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2187
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长生:天机降世
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
2187个评价
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嘴替发言
1
带图
125
长评
68
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
410
物超所值
114
画面优秀
88
剧情跌宕
65
福利丰富
56
轻松护肝
45
音效动听
14
设定独特
13
运行稳定性
200
玩法设计
48
画面视觉
36
日常肝度
30
广告频率
27
故事情节
26
资源获取
21
哈基泽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
良心,良心,还是tmd良心。你见过因为广告会自动下载而停止跟广告商合作的游戏吗?现在我见到了。总的来说,该游戏画面不错,玩法略微有点欠缺,因为他每回合的牌是固定的,就是给的灵气是随机的。这让每回合的出牌还是比较死板,套公式就行了。抽卡方面爆率很高,80抽还能自选,给的抽卡材料也很丰富。就是游戏的指引有点弱。我到后面才发现,原来丹药可以自己练。整体看下来,在我玩过的游戏中属于是非常不错的那一档了。毕竟是小厂,单机游戏能做到这里真的已经很不错了。
官方
北派—admin
:
感谢好评,后面会考虑出一些其他模式,让打牌更有变化一些。
暴11_8208
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的游戏,小工作室能做到这种已经相当了不起了。主要提一下我觉得能改进的点吧,首先本人也是月圆之夜玩家,所以总觉得把卡划上去比双击打出要带感。然后逃跑总是误触了,加个是否逃跑会好许多。肝度还好,但完成各种悬赏总要跑图,加个加速或者疾跑会更好。最后物品获取的弹窗太慢了(打太虚的时候很明显),加快弹窗的出现和消失会使流畅度上升。最后哥们也没钱,就只能请你吃个拼好饭了。
官方
北派—admin
:
感谢哥们的支持,我们会继续努力的,您反馈的问题我们后面想办法优化。
手机用户65383715
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先……上一部神作,好像叫啥长生诀吧,盗墓题材的,好多年前玩过,除了有点害怕,躲被窝里玩,啥都好!!!
然后,这又是一部神作……
这一部玩法偏休闲,解谜以及养成,具体咋样各位看官自己去体验。
缺点嘛……就是这个游戏只完成了一半,后续的剧情,主线啥的还在慢……慢……慢更新,玩十天就通关了,需要等后续更新。
至于氪金……氪金好像就跳过广告还有领一些东西,一个月卡就行了,然后……因为广告会自动跳转而给玩家开后门的游戏,这样的良心游戏,我不给5星对不起自己的良心啊
官方
北派—admin
:
多谢老玩家的支持,争取5月份更新后面的剧情。
你的脑子被僵尸吃掉了
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了会儿,总得来说诚意是有的,甚至说在卡牌游戏里是很良心的(月卡可以白嫖,80抽卡保底没有门槛),运行方面会偶尔出现卡顿,人物和地图实体碰撞比较生涩,建议优化一下地图的边角,游戏玩法还是和长生劫有关联的,类似的解密机关,但种类比之前多,人物数值方面目前来说还是比较合理的,后期不出限时活动的数值氪金怪就应该蹦不了,人物升星加强的卡牌,打关的时候不升星慢慢搞基础等级也能过(只要官方控制好等级上限,或者0-满级不卡就没事)
💰肝氪度:目前为止不氪也能玩的很好
🎛️数值合理性:合理
运营:不确定还和以前一样不,可以先观望观望
官方
北派—admin
:
请放心,氪金方做的会很克制的,我们也不想坏了自己的口碑。
渐行渐远
游戏时长 55.7 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
非常好玩。本来玩上瘾了。直到我在轮回镜玩到这个阵容。帮我把瘾戒掉了。
挨打叠毒流。前期怪全是一回合攻击,一回合加buff。然后这B阵容两张毒牌加起来才叠50毒,搞的这玄天指我都不敢用。
最坑的是遇到那头野猪BOSS,一回合4次护体。直接干废另一张加毒卡。
我真服了,每个怪保底四 五回合,一点爽感都没有。
💰肝氪度:4星
官方
北派—admin
:
感谢反馈,人物组合比较多,确实不是每个套路都有爽感。
望灯少年
玩过
小时候下了长生劫,觉得游戏剧情和小游戏还有升级刷怪机制很有趣。
边玩边凑钱,花30买了地图和龙,当时很开心,新的地图剧情和强力角色,通关后就没怎么关注了。
最近发现免费了,下回来玩后,发现免广告得钻石,为了兑换码,下载了天机,得到兑换码后就没管了。
但是之后发现这个游戏的机制也很吸引我,抽卡升星,技能配合(目前只玩到叠浪,后续卡关了),解谜小游戏(简单,长生劫小游戏练出来的)都很有趣。
就开始玩了,先首充,领了清风后看技能介绍后,就开始玩叠浪流。
但是!!!好不容易打过王胖子,当宗主后。强制新手教程。
这新手教程一直让我去点这个轮回秘境。
之后说我阵容不齐,打不了。
新手教程又不让点别的地方,点啥都没反应,直接卡死在这了。
大退重进后,直接就是新手教程,又卡死。根本玩不了。
看了别人攻略才发现别人的吕风除了那个御雷决,居然还有其他技能?!!!我一直拿着那个垃圾随机伤害技能打的。
可是我没其他技能啊?!我天机碑那没得到其他功法呀,功法那边,一直就一个御雷决,我技能直接被吞了?!
所以判定我没吕风这个角色,导致阵容不齐卡死的吗? 我主角都被卡没了?
那我这号不就废了。
🎮可玩性:
对于我目前来说,休闲,养成,修仙,解谜,玩法技能配合,机制很丰富,可玩性五星,卡死玩不了,扣三星,找客服修复好了后,变回五星。
官方
北派—admin
:
十分抱歉,应该是遇到bug了,您明天联系下客服800807709,应该能解决的。
glovelin
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
从长生劫,玩到盗墓长生印,现在又来这里,带着一种怀念在玩,不过这款游戏还是挺耐玩的,说不清到底哪里吸引人去玩,总之就是玩的很舒服,却不是很沉迷的那种,里面的情节和对话可以看着说完,而不用直接跳过。这可能就是开发者的用心吧,总之这个游戏特立独行,做的很良心,不充值也可以玩,但是为了让游戏更好的去运营,我会毫不犹豫的支持一下。加油,这个游戏可以加入我永久不删除的行列。
💰肝氪度:
看自己,我是比较休闲的玩法。
官方
北派—admin
:
感谢老玩家的支持,我们会继续努力的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User364560064
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
游戏开始的时候选择左或者右,没什么影响(应该),开始就是熟悉游戏,出牌方式,因为开始属性只有水,而且教程是引导我们先熟悉“”叠浪”,而且开始跟着主线走,到天命宗,然后第一次10连后,就可以有2个黄角色(凌白鹭和聂如嫣),加上 苏灵儿,就是最初的叠浪队,这样如果想开始玩的比较舒服,可以考虑氪首充6元,拿“清风”代替“苏灵儿”,这就是新手最好的初始队伍!其次,吕风的功夫,推荐到“两仪御气决”,可以开始就把“百转叠浪决”的使用点数归0,增加了叠浪的用牌数量!(PS:叠浪队前期很舒服,但是后期如果不氪金的情况下,在后期会相对乏力,但是还是需要练,下面晚些会说理由)
官方
北派—admin
:
感谢您的攻略
人生海海
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
本作游戏我给四分,因为长生印的情怀和对良心制作组的支持,所以我多给一分。
开服第一天制作组被勒索,被恶意攻击服务器导致玩家无法登陆游戏,支持制作组不与歹人妥协并联系各方积极解决问题的态度。虽然磕磕绊绊,但也很快解决了问题,正所谓好事多磨。后续制作组也给出了诚意满满的补偿
说回到游戏本体,故事以修仙长生为背景,架构了一个修仙世界观,讲述主角吕风(致敬长生印吕队长)一行人的冒险故事。目前只开放了两个章节,由于长生印的珠玉在前令人对后续故事内容十分期待
游戏玩法为四人队伍,每个角色三个卡牌技能,角色分为五行属性,不同角色技能的搭配会碰撞出强力的火花。当你跳出推荐阵容的框架后,会发现本作游戏的魅力。角色通过抽卡获得,重复获得可以对角色升星,提升角色的数值。可能很多人都对游戏内抽卡系统深恶痛绝,但是本作游戏中的日常福利和保底兑换可以让你轻松全角色收集。通关目前游戏内容对角色星级没有要求,只需达到对应等级即可。等级成长的经验大部分来自太虚境,每日的太虚境体力限制角色成长速度。氪金会极大增加你的角色成长速度和游戏体验,让你先人一步拿到更多游戏奖励。总体来说,制作组精心设计的数值基本兼顾到方方面面。
提点小建议,五行塔的问题。太长流程,与耗时不成正比的奖励内容,给人感觉很像长生印的魔窟,但是又没有等同的正向反馈。同为肉鸽玩法,体验上远不如轮回镜的设计
本作游戏中有很多的机关解密小游戏,很难不让人回忆起长生印的经典八宝盒。不得不说游戏里有很多长生印的影子,让人回忆起那个跌宕起伏又回味无穷的故事。这也很令人期待这次制作组会给玩家带来一个怎样不同的冒险故事,一个由新队长吕风在修仙世界的冒险故事。
官方
北派—admin
:
感谢老队长的点评,等这个游戏稳定了,我们就开坑长生印2了,到时候希望您还能来捧场。
风大吹走你
玩过
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
💰肝氪度:
玩了前三章,都是用的送的人物,稍微有点难度,回去升升级,戴上装备就过去了,前期的话用推荐的队伍就可以,等级也能共鸣,目前没发现重置按钮,所以一直升送的4个人物就行
🎛️数值合理性:
目前没有升星的角色不过多评价,但是起码不会卡任务
🎮可玩性:
故事情节还挺有趣的,里面还有些小游戏,自动有存档点,
🔖运营服务:
很良心的游戏,因为和广告商没达成一致(广告商乱下载软件)所以里面的广告奖励可以直接领取
✍🏻建议:
里面的邀请奖励很丰厚,但是衍生了一些某鱼某宝花钱填些邀请码的业务,可能违背了最初宣传的目的,相反玩家的钱也没有真正支持到游戏
总之是个好游戏,推荐
官方
北派—admin
:
感谢您的点评,祝您玩的开心。
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