简介一款文字小游戏,游戏体验时间是2小时以内。希望大家可以喜欢这款游戏,如果他能给你带来一些正能量的东西就更好了。 大家切记不要太快略过对白,这个游戏我在设计的时候,通过对话和互动,安排了大量隐喻,甚至包括主界面和游戏名也是一样,大家有兴趣可以慢慢挖掘。也欢迎随时在玩家群里指点。 实际我的开发周期预计是跨度3-4个月(争取11月初上线),因为是挤出下班休息时间,在完成这个存在于脑海很久的游戏雏形。 这款游戏通过很多支线剧情和小游戏,来讲述一个关于自我治愈的故事,有部分抑郁症治愈和心理学的要素。 我现在的游戏支线构架,可以很方便的拓展支线剧情和小游戏,有好的想法和建议的朋友,也欢迎大佬加群赐教。(QQ群号941497940) 点击商店页面的加群链接好像也能加进来。
开发者的话黑暗只是刹那,光明总会到来。 本来当胸毛问我开发者的话想说什么的时候,我脱口而出。 然后他说你这句太装了,好吧,我承认我对Taptap平台并不熟悉。 确实,我是一个程序员,但是不是在游戏公司。 我们是在独立游戏交流群认识的,当自己整理游戏思路,并且决定将思路付诸实践的时候,他建议我在TapTap进行游戏首发。 感谢一路帮助我的朋友们,也感谢Taptap平台。给如我一样万千独立游戏开发者,一个有可能展现自己的舞台。