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总觉得有点巴纳姆效应的影子
感觉有几个描述是相互冲突的再就是,横竖屏适配问题,竖屏太小横屏太难控制
测试测试结果中等吧
最后测出来和我一模一样 以为正常的房树人大家不都应该那样画吗 结果打开评论区发现完全不一样 真的每个人有每个人的思想
还行,感觉有一点夸张了
感觉有时候挺准的。。
最起码真的有一些点到我了
#百分之一房树人 没有截图,但是画完之后我的画面很乱,不是我原来的样子了,很大程度上是和本人符合的。但是我第一次认认真真做完之后不小心点了竖屏,就说我敷衍了,好多选择都不是理想选择,如果可以自己手动参考绘画就好了,各种调整大小和误触都在消磨我的耐心
二次元和文字绘画游戏竟然有联系?想法很绝
游戏可以直接玩最开始我也想知道这两个看起来八竿子打不到一块的游戏有什么关系,其实有,但可以完全没有关系,没玩过百分之一不影响房树人的游戏,但是呢,在《百分之一》有相关的彩蛋,这就很奇妙了~游戏最大的亮点在于其非言语性。没有复杂的文字问题,没有预设的答案,你的一切创作都基于本能和直觉,如果你还没懂,像我一样还是不懂的话就只能去亲自玩玩了你还能通过绘画探索内心世界!家庭、内心的焦虑情
《百分之一:房树人》边玩边交朋友
趣味玩法,新奇体验:厌倦了常规手游?《百分之一:房树人》绝对是一股清流!它将卡牌养成与房树人心理绘画玩法独特融合。在游戏里,绘制房屋、树木、人物,就能解锁专属卡牌,每张卡牌都有独特故事与能力,这种新奇玩法,给你前所未有的游戏乐趣。 社交互动,温暖相伴:社交超有趣!在游戏社区,大家分享绘画作品,交流卡牌策略,还能互相赠送资源。结识志同道合的朋友,一起探索游戏世界,在温暖的社交氛围中,让快乐加倍。
好像有点准。
至少至少前面几条以及关键词是真的命中了我。我觉得这个比1%那个要好玩。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处