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官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
50个评价
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
音效动听
6
运行稳定性
3
UI设计
1
操作体验
1
牙白
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩起来挺不错的,开始会有点不习惯,难度高,但是后面适应了我就进步飞快了
羽毛球狗
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没有新手提示,机制又不明显,那个泡泡是干嘛的我到现在还没搞明白,道具和字体都太小了。
羽毛球狗
:
哦泡泡是盾
馒好笑的
游戏时长 2.6 小时
玩法介绍藏的有够隐蔽
难度让人崩溃,第一关花了半个小时,第二第三关一起花了二十分钟,第四关磨了我一个半小时
本人太丑名字无法显示
玩过
好玩,但是太难了
is_
游戏时长 33 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
创意挺不错的,可玩性也挺好,挺适合打发时间,不算简单也不会太难
坏笑鸡毛
游戏时长 23 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
十分不错,缺点教程过于简单。
?
游戏时长 93 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
后面难度有点高,不过总体上还是不错的!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
♪ Mimosa⌒
玩过
看不懂怎么玩,尖刺是跳过去,其他的就过不去了。
麦克老狼🐺
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
整体感觉还不错的单机独立游戏,易用性上稍差,如果能玩进去还是感觉挺有意思的。核心玩法是动作跑酷,围绕一个星球,在其表面上跨越各种障碍。障碍物的出现有一定随机性,并不是固定种类和固定位置,这个虽然难度有提升,不过每次进入关卡都会有不同的体验,只看反应力是否能跟上了。
外围有比较简单的养成,可以提升存活率,消耗游戏内产出的资源可以提升。当全部点亮之后,可以跑得相对久一些。
2D美术品质一般,角色和场景都不大,界面也很有限,但有一种小巧精致的感觉。操作上存在一些易用性问题。
问题和建议:
1-有基础操作介绍,但在一个角落里,而且一上来没有弹出提示,完全搞不懂怎么玩,需要突出一下,至少说明白怎么操作。
2-障碍物的效果不是很明显,有些直到撞上之后也不是很清楚具体作用,需要有个地方说明一下障碍物特点,如果有特殊效果的需要介绍一下。
3-角色模型太小了,身上有没有护盾看不清楚,撞上之后才知道,体验不是很理想。
4-不知道如何去其他星球,解锁了登陆舱之后在星球列表选择也没效果,需要规则上的说明。
缘梦
:
这游戏我记得我在小学的时候就在qq上玩过同类的
路过
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
挺好玩的,画面不错,没有广告,操作手感也很丝滑,为啥给四颗,是因为我个人希望作者在第一次碰到新类型障碍物时给个提示或者解说。
我不否认有些兄弟喜欢自己摸索,不过我是菜逼,有些地方我死好多回还是搞不懂它的机制,兄弟们你们可能不太明白,跑酷游戏遇到什么障碍物,无非就是跳,蹲,滑翔,就这三板斧,都试过还是死,我就有点迷糊了。它不像前两关,死个一两回就明白了,比如第一关忽然反转啊第二关的天降大石头啊,第三星球那障碍物就开始花里胡哨了。
游戏本身还是很好玩的,但是给个小帮助我觉得会给玩家游戏体验上更加舒坦点,如果担心减少探索性,可以设置成死在同一个障碍物上三五回,再弹出提示。这样该摸索的也摸索了,大佬四五回就过了,需要帮助的也能明白问题出在哪,皆大欢喜。谢谢作者的创作和更新。
枍杪喵喵喵喵
:
看到你的评论,我才知道还能滑翔……
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