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官方入驻
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.9
89个评价
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
18
大尸兄
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
点击停不了,资源严重不足。出产超级低,升级需要资源超级多。
⚖️平衡性:
严重不足
awrfeew
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
扑面而来便宜UI,底下加载条是气球塔防的吧?无所谓毕竟低成本制作。数值一塌糊涂,无妨,毕竟经验不足。但制作者知道自己数值一塌糊涂吗?还塞个点击的体力条明着恶心玩家,前期资源不靠点靠你一秒钟0.几个?一个一级熔炉要至少一个四级矿场供应前期能升的起?不还得靠点击?
残言
游戏时长 64.2 小时
这游戏要是可以屯兵就好了,每次打完架就要补兵,一补就是几个小时甚至大半天,效率太低了,还有就是现在完全种草了,金币除了用来补兵好像也没啥用了,其他资源也是一点都不缺,每天除了上线打打本,反击一下偷家贼就没啥事做了
孤影
玩过
不推荐:
可玩性
进游戏没有任何引导,刚接触这种类型游戏的玩家完全不知道该干嘛,然后重点来了,点了半天的资源毛都没有,直接上图
クズ男
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
养成变强,挂机收益,每天登陆,副本攻打
缺点就是停更了😈😈😈
妖狼
玩过
副本在哪里打
333
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这验证码来搞笑的吗?登陆不了。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
懒人挂机
玩过
高星是因为喜欢的类型。
玩这游戏还没进去战斗环节,不知道会不会被打的惨惨的,我只想老实种地。
这游戏开局缺陷在明显,只有9个格子,各种资源产量极低,而且各种建筑说明不足,经常造好一个发现没有用,比方说研究所,消耗粮食,但是研究点用不上,后面出个锻造炉,两个矿洞跟不上产量。
玩到现在只有木头是增长的,然而任何建筑升级都需要木头,其实还是不够用。
游戏的转折点是市场,有了金币可以大量采购资源,至少能把前期发展盘活了。
以前玩的页游好歹有个地图,加入某个工会后,地图上会形成一个保护伞,工会战有个焦点,很讨厌搜索id的战斗模式,不小心就会被打退坑,留不住人。不知道出了保护期还能坚持几天。
期待明天更安全
溪水鸭
:
,,,
狮心
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这个游戏比较简单,也比较舒心
游戏教程
1-游戏集合战略,养成开始进游戏,刚刚开始需要点击底部“采集”“伐木”“挖矿”三十次,获取最基础的资源,在空地制造最初的建筑,如果需要快点,那么就稍微多点几下,最好的是农场*5,木材厂*3 建造完成,就可以缓慢等待资源,逐渐进行升级了
2-游戏开局必备的是“市场”,空地开始只有9格,首先及时建造市场,按照所需资源,通过“经济”买卖足够,1级市场效果按照时间给与金币,目前游戏最关键的货币
3-前期能建造的只有9个空白地,其他草地拓建需要在“军事”副本里面获取,前期可以选择进行建造个“兵营”。随便制作点兵,混下10副本就可以,副本显示战斗力,只要你兵力大于他就稳过,不用担心其他
4-不管是否在线,“仓库”里面按需点击,否者资源容易满,导致溢出无效
5-游戏可以打人,如果被打,请不用太过担心,因为有护盾机制,被攻击方,会有8小时的免战,理论一天最多只能被攻击3次
优点
1-所有资源都在游戏可见,可建造,唯一难得应该就是开局,也就是刚刚玩游戏,建造资源,需要点击底部三个类型资源,进行刚刚开始的建造就可,但无需担心,这个不是点击游戏,也不是需要一直在线的游戏
2-游戏不管在线,或者离线,只要有建造物,就会按照时间给予资源,无需时时刻刻在线挂机(PS:游戏虽然每时每刻都有资源,但重点在于仓库,需要金币升级上限,否者满了不会溢出,需要注意)
3-游戏算半弱网,游戏内“经济”代表市场,全玩家资源交易的地方,实时更新价格进行交易,公平,稳定,没有一秒一个价格什么的
4-游戏有广告,但发布以来,都是随机出现,没有强制出现,且广告给予的是一种货币,不会出现广告一分钟,资源翻倍“xx小时”或者广告给予“xx小时资源”
(ps:对于想要看广告的,可能失望了~)
5-游戏会随机验证,脚本?点击器?可能会影响导致无法使用,但也能很好的控制游戏资源风向,这个看个人观点,是好是坏每个人心里评价不一样~
游戏缺点
1-玩法截止9-10号,还是比较单一,除了前面几天需要时刻关注,资源一到就升级建筑外,后面的就是半单机
2-建筑升级差别有点巨大,不平滑,在没有升级仓库情况下,甚至无法升级
3-虽然说是可在线,可离线,但仓库真的容易满,且溢出,无法很好的游戏~不用睡一觉醒来,度过了新手期,个把小时就满仓了
4-游戏会有验证,不太清楚时间,但感觉偏频繁,且时间只有2分钟,有点不友好
5-游戏观看广告后,底部点击能量会时常变低,比如我点击到100次,这个时候观看广告,回来应该有300了,但不会显示,还会卡在100的进度,大退回来就变回300,这个算小BUG
6-游戏市场交易单位不友好,后面升级需要“百万”,但市场最大交易量“万”,每次买卖都需要无数次点击7-金币来源,除了建筑“集市”后自然获取外,其他获取方式寥寥无几,最快的就是“打人”否者其他通道很难快速起来,新玩家因为晚玩了少许天数,没办法追,兵力没办法达标,只能缓慢等待,会有影响
总之,这是一个刚刚发布,简单且无内氪,无强制广告的游戏,你可以尝试游玩~
官方
大伟
:
谢谢大佬的评价,那些缺点我会尽快处理的~
User19990929
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
目前俩小时,还不错,前期确实慢,集市出来以后,靠金币去买东西一下子速度上来不少,实现快速堆农场等级了。
矿石和金属的比值确实太限制发展了,产出金属的速度太慢,这样我练兵的速度就慢,一号副本6k多战力,我练一个弓箭手49战力,要起码120个弓箭手,没半小时根本攒不出来。
科技值目前用不上,因为升科技要金币,我现在哪都要用金币,根本攒不了那么多。
经济里确实金属的性价比太高了,所以能看到市场存量非常低。我现在有金币买,完全可以把矿场和熔炉都省下来。
更新一下评论。
掉线挺频繁的。
研究所矿场和熔炉现在都没啥用了纯放那。
科技点目前没啥用的地方,升科技的那点提升完全没有性价比,升军事科技倒挺好的,就是经验书要攒攒。
第二天了,今天开始能连刷第三个副本了,不过代价太大了,还是刷第二个副本划算。一套20把下来,经验书打了300本,地多开了三块,一下子科技点不够花了,繁荣度够200了,就等金币够就能升三级集市了。三级兵营还得再攒攒。
第三天了。副本打到第五个了。兵营升三级了,集市升到四级,短时间内提升不了了。72小时新手保护期过了以后可以开始打人了,但是我随便搜了几回,发现一个都打不过。人家单一兵种的数量都超过我所有兵种的数量。
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