无限升级

无限升级

测试
7.8
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嘴替发言2 带图194 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩633 物超所值116 轻松护肝111 画面优秀18 音效动听7 广告频率193 运行稳定性187 玩法设计61 资源获取38 日常肝度11 画面视觉11 游戏平衡8 UI设计7 音效音乐6 外挂问题5
推荐:可玩性
不推荐:运营服务
PMY
游戏时长 20.1 小时
mangop
玩过
林北
玩过
😅
游戏时长 54.7 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
雁棠 : 远古本本来都能过 现在只能打过两个最简单的 战场也打不了 拿不到资源做装备死循环 🙄
确实是无限升级,作为一个放置挂机类的游戏,养成深度没得说,能玩到地老天荒。战斗非常简单,放在那里不动自动攻击,手动只需控制养成即可。养成大头是装备属性,品级设定基本上算是基础了,洗练词条什么的也都有,在线的时间大部分花在装备对比和更新上。
其他的养成内容,精血属性类似于角色的能力点数,一般升级才有一点,其他的产出方式是通过挑战模式,限制相对较大。技能是需要收集碎片的,十连和百连抽概率产出,有点看脸。御灵的设计有点类似于宠物,仅起到增加人物属性的作用,看起来应该有多种,但养成线比较少。
美术看起来像是个人作品,比较粗糙一些,不过对于喜欢放置养成类的玩家可能并不太严重,只要数值做得好就行。不过有条件的话还是换一波比较好,AI作图也很快,可以尝试下。
问题和建议:
1-界面的易用性操作不是很好,只能点关闭才能关掉界面,而且左右相距较远。
2-装备对比的差异化并不突出,仅能从战力值上看出优劣,而且同阶级下没什么组合搭配空间。
3-游戏节奏拖沓,战斗爽感不够,要达到视频里的状态需要解锁全技能,而打了30关24级也还是只有普通攻击,比较无趣。
4-除了攻击力和血量能明显观测到变化外,增加敏捷对于攻速的影响微乎其微,很难肉眼观测出来,导致对其属性作用产生质疑。
5-挑战模式最好有个推荐战力,能不能打过要用脸碰过才知道,体验不是很好。
浮生 : 可能对新手有点劝退,我们已经不是秒就是秒了
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余晖
游戏时长 341 小时
沦落到 : 确实有点看脸,不过这挂机游戏就是消磨时间的,得到的太快也不一定是好事😂
大道亲子
游戏时长 12.5 小时
烤面筋真带劲二周年限定 : 自信点,直接打1星,更了好多次了都没修好