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9.6
Hi,Tapper
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测试服评价
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9.6
1872个评价
嘴替发言
2
带图
178
长评
44
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
611
画面优秀
204
剧情跌宕
73
音效动听
43
设定独特
31
轻松护肝
28
物超所值
17
玩法设计
63
运行稳定性
60
操作体验
20
故事情节
19
UI设计
13
音效音乐
11
画面视觉
8
资源获取
2
李青莲ღ
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
在Steam游玩了完整版之后,有种莫名的感动。
说实话,Steam有人评价很低,鄙夷这个主角,认为他归根结底还是在卖仿制画。
但就像我的缪斯,这副自由引导人民一样,画面中的妇女舞动旗帜,但她并非真实存在的人,而是自由的化身。
更有趣的是,我第一次看见这幅画是在书本的插图上,比起“仿制品”的画,书本上的它甚至比“仿制品”更低一级,它是“印刷品”。
可这种踏在尸体上开创出的反抗之路,并不因为它是印刷品而让我的感动减少半分。
就像中国最出名的书法作品《兰亭集序》一样,它的真品已经失传,而我们现在观摩与临摹的皆是摹本,如果不是摹本的话,这艺术瑰宝将会在历史的长河中彻底遗失。
我并非歌颂仿制品有多好,但仿制品是艺术重要的传播媒介之一,我们在座的很多人,可能终其一生都没机会见到某个伟大艺术品的真品。
真品也许早已毁灭,也许在某个收藏家暗无天日的储藏室里。
但我们并不因为真品不在我们面前,而缺少半分感动。
这也是主角与这部游戏的意义之一吧。
紫草
:
好喜欢你的评论🥰
User406637511
游戏时长 10 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
1.沉迷贴标签环节。。真的爱玩。还可以看画作高清大图,狂喜
2.抽卡:只有金币这一种货币,名作们没有稀有度区分~这点很满意。抽出重复的可以升级画框(金色银色,可以在展览中提高行动体力上限)。demo模式只有巴洛克、佛罗伦萨、后印象派三种派别的画作们可以抽取。
不过抽卡的过场动画,那个卡车叫大芬(。。。)原谅我低俗的笑点orz
3.画风:qq人立绘和ui场景以及写实的名画有一点点割裂,一点点不协调感。但是能看出来游戏在努力调和这一部分了
4.剧情:主线是振兴博物馆,天知道我家博物馆怎么搞来这么多世界名画哈哈哈哈。不过关于打完馆长战之后的解说部分,对小白不是很友好,可能有一点枯燥,导致跳过比较多。希望可以再优化一下~
5.关卡:难度都不大,包含了消消乐和宾果玩法等等。主线为收集不同博物馆馆长的印章,同时猜测他们的最爱画作。只有第一关太不过瘾啦,快点端上来完整版呜呜
陈年的甲醛
:
【大芬】这是剧情伏笔啊,请搜索一下【大芬村】你就知道为什么可以买到那么多名画了
Saru
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
我的天呐伟大的作品!!!!我已经挑剔到游戏下载后玩两三分钟就会卸载掉的地步了,这个游戏一口气干完测试服,一个书都不愿意多读一点对艺术一窍不通的人,认认真真看每幅画作的介绍,专心致志填标签,甚至还总结出一点微不足道的画作领悟😭😭天呐可以说是我玩过的最牛的手游了,超越纪念碑谷在我心中的神圣地位!
手机用户22967799
:
感谢你这条评论成功安利了我 不然就错过了
你是谁家的小可爱
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
一口气通关了测试版,好期待后面的,第一次这么认真的去了解艺术作品和艺术家们,而且因为是带推理性质的选标签,所以一点都不无聊。越抽越欧也很nice,爱抽卡人有被爽到,游玩过程没有阻力,一轮挣得足够买画,还挺想看后面的故事的~,馆长后面可以加大些难度,其实就是九宫格都想玩一下哈哈哈哈,九宫格里的小游戏更丰富一些就更好了呢~
沉迷学习的饭饭
游戏时长 16 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好棒的游戏,想起来之前学艺术概论的时候,如果提前玩了这个游戏,就不会觉得枯燥了。
如果是美术生就更不能错过了。
正式版必须玩起来,无论是音乐还是配音,都很不错,对话也蛮有深度的,至少在我这种半吊子眼里是这样的哈哈哈哈。
人物画风很可爱,好喜欢那个叫妮可(大概是)的妹妹,跟她一起周游世界肯定很快乐,还能给我做做科普啥的。
玩法也很有趣,消消乐简易版,还有贴标签,贴标签我可以玩一天。
哇啦
玩过
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画面音乐
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可玩性
/
运营服务
我觉得就测试服来讲总体感觉蛮好的,因为整个剧情衔接的很舒服,抽卡机制也比较人性,然后整个游戏画风也很舒服,还可以通过不同性格的馆长来认识一幅画,还有一个给每幅画选标签的环节,这个也很有意思,而且也能认识到很多画作,不同的风格,还可已查看放大图,观察细节,我感觉对于对艺术感兴趣的是比较友好的,好玩,很悠闲,很推荐😋
大卫杜甫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很喜欢这个游戏,虽然小游戏有点简单,但是在游戏过程中既欣赏名画还能了解各个画家的绘画风格、历史背景和人物性格。有内涵有文化的游戏才是好游戏。期待出正式版本,也期待能有中国作品的出现。
本人很喜欢梵高,看到那幅向日葵,就舍不得卸载这个demo版本。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Ebony
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
艺术史生狂喜,不足的是demo只有一章,很快就打完了quq.
很新奇的玩法,抽卡爆率很高,画选的都很具有代表性,就是不知道章节是按照什么顺序的,如果是说时间顺序的话那佛罗伦萨那边应该最先开始()
可能是我还没抽到的缘故…?拉斐尔的那张自画像蛮有名的目前还没看到。
还是很喜欢的,主要论点是艺术是什么,但是如果往上追溯艺术最开始其实只是一种“商品”,属于赞助人(甲方)出钱,乙方(画家或者工作室)接活。不过我个人会比较偏向什么都是艺术hhhhh这个话题真的很有意思,期待制作组之后的剧情
白鸟
:
我也是艺术生!期待住了👀
之
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
整体来说是很不错的。
优点:
游戏的画面和内涵很好,可以边玩边了解名画背后的故事,欣赏画作也不错。主线也不错,主人公在父亲死后接管美术馆,父亲死前有问过主人公艺术的意义,所以主人公去不同地方寻找答案,在这途中还是可以带动玩家的思考的。包括人物聊天,主人公的朋友和馆长的女儿都挺好的。
缺点:
画面不流畅,不知道是不是我手机的问题?比如说在选画 看画的时候上下滑动,会延迟,导致经常点错画。还有就是货车运画的动画,那个盖开得像是铁皮生锈一样(虽然不是特别影响,但是改进了体验感更好)
整体看下来,后续期待值是蛮高的,祝你们越做越好。
30度飞鸟
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
艺术科普
阅读名画信息,打标签,打标签可为喜爱该标签的客户进行推销
抽卡,抽到画时,可以拥有给画打标签的机会
收集
三消
挑战馆长前有3*3的策略,宾果游戏,可以走6步,进行计算,尽量多地拿到自己想要的东西,然后进入馆长挑战
有muccy(挚爱画作)设定,触发时npc和我都很开心,也有额外奖励和成就
有不同流派和画家的时间轴以及介绍
每个馆长对艺术的意义有自己的理解
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