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评价
87
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深空使命
测试
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
87个评价
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带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
22
玩法设计
10
操作体验
5
画面视觉
1
幽幻zc
游戏时长 33 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我已经受不了作者为了模仿黎明而做出的这款粗制滥造,BUG层出,优化稀烂的粪作游戏了
它的随机性技能没有任何创意,几乎就是照搬黎明前20分钟这款游戏里的所有技能,但是利用的没有它的前辈十分之一的好,例如友军支援技能,它书面上内容是说击杀六名敌人引起一次炮击支援,但我被后方敌人追得满头大汗的击连续击杀了七八名时却没有看见一点波澜,更别说在该技能延伸后会书面描写一秒一次,但我开局一分钟没能看点一丁点的炮火,可想而知作者的代码技术有多么不称职,而这种错误不仅仅局限于此,在使用了击杀敌人加快换弹却没有让换弹进度跟上的这种bug都算是平常的了,更别说精英怪AI有时出现错误导致原地罚站
优化方面,作者只想到了给玩家无穷无尽的粪怪海洋却没有想到玩家的设备性能,仿佛移动端的优化可以像是电脑端那样随意造作,击杀一次怪带来一次屏幕振动在后期像是地震一样,只会给人带来不停发反胃,后期AI精英怪的疯狗追逐外加不停地激光与毒气弹幕几乎让玩家的生存空间与帧数骤降为零,如果您有幸点了机动性的技能,那您的帧数体验会“更上一层楼”
这款游戏不仅有以上缺点,其难度设置更是一坨巨大且散发着呕臭的玩意,从第一回合至第二回合小怪的血条便可观地上涨了一倍,并且精英怪的AI无论是数量还是攻击性都会随着单个回合的上涨而显著增加,而玩家所操控的那台羸弱飞机却只能拥有一套回合结束后的技能树来强化自身,而到了第四回合,无穷无尽的怪海,数架喊着友谊啊口吐激光毒气弹幕的血牛精英敌人就会给玩家带来接近绝望的体验,以上,就是我在短短半个小时所品鉴到的内容
不会做游戏就别做,怪恶心的。
以是凡尘
玩过
非常好玩,流程有些短
呵呵借口
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
大体还不错 就是自动瞄准不是选定最近敌人莫名其妙
加勒比海带
玩过
希望能设置关卡多些
'Anonym昵称已经存在
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这游戏角色不可能不动啊,
枪械在这游戏有后坐力,
你这个不移动百分之五十概率不消耗子弹的天赋真的有用么🌚
官方
西米屋花火
:
配合魂灵护卫与专注射击还是有用的。
白给崽子
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
第一次就通关了 可以看出大部分技能都是“借鉴”了黎明前的20分钟 游戏可以 希望优化下帧数卡顿 然后出角色 能在关卡外养成变强
希灵帝国审查官~冰玥源
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
好耶,第三次尝试就通关了!
首先,游戏玩法是目前市面上常见的地牢类关卡,每关选天赋的,不过值得一提的是这个游戏不是没关一个,而是没等级一个,所以你杀怪越快就越强,游戏画面也不错,像素风格也挺好看的,然后音乐也可以,可玩性较高,和市面上的地牢类冒险比要好得多。
画面:4星(满5星)
音乐:5星
玩法:4星
难度:3星
爽度:5星
攻略:须知游戏机制,射击减速,子弹特效连锁,后座力,自动瞄准
开局先原地点射,点射是自动瞄准的,不用动也不用瞄准,点就行,优先点经验加成,然后经量多打怪,护盾每关回复,所以不怕消耗,升级优先,然后点一伤害技,接着就是散射和弹射,中途点游侠(必须点,这个技能关乎于你后几关能不能溜怪的问题),如果点了穿透,之后可以打回马枪,就是溜怪然后反向冲进去,可以靠连锁直接收大量经验(伤害要够,不然就冲不出来了),或者可以点射速和弹夹,70发的加特林1秒打完有没有,其他技能看着点就可以了,生存压力大的可以点护盾回复,生命不建议,因为需要先打护盾才打生命,浪费回复时间,如果你护盾点满了可以点生命。
最后是建议和意见,游戏难度适中,玩法简单,很适合无聊的时候消磨时间,不过流程有点短,就10关,建议加无尽模式,挑战模式等,或者其他趣味玩法。然后画面,像素风挺简洁的,但是吧,自己是红色,敌人是蓝色,背景是黑色,有点。。。怎么说呢?红配蓝,眼花,可以再加点其他颜色吗?最后,加油!
官方
西米屋花火
:
感谢大佬的支持与建议。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
田哈哦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
⚖️平衡性:
召唤物流派比较废物,加弹匣和散射的很好,燃烧回血和弹匣回盾技能有一个就够生存了,移动类用处不大
✍🏻建议:
单位多了卡得一匹,还是限制一下上限,难度挺低的,可以在敌方单位数量多的时候中大型敌人出现频率
鲁迅周树人
:
不会卡吧?我打火箭都没卡
325
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常推荐作者再进一步制作,游戏性很强,如果进一步做一些系统和肉鸽失败厚后加点的系统会是一个很成功的游戏
雨落风萧瑟
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
很符合作者所说,"借鉴"的黎明,一个高中生弄游戏借鉴这方面我不好说。
单说游戏方面,游戏碰撞箱很奇怪,有的时候感觉碰不到就碰上了。然后技能的名字应该改一改,跟你这个太空战的画风太不协调了。然后,有护盾的改动也是挺好,会变简单,但是飞船还是射击减速,然后又加了一个转向减速就显得很呆,然后,ai那个会发激光的飞船,为什么三道激光有两道是待在原地,另一个跟着飞船跑。。。然后那个毒素导弹和小帮手飞弹的画风是像素风就显得很不搭。有心很好,不过真的需要努力
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