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715
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欢乐斗
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
715个评价
带图
31
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
匿名
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏相当不错,界面简洁干净,公平性也很好,因为没什么氪金😂,目前所有东西。不花钱都能得到。只能讲太良心了。游戏结合了,其他卡牌游戏以及扑克的特点。耐玩性很高,有三国杀的影子在。唯一的建议就是希望再给规则界面里面添加一些细节。还有就是主要把卡牌希望用词描述更能严谨一点。希望有机会达到像三国杀那样,通过用词就能简单理解一张卡。搞一些固定的词条。方便上手理解
Panda@戎
:
哪里可以玩
隔夜仇
玩过
先说优点吧,公认的玩法新颖,然后就是无论是配音还是画风,个人感觉在同类游戏里都算优秀。
再说缺点,游戏内有些地方不便利有很大的优化空间。对局中缺少互动,想想对方打出多张强攻,孤注一掷被自己使用紫气东来等防御牌守住,或者自己使用空城等牌打空了手牌,这时候发一个挑衅的表情或符合情景的表情或通用对话,那不刺激吗。三国杀与扑克的结合却没有他们耐玩的特点,至少我体验了所有功能后便没有继续玩其他的角色和打其他关卡,也许是扑克和三国杀玩多的缘故,个人感觉玩法单一还是其次,可能主要还是无论扑克还是三国杀都是一种策略类的卡牌,打牌时候有思考和博弈空间,而这款游戏基本上有啥牌出啥牌基本上不要防对面的牌,从而缺乏乐趣
需花
玩过
还可以就是玩的人太少了,每次想加好友却提示是机器人。
有没有人来加个好友一起玩吗
ID:9239070
美女上线
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
好玩的卡牌游戏!给你一个大拇哥儿
结合了纸牌和三国杀等元素,上手很快,界面音乐也轻松愉快,角色还是可爱的小猫咪耶૮ ºﻌºა期待正式上线的那一天~
7、
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
小作坊游戏还是值得鼓励,玩法也挺新颖,值得表扬。
但是游戏难度有点大,特别是水晶获取难度高,前期如果乱用了。人物升不了级,就很难打了,主线任务都过不了,太痛苦了。血量不够伤害不够。卖血也卖不了,前期技能卡也不多。
aaa阿叹.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面很可爱,里面的角色也很可爱,可玩性高,虽然有些关卡比较难,但是可玩性高,非常非常推荐😍😍😍😍😍😍
不想说话的雨木木
玩过
有些是好游戏。揉和了斗地主,三国杀,战斗卡牌。是个好idea。不过,对于我一个手又臭,不善于打牌的人来说…就是折磨了…
比如斗地主有三带一三带二,你咋不加上去。出牌牌型过于单一,到像个半成品…
官方
阿呆
:
原来是有三带一的,后来因为某些原因给去掉了,后面还会加上来的
上善若水
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我也是刚刚开始玩这个游戏,总感觉还是不错的,玩下去看看怎么样再说好吧,谢谢大家了
嘲弄
玩过
写在开头:本卡组只适用与娱乐,实战效果应该不怎么样,但是要是真给你打出来了,那应该爽是真的爽。不过也不可能真的拿到这么多法术。对面也有金钟罩等防御技能。甚至万一牌没比过就凉凉。
我们讲究究极伤害为了方便计算,在这里我们默认双方初始攻击力为100,且我们拥有的能量牌数为8。
首先我们带上所有有增伤效果的卡,可能会有遗漏(我们忽略精灵之心等的效果只计算卡组带来的攻击力加成)
卡如下:
直接加固定攻击型:
强兵 +50攻击(非唯一)
如日方升+50攻击(能量牌数>5,额外+50,非唯一)
柳暗花明+100攻击(非唯一)
破釜沉舟+50攻击(非唯一)
卧薪尝胆 (能量牌>4)下回合+50攻击
神圣真言 +能量牌数*10攻击(我们在计算时计为80)
集思广益 吸收对手50攻击(若对手增加过攻击则额外吸收50)
博彩重长 吸收对手50攻击
东隅 丢弃一张能量牌+50临时攻击
背水一战 丢弃两张法术牌+100临时攻击
强攻+100攻击(唯一)
无量 下回合+50攻击
本源梅花 使用带梅花能量牌+100攻击
百分比增加型:
取长补短 吸收敌方30%攻击
欲擒故纵 下回合基础攻击力+100%
孤注一掷 双方攻击力+100%
五谷丰登 双方攻击力+50%
我们计算极端情况下的伤害加成
初始100+200(柳暗花明*2)+200(如日方升*2)+160(神圣真言)+100(强攻)+100(本源梅花)
此时攻击力已经达到860 ,五谷丰登再+430,孤注一掷+1290已经来到了2580,如果前面再叠一叠,我觉得是有希望达成9999攻击。有兴趣的可以去最简单的人机试一试,不过[嗒啦啦4_叹气]我连卡都没集齐,目前还是yy阶段。简单的加200攻击再五谷丰登再孤注一掷也能达到600+的伤害[嗒啦啦4_坏笑]。
建议能保证自己能量牌能比得过对面的时候再加攻击,不然攻击白加不说,可能对面攻击也被你加的很高[嗒啦啦4_瑟瑟发抖
User370905340
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嗯,这是我第一天玩这个游戏,总计10个小时。
以下说说我的体验和攻略分享
————
【游戏的bgm】
一听就很上头
————
【游戏新奇度★创新篇】
我也复制粘贴一句:
可能是我孤陋寡闻了吧,把棋牌游戏做得这么好玩的我还是第一次见,以棋牌为核心的玩法,加入了角色养成和卡牌集换的元素,变得富有趣味性和竞技性了起来。
【新人玩家★攻略篇】
卡牌种类介绍:
英雄牌(游戏里就是角色),不同角色技能不同,血量也不同,每局对局玩家需要选择一个英雄
扑克牌(游戏里叫能量牌),游戏里拼点数,谁输谁扣血。
游戏里扑克牌点数大小分别为:
大王(也作赖子牌)>小王(也作赖子牌)>A>K>...>2
[没错,2是最小的,新手以为2比A大,其实不是的]
锦囊牌(游戏里叫法术牌),锦囊牌顾名思义,这里就不作解释说明了
————
【游戏目前存在&我遇到过的bug】
能量滚能量 法术牌:存在不发牌给玩家的bug的概率
继往开来 法术牌:存在复制后卡住无法点击手牌的bug的概率
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请等待后续更新...
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,我们正在快马加鞭的赶制新版本中,争取早点给大家带来更多更好玩的体验,开发组只有两个人,有些不足之处还请担待~
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