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51
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卷王之王
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
51个评价
带图
11
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
12
手机用户9032266
玩过
总得来说,还行吧,也知道了为什么没有新手教学了。
准确来说这是个算数+运气游戏。
卡片上是条件,把各项科目看成是未知数就可以了,代入解方程。
所以偏科是最优解,因为能拿高分。
前面就尽可能堆科目,进入到100天就开始靠自己算哪张牌拿分高,运气游戏。
弥溪
玩过
不推荐:
可玩性
避雷,没有操作感,纯运气。开局瞎点四百多,论坛看了攻略甚至不到四百。服了,每局拿到的卡牌数量少,且刷不到特定的。培养理科他可以满屏文科。任务不可以忽略,没有想要的只有看广告刷新。结束一局要看广告才能玩下一局。已删
弥溪
:
...您是在培养偏科战神吗?
SAO de cerdo
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无语,这游戏还不如说是广告模拟器,重新开始居然要看广告,你说复读要看我认同,但重来一局都要,未免太过分了吧,而且你这质量一言难尽。
为什么不能0星评价呢?
θ
玩过
⚖️平衡性:
差,基本上是你主点什么就不来什么,选理科系的给一堆文科增益
特意看了个广告论证一下,如下图
🪢策略深度:
玩几局就知道是要偏科了,狂点一门其他不点,只学一门150的愣是能考出800+
广告:
有强制广告,玩完一句必须看,否则只能退出重进,这一点不能接受,-1⭐
momo
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行
🪢策略深度:
不深
🎮可玩性:
一般
沉沦er
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
挂科积累抄三门就成白屏了
稀薄东雪
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
完全不推荐,这就不能算是个游戏😓
看看
广告频率
的人是怎么评价的
User60290174
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
强制广告
Coeurde
玩过
满分留念,选理科系的比文科系更容易高分还挺现实的hhh
不过必须复读一年感觉有点不合理,感觉可以增加高中三年的学科卡量,让前三年也能考高分。复读的一年可以以蓝色卡为主,获取卡的数量也少一点?(个人观点)
也可以考虑像中国式家长那样加入轻rouge元素,比如下一次某一科额外+1分之类,但只对下一轮游戏产生影响,不会有永久性加持。
官方
Consolo
:
感谢评价,轻rouge有考虑,不过目前还有很多数值问题,游戏节奏还需要做调整。
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖体验系测评〗(写于23年2月,仅供分享)
游戏时长一时半,虽说这游戏叫做“卷王之王”,但实际上没有出现所谓“卷”的场面,或许游戏中类似《羊了个羊》的地区游玩人数中可能看得出所谓的“卷”吧。
回到正题,这游戏是一个合格的策略卡牌游戏嘛,对于这款游戏标签,我很怀疑。
♛介绍
定位:一款以高考分数为目的的策略卡牌游戏
内容上简简单单,只有一个游戏玩法模式,进去就是选择自己的男性女性,然后填写一个id,就这样一个新的备考高考的角色就出来了。
玩法上,玩家将根据游戏中刷新出来的卡牌,进行选择增加自己对应的数值,其中分学科类卡牌和效果类卡牌。
学科类就是“语数英...”等全部学科,点击可以让该学科数值+1;而效果类卡牌就是将学科数值转换成成绩,如各种计算规则等等。
最终,得到成绩,选取报考的大学,游戏结束。
♛优劣
1.游戏玩法简单,有新手教程,上手门槛不高。
2.画面简约,也算清爽。
3.游戏中含有主动广告,和结尾的强制广告,可以选择退出游戏再重进,看不看都没什么影响。
4.游戏玩法单一,没什么额外内容
♛体验
1.游戏内节奏很快,玩起来比较休闲,适合碎片化时间游玩。
2.新鲜感很容易快速消失,且没有正反馈,游玩时会逐渐无聊直至卸载,尤其是考上本科也没啥用,除了盖个章和得个最高分,还有啥。
3.游戏里虽说广告提醒是“黄方块”,但是游戏结束要么看广告复读,要么直接填报志愿结束,但这里还要看广告,除非你直接退游戏。
♛游戏是否是个合格的策略卡牌游戏
我的答案是:策略不高,很容易知道,且多半靠运气;卡牌更只能算作游戏的元素,虽说游戏有限的内容也基本都是这个了。
游戏中的策略,说白了就是前期疯狂加点,尤其是给单项学科努力加点,到了最后一波时,没法加点,也真正的开始游戏的加分。
〖题外:这多像《中国式家长》,一周目就是加属性发展,二周目靠好基因基础发展;同时,游戏前期学科再烂也没事,只要卡着上重点就行,最后疯狂用五三和黄冈刷个人成绩〗
♛总结
一般,游戏中的底层逻辑玩法还是有点意思,感兴趣的可以入坑游玩。
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