弹壳特攻队

弹壳特攻队

4.2
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4.23855个评价
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嘴替发言7 带图349 长评67 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩293 物超所值163 画面优秀53 轻松护肝31 福利丰富13 音效动听10 玩法设计226 运行稳定性188 广告频率170 日常肝度153 游戏福利79 资源获取55 操作体验20 外挂问题18 游戏平衡15
愿杏
游戏时长 74.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一次游玩是因为朋友推荐,个人平常很少玩肉鸽类游戏,不知不觉也玩了70小时,也来对这款游戏进行简单的评价一下。
首先,简单了解什么是肉鸽游戏(Roguelike),指的是一种游戏类型,无非就是一种随机探索闯关游戏,这类游戏有独有的定义特点。
这类游戏也相对较多,比如《元气骑士》、《重生细胞》、《伊洛纳》、《霓虹深渊》、《土豆兄弟》等。
《弹壳突击队》这款游戏也在肉鸽类游戏内脱颖而出,无论在玩法上、画风上、操作上都比较独特。
🎮可玩性:
1.游戏中提供了多种武器和道具供玩家选择,每种武器都有其独特的特性和效果,可以进行武器升级升阶与合成,还有人物、宠物、科技配件、收藏品等玩法。
2.游戏设有多个关卡,每个关卡都有不同的难度和挑战,玩家需要不断提升自己的实力才能顺利通关,玩家需要不断的升级准备才能轻松的通过关卡。
3.每局游戏都有随机的技能选择和道具掉落,增加了游戏的可玩性和重玩价值。
4.虽然《弹壳特工队》主要是一款单人游戏,但其中也包含了一定的社交和竞技元素。玩家可以参与一些竞技活动来展示自己的实力。这种社交和竞技元素为游戏增添了更多的互动性和挑战性。
🌃画面音乐:
1.采用明亮且Q版可爱的画风,将丧尸等怪物设计得既恐怖又可爱,拓宽了游戏的受众范围
2.现代感十足的武器、角色和场景设计,符合现代审美与认知。
3.【✏️不足点】游戏的音效处理非常出色,但背景音乐略显单一。建议增加更多的背景音乐选项,以提升游戏的整体氛围。
🔖运营服务:
1.【✏️不足点】游戏中存在一些引导氪金的情况,如高级武器的培养难度较大等。虽然可以通过看广告等方式获取资源,但长期体验下来可能会对玩家的口碑产生一定影响。
2.一些活动玩法还是很新颖的,还有一些不错的联动,比如海绵宝宝、派大星、章鱼哥、忍者神龟等。
3.各种福利活动还是比较多的,玩家在活动中能获取大量资源。
✍🏻建议:
1.后面战力难提升,需要快速提升就需要氪金购买装备,武器进阶难度太大,或许升阶需要的资源较多,使得玩家没了黏性。
2.关卡之间的难度曲线不够平滑,容易导致玩家在某些关卡上卡关。建议开发者在后续版本中调整难度曲线,使游戏更加平衡。
✍🏻优点总结:
1.适配性较强,能够适配大多数手机配置,让更多的玩家能够享受到游戏的乐趣。
2.画风Q版可爱。
3.游戏有割草快感,就一个字爽!
4.养成系统也较为完善。
5.竖屏游戏,方便快捷。
✍🏻缺点总结:
1.游戏中存在一些引导氪金的情况。
2.游戏音效单一。
3.关卡难度不平滑,易卡关。
4.玩家黏性逐渐下降。
📝游戏还是值得一玩的,在日常休息时间可以体验一下,休闲娱乐游戏能使我们身心愉悦,玩家不必太过追求战力,适当游戏,合理安排时间,享受健康生活!
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User502491862 : 真牛 70小时就这配置了
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心有鱼
玩过
刷到好多次广告,又听朋友推荐说肉鸽体验不错,于是下载玩了一个月左右。今天被的游戏吸引上tap移动端大评价,顺便也评一下这个游戏。
先说一下氪金
刚开始我是没氪的,这游戏说实话不氪金也能玩,但得刷广告,每天广告福利不少+刷刷刷积累资源慢慢养成不至于玩不下去。但确实会很慢,一直看广告也很烦。氪个68的免广告月卡(刚开始评记错成30,感谢紫月枫大佬指出…68说实话就有点贵了)之后体验就很爽了,所有广告福利直接跳过,它广告福利点又多,全面广告+月卡本身给的钻石体验一下就爽起来了。最后我氪了月卡加一点活动,百来块,这一个多月玩着还是挺爽的。
再说一下肉鸽
主要是每局游戏的随机提升超武,不停三选一,加上升星和被动效果组合,bd起来了割草爽感还是很不错的。不过玩多了一直就那几种,而且有些明显比较弱的超武没什么机会发挥,刷久了会有点腻。如果超武池子再多些或者多点守护者AB双超武组合升级,应该会更有意思。整体策略性要求不是很高,所以对初入门肉鸽的人上手或者就想简单点刷刷的人很合适。
接着说一下养成
装备可以多个同样的合成升颜色加属性和特效,超武也是类似逻辑升级配件。可以刷金币升装备等级,角色技能等级。这些前期灰色升到紫色都比较丝滑,后期往黄色和红色就玩么肝(有体力设定限制)要么氪了,不容易。养成也是最大氪金点,如果就当单机小游戏没事刷刷老关卡玩那氪不氪就无所谓了。后面关卡其实也主要就是怪物属性上升,可玩性提升没多少。新角色要碎片解锁,要得还挺多,要么氪要么很长时间体验不到。整体来说中长期体验很重复,看图,我还有不少钻饭已经没多少养成玩下去的动力了。
美术没啥可说的,简单低成本又没什么风格特色,好在辨识度和技能特效还行。
运营上各种福利小活动不断,充值活动性价比高很适合小R,印象比较深的夏日晚风转转盘就挺上头,后面钓鱼的活动有点意思。
整体来说小氪个月卡当个打发碎片时间的单机挺好。
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紫月枫Stone : 去广的月卡是68,给钻的月卡是30,我也不知道你这30又给钻又去广哪来的,故意还是不小心?或者敬业点?下个游戏看清楚再来?
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