试玩后的一些建议
有一些bug,ui有一点生硬,还有就是建议这种3D的无轨最好整一个垂直判定,因为侧面的note根本判定不上,最后,希望游戏越做越好😘
你干嘛,官方,粉键都按不了了
官方我爱死你了
[Oworld Demo] 新音游内测 In Ruins尝试
!!好液
好液
如果玩这个游戏玩不明白,就来看看攻略吧
不知道拍下来能不能教会别人,就刚才看见某个帖子下面说这个圈压根划不动,一气之下我大概用了快一个小时做了个教程,能不能看的懂……看造化吧! 官方不出的教程,我来出😄
小萌新
萌新刚玩音游,大佬们看看吧
In Ruins LV14 初见AP!
谱师,让你创新,没让你创死我!
Oworld Demo玩法示范
玩法很新,圆环作为判定线可以通过转动圆环按音符。 音符还是很传统的,单按(桃红色),连续(黄色),长按(蓝色),任意滑动键(紫色或橙色标方向),但是因为玩法的特性多了一个键,它有特定方块(绿色空白框),玩家需要根据它给的指引的线通过滑动圆环变方向,使音符(绿色)落入指定框内。 我觉得玩法很新挺不错的,而且歌曲也选得很好,我打的这个谱曲我就挺喜欢。但是怎么说,就是感觉玩的过程中体验感不是很好,就是点击音符的时候没有打击感,我去设置看了是有的,但是声音很小而且很容易被曲的声音盖过去,这是我觉得有点不足的。希望官方可以吧打击音效突出来吧,感觉打的时候嗯体验感不是很好。还有一点,如果按快了会稍微有点延迟,但影响不大。很期待,希望你们可以弄得更好,还有选曲的界面可以优化一下。
小小小小小小建议
玩了一下,嗯……就是很奇怪的组合,绿条特丝滑感觉像是炫了一箱德芙,其他又感觉有点迟缓,像是两个部分拼接起来。玩法很有新鲜感,让人耳目一新(若有冒犯,可忽略)最后还是感谢你带来了这款游戏😘 3级很菜,轻点喷
fcin ruins(录手元有点紧张,导致g太多)
玩法不错,有种眼前一亮的感觉 交互那段可以结合上游戏特色,增加难度 打击音量开到最大,还是没什么声音(可能我的问题?) 有点好奇判定范围多少,感觉在6/70ms左右