个就不强调什么了,懂得都懂。②游戏玩法(6分)可能是测试这段时间bug太多了吧,导致游戏游玩得不是很舒服,还有就是游戏过度这方面做得有点不平衡,特别突出在15级到25级这之间,卡的质量不够完全跟不上节奏。(拿20级秘境来说,正常的情况下需要基础卡升到30级才能进行游玩)③技能方面(8.5分)2代在本身技能基础上多出了专属武器被动技能,这个是玩法的一个提升,在整容搭配上多出了许多的可能性。④装备方面(7分)其实在装备这方面我是准备打高分的,但是在有几个地方的数值不合理的情况下我把分减下来了。(后面会补充)⑤数值(7分)攻击,防御数值还是挺合理的,但是血量数值就离谱了,有点太低了。按正常的情况下在20级左右的情况下各个人物基本差不多在2星,这时候你去打20秘境,你遇到怪物激活会直接被秒的完全没有操作的空间。⑥阵容搭配(6分)难,很难,非常难,十分困难!这里的难不是指人物搭配难,而是整容成型周期太长导致的难,首先等级需要刷经验书,升等级需要金币,当等级10进1后还需要匹配的元素丹,这些都能肝没事,但是反过来想那是不是一开始你就得确定自己玩什么整容,不然后面再转没有10天半个月基本凑不齐整容成型需要的材料,(其实这里有个建议,4种元素需要的材料分成4个不同的秘境或者副本,全部塞在一个秘境里真的很折磨,比如一个玩风元素的一次秘境下来都是其他元素的材料,那么这个游戏寿命将会被大大减少。)以上观点仅个人观点,请理性看待。最后祝江湖测试圆满结束。早点迎来正式版!!!







ps:千面戏子YYDS