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106
攻略
论坛
代号:三国
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.0
106个评价
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带图
11
长评
5
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
21
福利丰富
6
摸鱼儿
玩过
首先说明,本人不会为礼包而写评论,可以翻看本㇏的过往评论再喷。
作为三国迷,新游上线体验一下是必然操作。这游戏总体思路非常好,主打快节奏,很适应目前的快节奏生活,但同时也失去慢节奏三国的凝聚力,会让同盟或公会无法团结,(人员变化过快),且玩久了就失去新鲜感,会游戏疲劳产生玩下去的动力。有得必有失吧。其次资源地产量不足,和快节奏背道而驰,别信他们用玉买,测试有送玉,公测你天天冲值买资源么?然后你测试送那点玉就抽了几个橙将出来体验一翻,而就这几个橙将来看,技能设计敷衍了事,大致分为主动技能和辅助技能两种,基本没什么配将的思路,就一个主输出两辅助完事开整。第三,地图貌似有点小,说明是100VS100的,如果满人,估计会为那一点资源地天天开骂😂,第四,既然测试,送那点玉不顶事,抽不出将,看不了技能,出不了攻略,人是不会越来越多的
以上就是我玩了两天的看法,肯定不全面,或者是有不对的地方,但却是我真实的个人看法!
官方
timo
:
感谢反馈
loser.
游戏时长 58.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏昨天发现的。晚上回去刷了两个号。体验了一下。大概是这么个情况。
一.关羽真的垃 大家别用 张辽吕布都比他猛
开局铜币抽奖留着一星铜币兑换 二星以上用玉 出暴击血赚 还有刷号必须刷夏侯或者太史慈 真的c
二. 交易就是坑 除非资源爆了 不然别搞 拆东墙补西墙
三. 市集这个好东西 前面刷号会刷出来资源包 这个好东西 开局先把仓库升2 然后放心购买 用一次买一次 别超了 后面有条件3仓库。
四.练兵这个重点说一下。一次5级地练兵 武将就能升级到12-13左右 开局玩错的。可以通过这个来弥补 升级贼快 别买经验卡 就是坑 特喵的
五. 阵容搭配同阵容 兵种有加成 5%左右 也不少 开荒曹老板主帅 技能带加强属性 减伤 后面带个太史慈 或者夏侯 在带个张辽 或者吕布 最好能2+1 能吃到属性 太史慈带追击技能 张辽也可以带这个 或者反击 嘲讽
六. 打地这东西基本12-13 技能升级5以上基本就能碰碰5 最好兵力5000左右 运气好 一穿2
七.税收资源先整满 铜币前期比较重要 资源升级看情况 主城升级2 后面统率够用就行 一级加1 主要就是兵力增加和 预备役招兵升级
整体还是挺好玩的 后面慢慢在发掘 每天送的福利太少了 2000+1500 不够用 令马上超了就去练兵 要么屯田 屯田 这个每块地都不一样 一定要看好资源给多少 优先自己缺的 附加其他 这个跟其他slg不一样 是单一 他是总体
id 10806 我在n1 等你
官方
timo
:
感谢关注
Pill
游戏时长 31.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏是个好游戏,可玩性很高,一局时间不长,短的四五天就可以完事,快节奏的slg上手容易,推荐玩一玩,两局新手局以后开始排位赛,还在测试阶段的好游戏,就是这个运营。。。。。说好了每天发玉,结果人消失了,不知道还有没有人在运营这个游戏,希望能坚持下去搞一搞,很看好这个游戏的
无限的追寻
:
这个天是游戏天数? 是的吧 应该是的吧
手可摘星辰
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
哎……游戏是个好游戏,但是武将的平衡优化还有待提高。
有个致命的问题我也想问一下运营:现在每天送的玉是不少,6000玉左右还要多。相当于一个648?那么你想过没有,游戏内非充值获得玉的途径会不会太少了,进而导致大部分非氪金玩家无法正常游戏。因为没有玉或者玉的缺少而去玩紫色将,但是紫色将的可玩性极低,甚至没有一丁点存在感。
再一个问题:游戏既然是测试,有没有一种可能,将面都难以抽齐的情况下,大部分人都会选择“玩”游戏,而没有达到测游戏的目的。既然是测游戏,游戏内的武将排列应该是多玩法并存,而不是单纯的某一两个强队大家都去追。
另外一个问题:在快节奏游戏的情况下,胜方败方的奖励非常不明显,导致大部分人摆烂。游戏很快就会进入“平推”状态。进而极快结束战役,而失去了后期玩法。这样也会让大部分玩家都会选择去玩前期强势队伍。而后期将失去游戏乐趣……希望运营慎重考虑吧。
Decennium
:
说的在理 然而并没有什么卵用
头牌浪徒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常好,动动发财的小手,就可以得到玉,比起其他的SLG,代号:三国的节奏更快一些,游戏还有一个特色——远征军,远征军不但可以帮阵营打城池,还可以铺路。不过远征军是有路线的。官方态度非常好,有bug会立刻修复,每次修复都会送玉,良心游戏,不氪微肝。
— 伊東甲太子郎
:
不氪真的升不起五星将,黄将还要吃黄将做狗粮。。真的这能不氪微肝?
xxxxx
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
策略深度🪢:
游戏还行吧,主要是今天的福利好,进去两万四的玉还进了个新战役,抽了十三个金将,爆率真的很高,听群里大佬说这是把爆率调高了,不知道正式服会不会有这爆率
官方
timo
:
感谢关注
昆特一张卡反杀
玩过
玩法。没问题。
就是速度太慢了
行军速度各方面那些要加快,
不然太肝了
优化好。值得五星
目前只能四星鼓励
官方
timo
:
感谢关注
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小脚冰冰凉
游戏时长 55.9 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
稍微玩了下,思路还是很特别的,用moba的想法做类率土的游戏。游戏的开发感觉还在摸索阶段。一个是武将太少了;第二节奏有点偏慢;第三人气还是低了点。既然开发团队都已经做了创新,就不妨做得更大胆点。可以往超快节奏的类率土,不同脚本下多阵营的沙盘混战,或者加入更深度的外交策略。大胆的创意说不定可以让这款游戏成为一款爆款。率土才公测的时候也没这么高人气,创新和运营才慢慢走到现场的。
官方
timo
:
感谢关注感谢建议
睡到时间尽头
游戏时长 55.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太好玩了,五星推荐。看我四天不到在线这么这么久,你还不赶快下载,下载完记得进Q群,有惊喜哦,还可以来我们战队,免费送内部福利号😘😘😘
该用户已注销
:
顶
天天
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
加油,没玩过,送你个好评。@timo 好玩吗,介绍一下,太肝了就不想玩,明天星期5不用上班可以试一试
官方
timo
:
好玩,每天送4000玉,公平,只要肝就行
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