“百分之一:房树人,末路”等这些冠名百分之一的小游戏是个啥?
百分之一:末路,房树人”等这些冠名百分之一的游戏都算是百分之一的衍生物,与百分之一有着千丝万缕的联系
“百分之一:房树人”属于心理投射法测验,与其他心理测试最大的区别就是房树人测验”是非言语性的,不像其他答题类型的心理测试,你无法通过问题中的蛛丝马迹提前“预知”测试结果,你无法通过主观意识去欺骗“测试”而获得一个“好的结果”。
“百分之一:末路”是“百分之一”里主要角色的独立故事剧情章节第一章。百分之一:末路也将在9月21号上线。大家可以看成是“百分之一”一个世界观下,不同时间段和不同视角下发生的故事。这样单独玩也完全不会有理解的地方。其次这段剧情本来是放在游戏本体里的,由于我们本体是竖版的,有很多老玩家说原来游戏里的竖版的RPG剧情体验非常糟糕,所以单独做成横版。
总之,做这些的一切就是一个目标“为大家的需求服务!”。
《百分之一》重构版全平台公测即将于2022年9月20日正式开启!!!
我们给大家带来下列常见的问答,对于游戏有任何疑问的地方请大家务必看完。
Q0:很多朋友之前说过,你游重构之前的最大的问题是没有没有抓住重点,什么都有,但什么都不好玩。游戏前期引导也几乎没有,全靠自己摸索,节奏太慢了。现在这个所谓的重构版与之前的版本有啥不同?
A0:大家说得非常对,之前我们的游戏是典型的什么都想做,但什么都没做好没做精。所以重构版主要是把之前比较无聊的主线打龙改为了更为有趣的转珠类型的三消卡牌战斗,现在游戏主打的玩法也是这个。并且重构了整个主线的体验,以及相关UI。而且纯打牌的玩法也在,至于纯打牌为什么不一开始开放,可以见下面问题Q10。新版本也重构了全部的游戏引导,不会再让大家进游戏后有摸不到头脑的感觉。
我截取了一些重构版的实际游戏的图,老玩家应该能明显感受到不同。
Q1:什么时候可以下载游戏?以及什么时候开服?
A1:预下载开启时间为2022年9月18日上午10:00;
正式开服时间为2022年9月20日10:00
Q2:各个渠道之间的服务器是如何分配的?
A2:安卓官服(我们这里是官服),ios官服,安卓渠道服(如华为、vivo、九游、OPPO、B站)。之间游戏数据不互通;我们已要求渠道方不允许出现折扣返利,如果大家发现,时欢迎举报。
特别注意:安卓官服,和ios服是我们官方自己运营,其他渠道服是代理商运营。大家在渠道服遇到问题找我们也没用,我们根本就没有渠道服的账号管理系统,非常抱歉。需要我们服务的还请玩官服。
Q3:之前参与了计费测试,返利如何获取呢?
A3:之前参加过重构版3次官服计费测试的玩家,只需要使用之前重构版测试期间使用的电话号码注册,即可在登陆游戏后的邮箱中获得对应返利。渠道服计费测试的玩家需要联系各自渠道代理商进行返利。(毕竟官方是没有权利拿到渠道玩家的账号的,无法进行直接返利,非常抱歉)
Q4:公测福利是什么?
A4:请滑动到帖子最下方图文说明。
特别注意:我们游戏与其他游戏运营方式最大的不同是,我们会和测试期间一样,开服前一周,以及以后的每周六晚上9点40制作人盛好疯都会开直播。(从重构开始到现在已经直播接近60次了~)一方面可以收集大家意见,并正面回答大家遇到的游戏中的任何问题(情感问题嘛~也行啊2333),同时也是通过这种方式和大家做直播活动,发福利。每次直播必有福利,福利多少和当日参与直播的玩家数量有关哦。没参加的玩家也会在次日的邮箱中收到直播活动福利。由于前第一周几乎每天晚上都会发福利,邮件会发很多,如果邮件过多会影响服务器压力,所以第一周的直播福利都是只保留2天的,请大家注意哦。有玩家肯定会说了,为啥其他游戏就算很多封邮件也可以保存,为什么你们不可以?别说,就是真的菜啊,不菜也不会重构了2333
(直播地址:http://live.bilibili.com/671385,大家可以关注下了,有直播也会提前有通知哦)
【来点尖锐的问题】
Q5:实体卡的作用是什么?不买实体卡影响我打游戏不?
A5:首先购买实体卡后除了可以线下收藏以外,扫描实体卡后还能获得对应卡牌皮肤外,以及进行一次抽奖(抽奖可获得金币或皮肤)。也就是说不购买实体卡也不会对大家正常进行游戏有任何阻碍。并且重构版本中,每月都有可以肝的皮肤。其实加实体卡更多的意义在于,还是我4年前写的那样,希望大家在长大以后能够通过实体卡而回忆起当时的快乐~
Q6:重构后的版本实体卡有绝版卡吗?对于收集癖来说有绝版的都不想入坑啊!
A6:重构后的版本中新出的实体卡没有绝版卡的概念,每月限时的皮肤也会在周年庆等节日复刻,只是复刻的实体卡没有签名,游戏里的对应皮肤是一样的,大家随时入坑都没有任何负担,都有机会收集全,只是时间问题,请大家注意。
Q7:你这游戏实体卡是不是太贵?听说要几十元一张?急着割韭菜?
A7:首先游戏里确实存在60和108档位的皮肤礼包。有玩家说是几十元买一张实体卡,但也可以说成几十元买个游戏皮肤礼包(包含能立即使用的游戏皮肤和游戏资源)并且还送了几张实体卡。在重构版中如果不喜欢游戏中送的实体卡资源也能把对应资源兑换成游戏内的主题皮肤或货币等游戏内资源。大家完全可以把“邮寄实体卡的资源”当成其他游戏中的付费货币来看待,只是其他游戏可能是用这个资源来兑换特定皮肤,而我们还可以邮寄实体卡。
不知道大家有没有听过一个笑话,说的是玩个手游无论你之前充多少钱,游戏关服了你什么也得不到。而我们想做的只是让大家能够自己选择是否把游戏内的部分虚拟资产变成变成看得到摸得着的现实资产。
Q8:听说你们以前还送实体卡,为啥现在不送了?
A8:相信之前知道这款游戏的玩家是通过“玩游戏送实体卡”这个噱头了解到这款游戏的。游戏之前是可以通过看广告送实体卡牌的,但是现在不敢看广告送,只能付费送了~你问我为啥,无他,努力过,坚持过,奋斗过,不被理解过,虽被最后现实打败,但也不曾后悔。(详情见贴子,相信您看完后就能理解了,详细说明了为啥取消https://www.taptap.com/topic/19343839。)
Q9:你们这实体卡是什么材质,和游戏王,万智牌这种纸卡比较如何?
A9:实体卡材质是PVC哑光卡(和银行卡材质一样,厚度一样),印刷效果虽然不差但肯定没有纸卡清晰,同时也很有可能在运输过程中产生轻微划痕(正面无法看清,侧面找光线会看到那种,参考放久的银行卡上面的划痕),经常收集纸卡的玩家可能不太习惯,请见谅。
Q10:你们以前不是做TCG那种打牌的吗?为什么重构版主线变成三消卡牌战斗了?
A10:重构前的决斗王打牌玩法依然在,只是初始隐藏。解锁只需要在游戏主界面敲击背后“决斗王”三个字进去找手机对话解锁(其实这个在目前的游戏后期也会有对应剧情提示,是一小段meta剧情)或者需要扫描任意实体卡解锁。没有进游戏就初始解锁此玩法主要是TCG上手不易,一方面是怕新玩家一来就接触多个玩法会显得游戏过于杂乱。另一方面是因为这个玩法bug太多也正在单独功能重构中,无法承担过多玩家同时在线,还请大家理解。
Q11:我不喜欢之前那种卡牌上有框的实体卡,角色又看不清楚,框的设计也不好看,重构版有没有改进?
A11:目前游戏中的卡有有框的和无框的两种,三消模式获得的是新版本无框的,决斗王模式获得的是老版本有框的,大家可以自行选择。如下图
Q12:为什么首月仓鼠老师的印签卡是限时开服3天购买?不是说签卡都是一个月的吗?
A12:由于签卡是每月我们卖得最多的卡牌,每次为了保证能及时发货,我们都是提前印刷好的。而仓鼠老师的印签卡在内测期间一直没变过,实际售卖时间已经远超1个月了,3天是根据剩余库存确定的时间。后面的签卡每次更新时都会售卖一个月。为了表示对没参加到测试玩家的歉意,签卡更新时我们会在当天全服补发5张up卡池抽奖券。
Q13:玩过重构前的版本,通关奖励也是少的可怜,想抽个十连得可劲肝好长时间,最后十连的不一定就能出货,是,做游戏不可能用爱发电,肯定要挣钱,那可以不可以含蓄一点?
Q13:抽卡的几率已经全改了,4星卡的出货概率高达5%,基本平均20抽能出一张4星卡(卡池中最稀有的)。同时也给新手玩家准备了必出4星卡的新手卡池。所有的卡池也都有保底,卡池更新时保底会继承到新卡池中。每天卡池也都有免费一抽,每日任务和主线任务都提供了大量的通过奖励(PS:第一大关打完只是关卡奖励,就有10抽以上)
Q14:游戏中的打造功能和公会功能里有很多每周限时获得的卡牌,是不是我这周错过就没法再获得了?
A14:为了让大家每周都有新鲜感和新目标,所以我们采用了每周都会出几张可以肝出的新卡牌活动来增加大家的活跃度。但是大家可以放心,这些活动里的卡牌都是轮回出现的,这个活动结束了,可能就会过几周出现在另一个活动里。还是那句话,不存在啥绝版的,一不小心错过就无法再次获得的卡牌。
Q15:玩过重构之前的版本买的实体卡,到重构后的版本里能还够扫吗?不能的话就溜了~
A15:请大家放心,这个是必须的,毕竟这个也是我们的制作理念。我们希望做到就算后面我们出了新游戏,大家也可以通过扫描老游戏的实体卡获得新游戏的虚拟道具,继承百分之一的意志~
Q16:公会任务捐献里的额度能不能调小一点?现在必须捐到顶级才能抽公会捐献里的5星卡和4星卡,是不是太坑?这样岂不是小公会永远无法获得公会捐献里的5和4星卡?
A16:首先,我必须承认的是直接通过公会捐献抽取获得的5星卡就是公会捐献里究极奖励。(而且这个还有概率,不一定抽得到)确实只有非常活跃的公会才可能通过这种方式得到。但这里面对应的5星卡打造蓝图和4星卡打造蓝图都会出现在后面的打造活动和其他活动中。说白了,这些卡都可肝可抽,只是获取渠道不一样,获取的时间不一样而已。但不可否认的是我们游戏中公会能获得的东西确实多,一点都不咸鱼,一个25人的公会平均每人每周捐不到1w金币,都能获得5张抽卡券,大家算一算,这个算不算目前各种手游的公会活动中,每周公会活动送得多的了?无他,只希望大家觉得每周肝的活动有个奔头,而不是忙活半天获得点蚊子肉。
Q17:重构版实体卡的邮寄方式是什么,怎么在游戏里中邮寄实体卡?
A17:首先重构版本中邮寄实体卡依然是需要通过游戏中购买附赠“快递券”的礼包,通过“快递券”获得邮寄实体卡的资格,一般您在游戏中点击发货后,如无特殊情况我们会在7~12个工作日内使用顺丰丰巢发货(如我们这边(成都)顺丰丰巢无法送到的地方会转成申通或中通等其他快递。开服第一周人比较多,发货比较相对会慢2~3天。第一个月后按照之前的经验,都会在一周内发货。如果遇到某张卡库存不足等延迟发货的情况,会及时说明)
其次,现在游戏中采用多买多送的方式,使用1张快递券邮寄3张卡,2张快递券可邮寄7张,4张快递券邮寄15张。请大家注意。
最后,推荐新人购买游戏中98的永久系统通行证,升满级后,除了送一堆钻石金币等游戏中大量虚拟道具以外,还可获得4张快递券。
需要特别注意的是:
重构版中如果不喜欢游戏中送的实体卡资源,也就是“快递券”。也能把快递券兑换成游戏内的主题皮肤或货币等游戏内资源,后面的很多活动也可以通过使用快递券获得额外奖励加成。大家完全可以把“快递券”当成其他游戏中的付费货币来看待,如果购买后没有获得自己想邮寄的实体卡,也不要随意使用哦,完全可以攒着等后面的其他活动。
Q18:“百分之一:末路”以及“百分之一:壁纸”等这些冠名百分之一的小游戏是啥?什么时候上?
A18:首先“百分之一:末路”是“百分之一”里主要角色的独立故事剧情章节第一章。大家可以看成是“百分之一”一个世界观下,不同时间段和不同视角下发生的故事。这样单独玩也完全不会有理解的地方。其次这段剧情本来是放在游戏本体里的,由于我们本体是竖版的,有很多老玩家说原来游戏里的竖版的RPG剧情体验非常糟糕,所以单独做成横版。“百分之一:壁纸”则是一直有很多玩家提议说把百分之一里的壁纸单独弄出来多好多好,虽然市面上已经有很多壁纸app了,但既然大家都说了要,而我们又能做那就做一个,这个也会每月有新卡时持续更新的壁纸。总之,做这些的一切就是一个目标“为大家的需求服务!”。
【关于游戏安装与运行的问题】
Q19:本次安装包大小为多少?
A19:游戏包体大小:900mb左右 (请大家提前预留足够的运行空间)
Q20:之前下载的测试包要删除吗?
A20:请务必删除已安装的所有测试版本,然后再下载公测的正式安装包。不然可能会出现游戏进不去!
Q21:为什么游戏下载后不能安装?
A21:请检查是否自己当前手机空间不足
玩家四群:728472448
玩家五群:875477978
最后
有很多人做游戏可能是为了自己的梦想或者自己喜欢什么样的所以要做个什么样的,我曾经也这样。但我最后发现我错了,因为做游戏大部分人的目标是给大家玩,那为何不能少做点“自己”喜欢的东西,多做点“大家”喜欢的东西呢?那怎么能确定大家喜欢什么呢?其实很简单,打个比方,就好比“壁纸”这玩意,我自己是真不想做的,毕竟市面上已经有很多了,我觉得做了意义不大,也不是啥新品类,还不一定比别人细节做得好,毕竟我们人少。但一直播一问大家要不要,100个人100个人都说要,我就知道虽然我不喜欢,但应该做。以前我的口号一直都是“印好卡,做好人”。现在我的口号是“做好游戏,做好人,印好卡,为大家做好服务”。毕竟游戏业归根到底就是服务业。
所以,为大家做好服务才是我的主要目的,谢谢大家一年的等待,感谢大家再次来到我的“餐馆”,这次我争取每次上菜时都认真检查,按时上菜,能常常更换大家喜欢的菜色~~我盛好疯又又又叒回来了继续为大家服务了! “百分之一”准备开张!