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街道规划参考
主线一键盖楼导致很多东西要来回翻(比如铁匠铺和市民中心还有冰室我老是找不到),所以我趁着长草期规划了一下街道以博物馆为分界线,这边就是两楼全是特殊建筑,空的位置按喜好补,这样方便点不用来回翻了,最后空的地方加了点内侧装饰。右边就是全是菜馆和其他店铺了,方便收体力(满意度)楼与楼之间全都严丝合缝,就可以多盖一栋楼啦还有就是我把树和灯下的七七八八了,它们几个
救命卡了好几天了,这任务到底咋完成啊#烟火食记
这玩意怎么这么难砍
给别人一刀20.30,别人给我一刀2.3点
请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!
整个团队基本上和老板都谈完了。这周差不多会把项目所有的权限,流程什么的都继承过来。后面就是由团队100%控制了。项目经历《烟火食记》是由一家大公司投资的,去年又签了一家小的发行,实际上投资方和发行方的预付款还欠着大概两百来万,最后和老板商量出了个结果,老板自己想办法先搞定欠款,团队以两百万的价格将整个游戏都拿过来自己做,这部分,后续慢慢还给老板,老板也不来管这个项目了。团队里还有富哥表示如果
密友咖啡馆过了26章
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即将到来的一些游戏更新
我们预计于下周进行一次游戏更新,包括一些新内容和一些系统功能更新新员工:包括一名神话员工和一名传说员工,其中传说员工可在活动中免费获取新菜品:将与新员工一起出现在新卡池中新增幸运盒商店,每次抽卡时将获得商店货币,可在商店内兑换员工和菜品(更新前已经抽取的次数会转化为对应货币发放至邮箱)藏品升级消耗降低(已经升级的将通过邮件返还额外的消耗)发哥打冷店新增更多可获取员工一些系统bug修复*
有需要的自取HP6C76R
HP6C76R
主线全部通关(新更新—密友咖啡厅)
《烟火食记》更新预告(04.03)
我们预计于4月3日12点进行一次游戏更新(更新结束后重登游戏即可)更新内容:一名神话员工娅啦、一名传说员工小可和一道神话菜品叫花鸡,所有新员工和新菜品均可在新卡池中获取,其中传说员工可在活动中免费获取新增幸运盒商店,每次抽卡时将获得商店货币,可在商店内兑换员工和菜品(更新前已经抽取的次数会转化为对应货币发放至邮箱)藏品升级消耗降低(已经升级的将通过邮件返还额外的消耗)新增店铺密友咖啡厅,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处