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评价
87
论坛
深空使命
测试
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
87个评价
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带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
22
玩法设计
10
操作体验
5
画面视觉
1
幽幻zc
游戏时长 33 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我已经受不了作者为了模仿黎明而做出的这款粗制滥造,BUG层出,优化稀烂的粪作游戏了
它的随机性技能没有任何创意,几乎就是照搬黎明前20分钟这款游戏里的所有技能,但是利用的没有它的前辈十分之一的好,例如友军支援技能,它书面上内容是说击杀六名敌人引起一次炮击支援,但我被后方敌人追得满头大汗的击连续击杀了七八名时却没有看见一点波澜,更别说在该技能延伸后会书面描写一秒一次,但我开局一分钟没能看点一丁点的炮火,可想而知作者的代码技术有多么不称职,而这种错误不仅仅局限于此,在使用了击杀敌人加快换弹却没有让换弹进度跟上的这种bug都算是平常的了,更别说精英怪AI有时出现错误导致原地罚站
优化方面,作者只想到了给玩家无穷无尽的粪怪海洋却没有想到玩家的设备性能,仿佛移动端的优化可以像是电脑端那样随意造作,击杀一次怪带来一次屏幕振动在后期像是地震一样,只会给人带来不停发反胃,后期AI精英怪的疯狗追逐外加不停地激光与毒气弹幕几乎让玩家的生存空间与帧数骤降为零,如果您有幸点了机动性的技能,那您的帧数体验会“更上一层楼”
这款游戏不仅有以上缺点,其难度设置更是一坨巨大且散发着呕臭的玩意,从第一回合至第二回合小怪的血条便可观地上涨了一倍,并且精英怪的AI无论是数量还是攻击性都会随着单个回合的上涨而显著增加,而玩家所操控的那台羸弱飞机却只能拥有一套回合结束后的技能树来强化自身,而到了第四回合,无穷无尽的怪海,数架喊着友谊啊口吐激光毒气弹幕的血牛精英敌人就会给玩家带来接近绝望的体验,以上,就是我在短短半个小时所品鉴到的内容
不会做游戏就别做,怪恶心的。
以是凡尘
玩过
非常好玩,流程有些短
呵呵借口
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
大体还不错 就是自动瞄准不是选定最近敌人莫名其妙
加勒比海带
玩过
希望能设置关卡多些
白给崽子
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
第一次就通关了 可以看出大部分技能都是“借鉴”了黎明前的20分钟 游戏可以 希望优化下帧数卡顿 然后出角色 能在关卡外养成变强
冲鸭若夏夏
游戏时长 43 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
已通关
自动收集经验,简单玩法
5到9关非常刺激,反而Boss火箭利用获得技能,反而非常容易
官方
西米屋花火
:
感谢大佬的反馈。
曾经的猫
游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很不错,但是设置没有调节器,会掉帧,挺不好的,也就拿到经验加弹零时护盾站撸,起码不用跑,掉帧会好很多,希望优化
官方
西米屋花火
:
感谢反馈。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
飞鳥非鱼
玩过
玩着一般,陨石就是直接障碍物,无法穿透攻击,另外怎么感觉只有一个关卡呢!
要是有更新玩着更有趣的话,在改吧
'Anonym昵称已经存在
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这游戏角色不可能不动啊,
枪械在这游戏有后坐力,
你这个不移动百分之五十概率不消耗子弹的天赋真的有用么🌚
官方
西米屋花火
:
配合魂灵护卫与专注射击还是有用的。
藥凝
玩过
🕹️耐玩性:
还行的,可以做点新的船,和强化之类的
🎲随机性设计:
后期那激光船半屏捶着挺疼的,感觉略难
🎮操作细节:
还可以,不过怪多了掉帧,影响游戏体验,可能我手机辣鸡,但怪多了真的掉帧。
我是玛宝男
:
怪多了确实会卡(k60)
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