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模拟游戏开发者
测试
6.3
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近期趋势
6.3
126个评价
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带图
15
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
广告频率
17
运行稳定性
12
。。
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
啦知音中的啦知音,没有教程一头雾水,不看广告根本就赚不到钱,看了广告给你下一堆,赚钱难玩10多分钟还赚那一点
溪城
玩过
研发按钮在哪(⊙o⊙)!
耶仔
玩过
倍速四次广告我是一下子不想玩了。。。
菲、洛
游戏时长 82 分钟
“你敢带领我们,成为全国第一的游戏公司吗?!”
๛~~~~~~~~~~ก(ー̀ωー́ก) ←分割线君
(以下简评仅个人观点)
说实话,作为一个开罗系列游戏的老玩家,看到游戏场景下意识的认为这是开罗游戏发展国和漫画道场物语的杂交,对游戏整体玩法还是有一定预判的。
模拟游戏开发者,顾名模拟类的游戏,核心的玩法就是开发游戏,发布收益,然后公司,养祖宗(划掉),但比较糟糕的是,后续的较为明确的目标就莫得了。游戏整体流程对于一款养成模拟类游戏是不够的,特别是在特殊奖励(指喂开发大大恰饭)加速效果开启之后,大概一个小时后就没啥后续的必要了。
相对的对于个人开发,游戏整体的场景刻画以及物品的绘制还是能感受到作者的诚意的,核心玩法有,相关模拟工作的刻画在,游玩下来确实不会有太过于明显的漏洞,但也仅仅停留在简单游玩体验的程度。
流程上的问题前文提到过,角色养成上的属性有但多少过于粗糙,还有是制作的游戏作品各项指数数据的判断和平衡过于简单,以至于虽然属于是模拟类的游戏,但却是有着全看数值不带脑子后期一刀999的纯爽页游,这对于模拟向游戏还是比较致命的。游玩过程目的性基本上是没有的,然后一些在实际运营时会时不时出现遭遇的特殊事件也是比较缺乏的,这使得整体的可玩性还是不太够的。音效上面也是少了点打磨。
其实在这类型游戏,开罗也算是名副其实的大前辈,在个人开发创新上也还是可以先学习一下。成就的设立,特殊事件的遭遇,简单几行的文案其实也是能够补齐作品的目的性和可玩性。各项属性数值上最好有个合理的具现化展示以及平衡,毕竟叫的上模拟向游戏,去复现各种“现实”生活形式还是必不可少的,不管是以较高的仿真度去模拟核心的玩法,还是以较低的仿真度去润色亦或是增色作品的乐趣和话题性都是必要的,在这上面的功夫还是需要下足的。平衡问题上再提一嘴,前期资源匮乏期和后期资产富裕期还是需要有个区分的,食品补充上比例都是一样,稍稍改变一下还是能够有一点策略可言的。
☆☆☆三星,相对的,整个作品整体上其实尚未完整,但开发大大表示是会有更为完善的第二代,也期待在新作品中能够有更多完善和亮眼之处,存在期待值以及期待评分。补上一句,个体开发真的能够在短短一年不到就净赚上亿的吗(๑ŐдŐ)6
官方
狼二羊
:
很有质量的一份评价!谢谢你!已经认真看过了😏会好好的总结反思
昨日别年
游戏时长 56 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩了半个多小时吧,个人感觉还是可以的,有几点希望改进的
1,开发的游戏没有随机名字,都得自己命名,第2个我就不愿意打了,直接一个游戏名到最后。
2,数值还是要调整,后面就不知道玩啥了。
3,你在taptap平台发布的游戏,要求实装steem是不是过分了?
官方
狼二羊
:
好滴好滴,收到收到!谢谢您游玩。(第三点笑死我了)
远见我没有名字
游戏时长 10.7 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
玩了半个小时,应该算通关了吧?看了大概20个广告 两年了,居然还没有获奖,嗯
官方
狼二羊
:
可恶!忘记了!下个更新加上!
Yst
玩过
还没玩,但是看到宣传图,有点像小说家模拟,有点抄袭,但是没办法,现在养成类都这样
官方
椎桃
:
感谢支持呦,也可以来到我们的官方QQ群了解最新消息哦~830143357
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
念心
游戏时长 28 分钟
实我知道我做的这款游戏可玩性没有那么好,但是一个人真的精力有限,几乎是靠自学完成的,美术也没有。但我知道这并不是什么借口,我感觉我尽力了,我还有很多想法没有体现出来,因为做起来真的挺复杂的,各种细节都需要注意。游戏发展国,游戏开发大亨,疯狂游戏大亨1.2这些都可以参考一下,希望能在2里面看到更好的表现,但也要量力而行,优先保证游戏可以上线,而不会因为后期补充内容过多,导致腰斩,(¦3[▓▓]内容是可以通过更新补充的。还有体力上线三百但是只能加到一百,不管怎么加体力还是停留在一百 不完善的地方就是,物品贵到离谱,房子才六千,但是买不了
官方
椎桃
:
你的建议收到了,玩家请期待第2代作品哦,目前正在研发,可以加入官方QQ群进行讨论:830143357
emo了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性🎮:他的类型还是有很多的,就是希望作者更新快一点,关于女朋友那个添加一点功能😁😁
官方
狼二羊
:
哈哈哈,这一版已经不更新了,您可以关注一下《梦想模拟器:游戏开发》,是比这一部更完善的作品
淳·简拉基茨德
游戏时长 28 分钟
游戏发展国,游戏开发大亨,疯狂游戏大亨1.2这些都可以参考一下,希望能在2里面看到更好的表现,但也要量力而行,优先保证游戏可以上线,而不会因为后期补充内容过多,导致腰斩。我更建议你去参考开罗的游戏发展国,小说家那个游戏也是抄的开罗的出版社,算抄得不错emm←_←参考就好了。开发的游戏没有随机名字,都得自己命名,第2个我就不愿意打了,直接一个游戏名到最后。希望各位大佬评论的时候能嘴下留情,有BUG或者好的建议、意见,本人都会虚心接受!谢谢!
官方
狼二羊
:
收到收到!
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