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85
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深空使命
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官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
85个评价
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
21
玩法设计
9
操作体验
5
画面视觉
1
呵呵借口
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
大体还不错 就是自动瞄准不是选定最近敌人莫名其妙
加勒比海带
玩过
希望能设置关卡多些
CCC3C
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
从A营来的,大佬必须支持,加油加油,手感很棒,带劲!
飞鳥非鱼
玩过
玩着一般,陨石就是直接障碍物,无法穿透攻击,另外怎么感觉只有一个关卡呢!
要是有更新玩着更有趣的话,在改吧
325
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常推荐作者再进一步制作,游戏性很强,如果进一步做一些系统和肉鸽失败厚后加点的系统会是一个很成功的游戏
雨落风萧瑟
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
很符合作者所说,"借鉴"的黎明,一个高中生弄游戏借鉴这方面我不好说。
单说游戏方面,游戏碰撞箱很奇怪,有的时候感觉碰不到就碰上了。然后技能的名字应该改一改,跟你这个太空战的画风太不协调了。然后,有护盾的改动也是挺好,会变简单,但是飞船还是射击减速,然后又加了一个转向减速就显得很呆,然后,ai那个会发激光的飞船,为什么三道激光有两道是待在原地,另一个跟着飞船跑。。。然后那个毒素导弹和小帮手飞弹的画风是像素风就显得很不搭。有心很好,不过真的需要努力
田哈哦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
⚖️平衡性:
召唤物流派比较废物,加弹匣和散射的很好,燃烧回血和弹匣回盾技能有一个就够生存了,移动类用处不大
✍🏻建议:
单位多了卡得一匹,还是限制一下上限,难度挺低的,可以在敌方单位数量多的时候中大型敌人出现频率
鲁迅周树人
:
不会卡吧?我打火箭都没卡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
曾经的猫
游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很不错,但是设置没有调节器,会掉帧,挺不好的,也就拿到经验加弹零时护盾站撸,起码不用跑,掉帧会好很多,希望优化
官方
西米屋花火
:
感谢反馈。
希灵帝国审查官~冰玥源
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
好耶,第三次尝试就通关了!
首先,游戏玩法是目前市面上常见的地牢类关卡,每关选天赋的,不过值得一提的是这个游戏不是没关一个,而是没等级一个,所以你杀怪越快就越强,游戏画面也不错,像素风格也挺好看的,然后音乐也可以,可玩性较高,和市面上的地牢类冒险比要好得多。
画面:4星(满5星)
音乐:5星
玩法:4星
难度:3星
爽度:5星
攻略:须知游戏机制,射击减速,子弹特效连锁,后座力,自动瞄准
开局先原地点射,点射是自动瞄准的,不用动也不用瞄准,点就行,优先点经验加成,然后经量多打怪,护盾每关回复,所以不怕消耗,升级优先,然后点一伤害技,接着就是散射和弹射,中途点游侠(必须点,这个技能关乎于你后几关能不能溜怪的问题),如果点了穿透,之后可以打回马枪,就是溜怪然后反向冲进去,可以靠连锁直接收大量经验(伤害要够,不然就冲不出来了),或者可以点射速和弹夹,70发的加特林1秒打完有没有,其他技能看着点就可以了,生存压力大的可以点护盾回复,生命不建议,因为需要先打护盾才打生命,浪费回复时间,如果你护盾点满了可以点生命。
最后是建议和意见,游戏难度适中,玩法简单,很适合无聊的时候消磨时间,不过流程有点短,就10关,建议加无尽模式,挑战模式等,或者其他趣味玩法。然后画面,像素风挺简洁的,但是吧,自己是红色,敌人是蓝色,背景是黑色,有点。。。怎么说呢?红配蓝,眼花,可以再加点其他颜色吗?最后,加油!
官方
西米屋花火
:
感谢大佬的支持与建议。
祈年霜
玩过
推荐:
可玩性
就以制作一款小游戏为目标来说,作者的目的很成功,一个游戏的该有的功能全部齐全,但是游戏性来说可拓展部分作者一直没有更新。
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