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21
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异界重生
测试
4.1
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近期趋势
4.1
21个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
10
操作体验
2
玩法设计
2
资源获取
1
咕噜咕噜鱼
游戏时长 42.0 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
真的一言难尽啊,bug太多太多了,而且运营游戏的也不维护修补,广告成就没有,还有那个隐藏任务无尽模式中一共击杀50000个怪物的成就也不给,白白浪费了许多时间
٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏ茉莉
玩过
卡八个了,人死不了,退出也不能结算,金币玩一天一个都没有。
懒人挂机
玩过
手动攻击,命中太差,无聊。
巴豆妖
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
半成品,没有自动攻击。不好玩
纸上行者
玩过
玩了一会,总的来说不错。
为什么给三星,主要是打了十多分钟无尽模式直接闪退没了。而且闪退还是经常现象,基本上玩十分钟就好闪退。
因为闪退,没有办法体验后续关卡,打到第二关之后,第三关因为闪退打了2次没过就放弃了,无尽打了10分钟难度还行,不需要太多场外强化就可以玩的挺爽。
修复一下闪退,游戏还算不错。
总结:修复闪退之后可以玩玩,挺不错的,可玩性挺高。
官方
yenpest
:
感谢评价,闪退的确是个很严重的问题,由于一些客观原因只能测试目前有的手机和模拟器,测试过是正常的,闪退的原因也可能千奇百怪,所以只能尽量去修复。
土豆~tx
玩过
还可以吧,不过不太吸引人,玩法是在土豆兄弟和吸血鬼幸存者的基础上合并,只是细节方面没有太注重,游戏创意上挺不错的,土豆兄弟闯关每次都是倒计时太快,刚刚想大杀特杀结果就结束了,导致不像是一款爽游,不过土豆兄弟打击感很强,拳拳到肉,怪物死亡就爆炸掉东西,让人觉得很舒服,吸血鬼幸存者每关时限二十分钟太久了让人感到枯燥。
这个游戏缺点是武器太少、打斗效果较差、没有肢体感(打斗动作和移动太僵硬)。
游戏的主要目的是为了让玩家感到眼前一亮,然后就是爽,简单的说就是割草,在好看好玩的基础上融入升级元素,在升级元素边缘点缀部分肉鸽元素。
半点不由人
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
唉 很容易闪退 闪退问题好解决些还是加个闪退后重连继续游戏简单些? 还有 光明属性是干嘛用的?
官方
yenpest
:
光明是击败回血的,闪退已经修复,其他问题慢慢修复,感谢反馈。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
阿轩Ashio
游戏时长 4.4 小时
两个隐藏成就:
1.无尽模式50000击杀
2.无尽模式闪技能用1000次
刷钱方式:
恢复天赋以后关闭游戏,再进游戏天赋和点数都有
这个游戏bug太多,已经无力吐槽了,成就都没心情刷
哎嘿
:
无尽模式只有一小时,过了20分钟后就不刷怪了,过关也就给5900金币
净
玩过
推荐:
可玩性
再同类游戏里面并不算出彩,但是有自己的特色。目前内容比较少。但是操作有点别扭,攻击需要自己调整方向,操作按键比较小!调整方向的时候手指就会挡住部分屏幕,无尽地图不大,怪物却是再地图内随机刷新,躲避怪物的时候就有可能撞上刚刚刷出来的怪物,闪避技能没有余无敌效果吗?那闪避有什么用?地图那么小!成就完成后没有一点附加属性或者奖励。金币获得少,升级用的多。比例有点失调啊。。。。。别做游戏了!!找个厂子吧。。
官方
yenpest
:
感谢评价,后面会调整下不合理的地方,另外闪避需要在天赋里面点出无敌的天赋才会无敌。
幻
玩过
打到第三关突然闪退。【打个两三把闪退一次】【原本两星抓到十几级花了二十分钟左右突然闪退改成了一星】
没有过多说明,每个技能什么意思不晓得。
无法查看购买过的武器详情,移出哪个武器靠记忆力。
不太理解设计思路,升级靠抽卡,卡靠自己打金币买。相当于抽到了好卡也没钱买。
无限模式还能攒金币,购买好卡概率使用。但是关卡模式完全没有考虑过这个问题吗?
设置无法保存。每次重新登录游戏都会打开音效音乐
⚡️标识的好像是冲刺技能的图标会遮挡住小怪。
重生死不了是bug?还是游戏设定?血条空了就复活回15点血。
射击按键可以大点么,本来长按一直控制方向就累手,位置还那么小那么不顺手。
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