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156
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寄心茶屋
测试服
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
7.7
156个评价
带图
9
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
49
有趣好玩
38
音效动听
12
轻松护肝
6
运行稳定性
27
资源获取
11
不可告人的秘密
游戏时长 69 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
刚进入游戏的画风,算是一股清流。很治愈,出场 的人物也很暖心,就算做错了饮料也不会大发脾气。同样是服务业,现实中只会出现糟糕的投诉和训斥。这是我第一次没有跳过新手教程的游戏,和市面上普遍的广告游戏有所区别。虽然靠广告盈利,但是没有很让人反感的强制弹出广告窗口,所有的看广告行为都是自愿的。就连NPC提醒,如果想获得xx物品不如看一段....省略号戛然而止,毕竟,大家也都懂,做游戏不能只是为爱发电,总得恰饭。只是各个制作人,吃相好不好看的问题。
个人很爱喝茶,也曾想过自己创业就开一家这样简单温馨的小店,只不过现实是残酷的。也算是在游戏里体验了一把,每做完一杯茶,看到顾客的笑脸真的很让人开心。偶尔还有人过来闲聊,给平淡的日常增加了一点趣味。
整体风格还是很清新的,BGM好评!刚听到的时候,突然产生了一种好像是夏目友人帐的错觉(乍一听!)游戏界面有字体错位的地方,字冒出来方框。有点难获取的就是那个眼镜,一开始都没找到在哪里买,商城入口有些许隐蔽。购买种子,毛线这些不能自己输入想要的数值,必须得多次点击购买,这个有点麻烦了,我买十多个就要点十几次(•́へ•́╬)
另外还一个种植系统的花盆休息时间有点没理解,为啥要有这个设定,清理花盆我能理解,但是清理之后咋还清理没了😂还得从背包里给掏出来,希望可以继续优化吧
该用户已注销
玩过
寄心茶屋是一款非常好玩的模拟经营类型的手机游戏,可以让自己随时在游戏当中去选择喜欢的角色职业,并且能够去开启属于自己的游戏故事,而且还可以让自己根据每一次的选择去决定所有故事剧情的走向,打造出来的所有剧情故事都可以去治愈玩家的心情。
英英白云
游戏时长 11.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可玩性还是有的,但是那个字啊,能换成黑色的吗,那个白色的字我真的看不清,全靠记忆力配茶
Xzf
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一下午的时间,画风真的很喜欢啊,就是感觉任务引导有点欠缺哎,烤茶的那一步浪费了好多茶叶,我才知道是中间需要转的,晒茶的那一步也是乱点才知道是需要晒的,可不可以多加一些引导性的指示语啊,完全靠猜。还有玩偶是不是有点多余了,一边做茶还要一边做布偶。为什么下架了茶叶还有客人需要呢,等客人自己走还要等好久,不等做不出来还需要扣钱,一杯茶的单价真的好低钱不够用,最重要的一点花盆种植的时间真的好长好长😭
Leasy
游戏时长 10.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了好几天,给我的感觉就是非常治愈,时间不知不觉就会过去很久,是真的会沉浸式做饮品的感觉。但是主要有几点不太喜欢的地方:
1.架子那里的标签看不到,能看到的时候由于字体是白色的,所以就基本很难看清楚。
2.茶树会枯萎,真的很难过。因为本身就是一个可以随时上手,随时丢下的治愈系游戏,能如果能够放置,就会让人舒服。能够在工作忙的时候随时丢下,工作不忙的时候随时拿起,对我个人来说,就是很好的一款游戏。
3.那个梦幻玩偶的要求是真的挺高,要攒很久才能做出一个,让人有点小失落。
总而言之,这款游戏优点大于缺点,是很好很成功的游戏。无论是画风、音乐还是节奏,都让人非常舒服!喜欢!高分!
子鹿
游戏时长 3.0 小时
怎么说呢 游戏确实很好 画风很喜欢 配乐也可以
然后就是大家都在反馈的种树得茶叶太慢 然后还有日记里的饮品没有显示名字 想看配方只能凭记忆一个一个点的问题。
但是,真的很想说 我觉得这个顾客的等待时间能不能加多一点 就算是选择最慢的速度 要是一次来几个客人就很头疼 (尤其是我这种记忆不好的 再不记得配方 然后就只能打开日记里找 好不容易做出来了 哦豁人跑了 其他人脸黑了)
本来就是图一乐放松放松心情结果血压上来了
但是瑕不掩瑜吧 期待改进
嘟噜噜噜
玩过
真的是很舒适的游戏,但总是说服务器出错 ,时间不对,都登不进去!救命啊
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
夏末
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
建议将茶叶字体调明显点,放在茶柜上最上面一排都看不清是什么。做玩偶的毛线选择太麻烦了,要一个个滑感觉好累。。。
🍳🍳
玩过
画风非常可爱,音乐比较小清新,画风是平面的,出现什么东西的时候是会出现红点提醒,这点还是可以的,还可以再设置里面关掉。这个游戏饮品特别多,很满足我的收集欲望
缺点:
1.关于放置材料的台子上的材料字体可以换一种颜色吗,在第一排的字完全看不见。
2.关于整体游戏全是翻动来移动画面的,我觉得翻的时候很困难,翻得不彻底的时候,就弹回去了。就觉得有点烦。建议选择箭头的方式来翻动画面。
3.关于心心的收集,其实我没有太看明白,我不知道怎么收集爱心。所以很多东西我都买不了。
占时就这些,其他的我在玩玩看看吧!
以歌祭之
玩过
1.画面很清新可爱,看着很舒适,ui设计的也不错
2.游戏内容比较丰富,制作玩偶出售,做饮品,种植,烤茶可玩性比较强
3.熟悉了之后多个界面的切换也还算顺手,刚开始可能会点错
4.种植收益太低太低了,种植要买盆买土,可以一直用先不算了,但是一个种子只能出一个材料是不是有点少,用的大盆,成本5块的白芷,等了好几分钟种出来一个?(后面大盆柠檬草出了3个,所以我也不知道为什么之前大盆出1个)而且你种植的流程很长,种子生长三个阶段,种完一轮还有冷却时间。
重点是:客人并不会看你有没有材料,你把这个客人赶走还要给他钱,要不就只能放着不管,体验非常不好。
我看到有说把材料放回抽屉可以不接收订单,但是之前收了还是收到了订单?又试了下,架子上只有木槿,茶叶,咖啡的时候收到了雪花一样的花茶的订单和红茶订单,这个功能确实有问题吧
晾晒也是,一次只能出一个,效率低下。
5.制作区材料名字是白色的,最上面那一排根本看不清,下面两排因为有上层木板的阴影所以能看清,右下角表示的数量也和材料的描边混在一起看着很不舒服
6.希望客人能够根据目前架子上的原材料点单,不要总为难我!!实在不行就出一个菜单,可以自己选目前提供什么饮品(但是目前各种界面和操作已经很多了)
总之还算不错,未来可期的程度
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