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278
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摸鱼大作战
8.0
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近期趋势
8.0
278个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
73
轻松护肝
14
画面优秀
10
设定独特
8
玩法设计
16
广告频率
11
麦克老狼🐺
玩过
明明是一个放置类游戏,却玩出了动作类游戏的体验,有点神奇。核心战斗是放置的,有主动技能可以使用,加快推关速度,每解锁一个新的关卡会永久获得一个新的主动技能,从界面UI上看,最大应该有十个技能,越高级技能CD时间越长。随战斗过程,会自动积攒抽卡值,满了可以进行一次抽卡,从卡牌库中随机抽取,当前我挑战生效,而且战斗外会变成碎片,用于解锁和升级。战斗流程其实不复杂,甚至都可以做成自动化的,不过那样就没什么乐趣了。
战斗外养成也就是卡牌和天赋了,其实在战斗过程中也是可以养成的,只不过易用性不是很好,比较影响战斗进程。
美术很“混搭”,能看出是个个人的作品,还是有很大提升空间的,题材趣味性比较好,只是缺乏统一的美术画风。
问题和建议:
1-战斗界面左右两侧的功能按钮挡住了对话框,建议挪一下位置。
2-对白泡泡播放比较快,还没看清文本就已经过去了。
3-游戏开始的二选一看起来没什么实际意义,仅仅是搞笑而已。
4-战斗的重复性太高,虽然每次卡牌有随机性,技能未开全还有点挑战性,但战斗体验是重复的,很容易疲劳。
5-在战斗时可以提升天赋,但打开天赋界面的时候战斗似乎并未暂停,若希望战斗中可以提升天赋,最好加个暂停功能。
兜兜风
游戏时长 10.4 小时
给作者提个建议,就是希望加个挂机模式,打过20关之后,自动或者几秒后收取过关奖励。
虽然后期技能自动已经开了,但特定关卡通过时会弹出窗口,必须人看到才能点掉。没看到就一直无法推进下一关,很难受。
————————
好玩,有种大仇得报的感觉,工作过的人,如果经历了垃圾公司,最后离职走人,那这游戏就是自己的报复时刻。
如果现实里有让自己摸鱼的公司,那其实算良心公司,真正该倒闭的是PUA员工的公司
94kun
:
点踩的是什么工贼
雾之湖の冰精
玩过
题材有点意思
玩法初见很有意思,但是很快就会像养成游戏那样有点无聊,没有卡牌组合的感觉。
作为一个养成挂机游戏还是勉强ok的。
King
游戏时长 54.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
充了个免广告,总体感觉还是不错的,休闲的时候打发时间很好,玩着还挺上瘾的
w.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这游戏太好玩了!画面唯美 角色好看 解压休闲,最主要的是我还在里面认识了小姐姐找到了老婆,老婆一口气给我生了4个儿子,我可太幸福了,感谢游戏!
死飘仔
游戏时长 7.1 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
1.游戏性不错,题材很新颖,玩起来很解气(?)
2.游戏内还包含了抽卡元素,可以构筑卡组,但是经常构筑了个寂寞,因为我家发牌员不给我面子
3.当你把技能升到自动之后,就是个纯凭运气抽卡过关的游戏了,如果遇上比如“摸鱼后给公司回3倍钱”之类的机制使就祈求能摸到沉默吧
4.肝度还行,时候无聊时候摸两把
零之贤者
游戏时长 14.9 小时
看封面就下载了(doge)
新出的游戏嘛,能云存能挂机,有等级一组卡给的算多。可以说对休闲玩家很友好。
不过还是建议卡牌界面优化一下,加个编辑选想卸的或者想装的选择以后一键装或卸。目前烧脑也不算烧脑,就一下减的多的带四张,砍制度的带一两张,然后下面技能加成的其实最伤,因为后面升完天赋后其实那些减多少钱的都能卸了,就过渡一下。
补:加个牌的分类吧翻半天找不到想选的qwq,还有那个过关奖励能不能也自动点了,我都放那挂机刷视屏的,一个小时之后第五关奖励卡着qwq
总之玩法算简单的,排行榜就刚开始玩的那几个能增加荣誉感,牌多变的烧脑的话休闲提升感估计也得没(除非出排位)估计过俩月就没人管就(看他更些啥)
最后推荐一下崩坏三啊owo新手福利开局送几个ssr角色,体力花不完,剧情非常用心非常甜。:)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
法海大师傅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个专业摸鱼画师,这个游戏简直就是量身定制,很精致,设计很巧妙,值得体验。
该用户已注销
游戏时长 62.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
喜欢这种抽卡加经营类游戏
啥时候出多套卡组,一次一次换太累,上限15能不能调整下,好多想玩的套路玩不了
游戏时长怎么24分钟,断断续续的差不多三四小时了吧
怪谈协会陈大锤
玩过
推荐:
可玩性
摸鱼工作室的三款游戏都有在玩,真的跟市面上的大多数快餐游戏不一样,值得入手。这款摸鱼大作战主打放置休闲,轻松不累,成长曲线平滑。另外集烧钱卡的乐趣大大满足了有收藏癖的我。兑换码的资源要是能多点就更有爽感了。
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