无尽噩梦5怨灵咒

无尽噩梦5怨灵咒

官方入驻
8.8
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全部评价

近期趋势
8.812455个评价
嘴替发言25 带图312 长评46 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4425 画面优秀338 剧情跌宕249 物超所值197 设定独特116 操作流畅97 音效动听69 轻松护肝29 运行稳定性833 操作体验297 画面视觉193 玩法设计98 日常肝度56 故事情节48
粗莓啊大龙
游戏时长 9.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
👤 个人体验:很不错,这段时间内把所有关卡都通关了,为了更好的体验,我游玩的时间还是蛮长的,除了血月后面单挑boss的关卡卡住我蛮久了的,其他对于我来说打的很有成就感,终极鬼新娘有三个形态,那个打了两遍卡丝血过的,成就感很大,吓人是避免不了的,但是带来了不少胆量成长的经历,第一视角很有代入感,无论是剧情还是给人的画面让我一直对这个游戏着迷,这个系列我也是玩到了第五个,且是最令我满意的一个
✨游戏亮点:十分考验技术操作还有战术思维运营的一款经典中式恐怖游戏(当然胆量必不可少),故事符合时代背景也很有特点,引发读者的思考,真实的展露封建时代人性的险恶和思想的狭隘
⭐入游建议:想练练胆量和操作技术的小伙伴可以入游体验一下,里面还有少量的解谜关卡,需要耐心和冷静,这点是我最要夸赞的,纯靠打架的游戏不可能会有很好的体验,但是这款游戏可以活跃思维,使整个游戏不这么枯燥,更加的悬疑有意思,但是也考验细心,粗心大意的话可能会丧失体验感而且焦躁,因为游戏主角生死的走向关乎于细微之处,游戏难度还关乎于你个人的修为和肝的时长,✔️✔️但有技术在手不在话下
❗ 待改不足:背景音乐过于单调,如果你单纯一关玩下来音乐听的头脑发胀,建议在不同地点加上不同的背景音乐,有更好的沉浸恐怖感
肝修为不够完善,其实玩到中期会发现这是养成打怪,同样也需要大量的时间和精力去抽奖,建议就是降低一些获取物品难度,提高玩家的兴趣
User318022295 : 太好玩儿了
因玩家喜爱入选icon-wow
无铭
玩过
🌕 : 太帅了
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🗨️本人怎么接触此游戏的:
无尽噩梦这一系列我基本都玩过(不太喜欢玩联机游戏😂),这类游戏我也是去年才开始玩的(同学推荐的)曾经我一个人还不敢玩,但如今,我不知道怎么,又菜又爱玩,有时吓个半死(什么转角的爱情故事)也许我就比较感兴趣这类游戏吧,像隔壁老王(王者荣耀)实在是技术不行(必须吐槽最近的什么匹配机制,以前每个赛季都可以王者10多星,现在卡在星耀一上不去,也掉不下来,在星耀一打了将近100局了)人都给气死,直接退游了。所以最近在找找有啥打发时间的游戏,发现无尽噩梦出了新的了。
🗨️剧情丰富度:😃😃😃😃😃5星
无尽噩梦5这个游戏无论在玩法、画质、操作手感来说,完全吊打前几个版本,最让我感触的是这剧情,让我感觉好像身临其境(本大爷就是江潮 哈哈),感觉自己就在民国年间(基本都是平楼,只有村长阁楼是几层的很符合在我心中的这个时代建筑)虽然剧情我很少仔细看,但是也知道讲的什么故事,角色都是有关系的,情节缜密(这村长,简直非人哉,害死了沈萍自家三口)刘金石憨厚老实,沈萍貌美如花,多么好的一对夫妻,却惨遭杀害,有点意难平。
🔖游戏运营:😁😁😁😁
非常良心的一款游戏,不像鹅厂(掉钱眼里去了)这游戏想充值都不让,只能看广告,光着一点就甩其他手机游戏十万八千里,而且不会在游玩途中恶意弹出广告。
广告是他们唯一的收入来源,我并不在乎看不看广告,只希望,他们能将广告限制(看一个广告还有冷却🥶)取消,我宁可看一下午广告(当然是边刷剧边看😎)
昨天我玩这游戏时遇到了个bug,不知道怎么回事(大概经历就是我屯了200剑神令抽剑全部剑都抽到了,然后发现背包打不开了,导致我连通关钥匙都使用不了【虎符】【鱼叉】【定情信物】用这些得打开背包)最后我一度认为我存档废了(啊!我的抱朴守拙呀)于是我删游戏开新挡,刚刚通关血月,回来看看论坛,发现官方把这个bug修复了(😤可惜了我的存档呀)只好重玩了,没关系,也就看看广告的事(希望能取消广告限制呀)不得不说官方对bug修复的态度还是很好地😅!
不光如此,无尽噩梦将要推出6了,10086分期待,6的经费全是广告获得的,所以我也不感觉广告麻烦,反而想多看点,想着制作组多点钱,能将游戏优化得更好,要是能将画质继续优化下,而且给符箓再多些玩法就好了。
九笙-箫歌万花丛中过 : 奥奥,原来广告限制是优惠,之前看少量灵魄的广告时,它显示没有找到广告我以为都有限制呢?😂
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