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1.3万
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无尽噩梦5怨灵咒
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官方入驻
8.8
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
8.8
13081个评价
全部评价
嘴替发言
25
带图
317
长评
46
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4701
画面优秀
357
剧情跌宕
256
物超所值
202
设定独特
119
操作流畅
105
音效动听
70
运行稳定性
853
广告频率
462
操作体验
302
画面视觉
195
玩法设计
102
音效音乐
81
日常肝度
56
故事情节
50
User408936500
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我算个骨灰级老玩家了。他们所有的系列我都玩过。包括无尽噩梦,鬼医院,诡监狱,还有禁区。我都玩过。第五代,第六代也玩过。总之他们前五代都是广告,又在做出了很大的改变,非常的好。我也见到了这一项改变。总之无尽噩梦这款游戏是非常好的。
梦城小勤
:
我也是个骨灰级玩家,可是好久不玩号没了。
愤
玩过
我也算一个老玩家了好吧
一直到最初的洛溪村
和现在
反正我都知道了。差不多全部。可以。发展很快。很好玩。可是。我这些日子。一直玩的是。无尽噩梦6
无尽噩梦五也是超好玩。建议你们全都去玩一下。有时候我们。玩无尽噩梦六的时候。也要玩儿。无尽噩梦5
辞忧
:
太好玩了
因玩家喜爱入选
无铭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,相比较《无尽噩梦》前面四款吧怨灵咒的玩法更有意思了一些,背景也更完整,《盗捕行记》马上要出了,但是我接触5也只有一年多,浅浅评论一下个人意见。
💬叙事:
算是很完整的,也确实很感人,人性险恶什么的在各种各样的线索中确实淋漓精致,所以我每次打一家三口的时候心里总是在恐怖和同情之间切换😂但是很遗憾,没有村长这个Boss😔
💰肝氪度:
个人感觉稍微有一点肝,尤其是在不好刷零度的时候在不停的看视频…😓在增加五猖鬼将之前还好,现在多加了一些副本支线,稍微有一点的肝,而且技术如果不是非常好,就必须要很多很多的灵魄…😏
🎮可玩性:
很强,技术肯定越练越好,只不过要看的视频太多了,想要给一个神话武器打孔首先要有1000个蓝,看10个视频才能兑换一个紫,看100个视频才能兑换一个橙,除非剑神令非常多,想要给神话武器打孔实在是非常难,所以可玩性会有所降低。(当然不打孔也没什么关系,对于通关没有太大影响)
✍🏻建议:
广告什么的稍微少一点吧,对于灵魄的需求太大了,当然总体来说还是非常好的,可以玩很久。
总的来说还是非常不错的,很期待《盗捕行记》正式运营,毕竟我没有抢到测试资格😏
🌕
:
太帅了
因玩家喜爱入选
不川离
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏真的很好玩,他是唯一,你管我认为国服单机游戏里面特别特别好玩的抓鬼游戏,
🧝🏻♀️角色人设:里面的男主江潮也就是我们,非常正义,也非常有善心,就是有一次本来要杀了那个女子,他还给你了放过他的选项,
里面的配音做的也很好。甚至还有鬼的吼叫声提醒。沉浸式抓鬼体验
如果你也梦想成为一个道士的话,建议玩一玩这一款游戏🥰🥰🥰
💰肝氪度:这游戏一点也不肝,也可能有因为。作者本来就一广告赚钱里面唯一要出钱的,好像也是灵魂。你也可以不用买这个可以靠自收集
🌃画面音乐:有点阴森恐怖,沉浸特别强
✍🏻建议:我觉得可以把任务建模做的细致一点,多加一点小怪物的品类,然后那些难度特别高的boss,你们可以收钱,然后直接过关也打的舒心,
龙
:
我也玩过,我换了个新手机,旧手机玩这个太卡了
粗莓啊大龙
游戏时长 9.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
👤 个人体验:很不错,这段时间内把所有关卡都通关了,为了更好的体验,我游玩的时间还是蛮长的,除了血月后面单挑boss的关卡卡住我蛮久了的,其他对于我来说打的很有成就感,终极鬼新娘有三个形态,那个打了两遍卡丝血过的,成就感很大,吓人是避免不了的,但是带来了不少胆量成长的经历,第一视角很有代入感,无论是剧情还是给人的画面让我一直对这个游戏着迷,这个系列我也是玩到了第五个,且是最令我满意的一个
✨游戏亮点:十分考验技术操作还有战术思维运营的一款经典中式恐怖游戏(当然胆量必不可少),故事符合时代背景也很有特点,引发读者的思考,真实的展露封建时代人性的险恶和思想的狭隘
⭐入游建议:想练练胆量和操作技术的小伙伴可以入游体验一下,里面还有少量的解谜关卡,需要耐心和冷静,这点是我最要夸赞的,纯靠打架的游戏不可能会有很好的体验,但是这款游戏可以活跃思维,使整个游戏不这么枯燥,更加的悬疑有意思,但是也考验细心,粗心大意的话可能会丧失体验感而且焦躁,因为游戏主角生死的走向关乎于细微之处,游戏难度还关乎于你个人的修为和肝的时长,✔️✔️但有技术在手不在话下
❗ 待改不足:背景音乐过于单调,如果你单纯一关玩下来音乐听的头脑发胀,建议在不同地点加上不同的背景音乐,有更好的沉浸恐怖感
肝修为不够完善,其实玩到中期会发现这是养成打怪,同样也需要大量的时间和精力去抽奖,建议就是降低一些获取物品难度,提高玩家的兴趣
User318022295
:
太好玩儿了
苏子长琴
游戏时长 8.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
画质还可以,恐怖氛围各人感觉不够恐怖,应该是怕吓到别人。打斗方式操作法都很好很不错。特效简单简洁还有一点好看感觉还不错。然后剧情不错能跳过自己收集。里面有炼丹,锻造,修炼,抽奖武器,然后还有抽宝石镶嵌武器,武器需要器魂打孔器魂也有品质分别。
玩法就是开放世界探索,自动存档的。然后通过后会有通关时长和死亡次数等等普通通关自动解锁恶梦之后还有什么化境还是什么的模式等等。
然后途中会有封印阵法:一些副本和一些野外副本。怪物种类也是有好多种。
武器和符咒有冰,火,雷,和常规的属性,然后就是法宝,法宝有自带属性可以洗练词条最多三条,比较看脸。
然后就是有商店,商店万宝阁商品需要看视频获得有一些视频时间比较短还是还可以。但是偶尔一两个30-50秒的真很难等。
然后这个游戏可以拼手法打怪的,不过拼手法就有点费劲了,BOOS攻击挺高的,只能提前躲避或者用完美闪躲了。
吴嚣张
:
很不错
面朝大海,发现我不会游泳
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体游戏都是很不错的。可玩性非常好,可推荐。画面音乐都推荐都很好,做的特别好,很推荐。运营服务也可以推荐推荐。这款游戏真的很好玩。可以打发打发时间,还可以打小怪,打BOSS的,尤其是我最喜欢黑白无常,黑白无常就做的挺真实的。我要说的两点,我说在这下面。
1.游戏确实做的很不错,画质也挺不错的,就是有时候有点点卡(是有时候有点卡,但是不影响)
2.无尽噩梦的系列,至少现在出了一共五部了,现在我想要第六部,第六部已经在全力的开发中。
游戏真的很不错整体来说。我也觉得这游戏是真不错。
我也不多说啥了,希望第六部能快点出来就行🙉😮
🎮可玩性:
很高
🎛️数值合理性:
很好
🌃画面音乐:
很好
✍🏻建议:
希望能把兑换码的按钮给搞回来🙏
ぃ無所謂
:
很不错,值得推荐。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
钢琴家
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个耗阳寿人尽皆知,毕竟我之前再别的平台玩过几十小时但是广告看的要吐了。兑换码还没了,同时地图单一,制作组想必资金不太够,可以理解但是最重要的一点拓展不够不论是武器还是鬼怪都种类不多剧情也较少还有账号问题 好的地方有音乐比较好然后还有武器做的不错😄算比较好了难度也调的比较好了然后最好的就是画质了内存不多但画质在这种内存下算顶尖了,我也期待六代的到来
User521119784
:
为什么我设置里面没有兑换码?
GO GO GO
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
第一视角晃动的太厉害,应该用第三视角。
过渡剧情也应该平稳画面度过,晃来晃去人看着头晕。
画面可以精细点,黑暗化虽然有气氛感,但这种和蝙蝠侠飞跃疯人院风格不适合大众,可以鬼吹灯那样更不挑人。
如果卡通化可爱点估计也能吸引女性玩家,做游戏主要是好玩,上手简单。
操作上近身武器应该去掉瞄准,可以模仿流星蝴蝶剑那种,简单三连击正面直击、垂直劈砍和横扫攻击这种更舒适些,怪物低头或下蹲,直刺点半天打不上。
User408788855
:
桃木剑劈砍太容易磨损,直刺更贴近一点。第三视角反而没有代入感了,我个人感觉第一视角玩恐怖游戏更有感觉,其次这游戏要是有个滑铲就舒服了,直接从狗洞溜鬼
於柒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏机制、画面、配乐、剧情等等都很不错,打击感很强,符咒手印也很有特点,整体来说可玩性很强,但是近战距离判定有时候很迷,距离很近时会突然出现判定远程打不到的情况,还有就是视角转换,灵敏度调的很高也不够丝滑,会有卡顿出现,闪避经常会因为地形问题出现卡顿,但其实周边很空旷,总体来说瑕不掩瑜,很值得玩的好游戏,希望能多做做优化,感觉剧情可以更多一点
一帆风顺
:
53
论坛
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