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九州江湖情
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
1274个评价
全部评价
嘴替发言
4
带图
114
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
264
有趣好玩
213
物超所值
111
福利丰富
66
轻松护肝
47
剧情跌宕
42
音效动听
17
设定独特
13
平衡性佳
8
氪金付费
124
运行稳定性
80
玩法设计
33
日常肝度
26
资源获取
9
故事情节
8
刘德华
游戏时长 302 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩九州江湖情一个月时间,在游戏中按照故事情节和回合制的方式进行操作。在每个回合可以执行特定的动作,如攻击、防御、或使用技能等。是我喜欢的风格,以下是回合制游戏的一些优点和有趣之处:
1. 战略性:游戏通常需要玩家进行战略思考和决策。玩家需要考虑不同角色的技能、和敌人的弱点,以制定最佳的英雄搭配。这种战略性的游戏玩法可以让玩家感到挑战和满足。
2. 适合思考:与实时游戏相比,回合制游戏给玩家更多的时间来思考和计划每个动作。这对于那些喜欢思考和策略的玩家来说是有吸引力的。
3. 深度和复杂度:有复杂的游戏系统和规则。可以提供更深度的游戏体验,例如角色成长、装备升级、人物搭配和剧情发展等。这些元素可以让玩家沉浸在游戏世界中,并提供长时间的游戏乐趣。
4. 公会系统:玩家可以与朋友或其他玩家一起通过公会合作或竞争。这种合作和竞争的互动可以增加游戏的乐趣和挑战性,同时也可以与其他玩家交流和建立联系。
5. 故事和角色:游戏注重故事和角色的发展。玩家可以搭配各种英雄角色,体验丰富的剧情和角色变化。这种沉浸式的故事和角色发展可以让玩家更好地融入游戏世界,增加游戏的乐趣和情感共鸣。
游戏通过战略性、深度和复杂度、多人游戏以及故事和角色发展等方面给玩家提供了有趣和挑战性的游戏体验。这种游戏形式适合那些喜欢思考、策略和故事情节的玩家。值得推荐!😍😍
纯情小师妹
:
好评刷的不错
深空彼岸
游戏时长 331 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
纵横江湖300多小时了吧😻,一直玩王者信条,这个算个附属游戏,这个游戏里面所有人物分四个大阵营,正邪中立和群豪,每个阵营四个门派,门派人物分掌门、长老和大弟子。掌门无脑升,长老看需求,大弟子是狗粮,用来给前两种人物升星。内容方面比起原著有部分魔改,但整体还算是不错,基本能自圆其说。人物简介写的不错,推荐看看霓裳的。抽卡方面每天有个三四十抽,每抽都有保底。运营给的是真多。卡牌回合制,跟我叫MT很相似,需要排兵布阵,T房前,辅助后?这个游戏你只要用一根右手拇指就能玩。零氖党后期开了自动战斗之后基本不用操作。很多时候我刚进入战斗画面还没开打,世界频道就显示恭喜我通关。可玩性在于前期抽卡和人物升级的快感。后期抽卡节奏平稳人物养成难度加大之后基本就是每天收菜了。这个超棒。给新手先不要考虑阵营和门派搭配,肉盾和奶妈至少一个,其余有啥用啥。不是土豪的玩家尽量用正派加中立门派,群豪不要想了,出产太少养成很难,有个一个两个的也不顶大用。如果正派阵容凑的比较多,可以考虑慢慢养一个全真的王重阳,但需要时间很长,我估计撑不到那时候就弃游了。前期都能重置,升错了人物也不要紧。前期元宝可以用来买突破丹,后期主要就卡突破丹。尽量不要用元宝直接抽卡,后面有个爬塔的叫只影天涯的地方,去那里面买侠客贴和碎片会便宜一祝各位收菜愉快。🙌
手机用户68598982
游戏时长 318 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
九州江湖情,刚玩觉得不错,不用氪金,休闲娱乐,玩法不错,没时间可以放放,有时间再玩,不影响体验性,每周都送很多抽卡卷,强力英雄都能抽到一局游戏也不废时间,操作方便,随时即玩,喜欢这画面操作可以试试,这模式也是一种新体验,融合卡牌与操作,可玩性更高,也可以当收集卡牌来玩,有多种活动抽卡,签到,免费,元宝都可以获得抽卡卷,橙色卡牌抽到手软,觉得不错的,也可以拿个首充,前期更快过关,体验更好
因玩家喜爱入选
一个人的旅程
玩过
不推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
2024/08/09,游戏公司-100星,所以只能打0星了,保证没有比这更差的游戏公司,欢迎其他游戏玩家前来比较。
🃏抽卡体验:
老实说九州升阶需要的狗粮不少,但正因为如此每天送的侠客帖也不少,即使是零氪玩家在前期每天也能平均有六七十抽,体验还是不错的。
🪢策略深度:
游戏分为四个阵营,除了群豪所有侠客都有联动之外,另外三个阵营都有四个门派,每个门派都有不同的定位;此外战斗是7v7的卡牌回合制,一样的阵容不同的站位胜率可能大不一样,这是我实际体验过后出乎意料的感觉策略性还可以,游戏中还有其他很多玩法策略不止与此,这里暂时就说这点吧。
🎮可玩性:
放置卡牌游戏往大了说无非是PVP,PVE两部分。PVE分为推图推塔和其他获取资源的PVE活动,九州在达到一定等级解锁全部PVE玩法后,每天都玩法是固定的,更新的基本是消耗资源的活动,更类似与卡牌吧,放置类型的更多会更新一些需要自己操作的玩法以获取一些资源。总的来说有好的也有相对不好的,对我来说比较倾向于这种不太费时费力的活动,像神仙道3之类的游戏每周活动有点太累了。
PVP方面,本游戏PVP大多不会浪费你投入在等级和等阶上的资源,大部分游戏在许多关键PVP玩法上是固定等级的,这个理性看待吧,不好的地方在于强的就一直强,好的在于PVP,PVE可以同时兼顾,不会浪费你的投入。PVP玩法主要在于双盲PVP和大部分放置卡牌游戏的进攻打对面站位固定的防守,总的来说中规中矩。最后,晚上的竞猜活动总体来说还是可以的。
笑看人生
:
精辟
伊万
玩过
整体体验不错,但是神州副本有bug没有显示副本,进入后只有背景,望官方尽快修复,也是老玩家,重新开了一个小号
vard
游戏时长 151 小时
没看过昆仑,但这画风,人物立绘让我喜欢,最喜欢的角色是花清渊。顺便看看我玩了多久。
手机用户59652092
游戏时长 300 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
我玩了300小时以上了,体验感非常不错,剧情是我喜欢的,也不像其他游戏那么肝,比较休闲,平时上班没时间也可以玩,挂机也有收益,0氪也可以玩的爽,PK 闯关 寻宝非常不错。
凡
:
0氪青青?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
ADL
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
感觉玩的很爽,福利发得很多,做的江湖门派挺用心的让人觉得可以人手,让玩家体验到江湖快意恩仇,玩法也不少有压宝让人心血来潮,想要体验江湖豪情壮志的赶紧加人九州江湖情来吧!
写字
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
⚔️世界观:
冲着昆仑来的,老武侠小说迷了,小时候看梁萧父宋母元,身世坎坷,父亲被母亲的师父在眼前杀死群狼环伺守不住尸身,跟着秦伯符落入天机宫,为报血仇想学太乙分光剑,却被花无媸刁难,也因此窥得数理之妙,元中之元,打败明三秋,保了花清渊,为晓霜追明归而去,从此江湖浪荡,遇莺莺,救伯颜,得铁盒,失阿雪,一身义气,恶名昭彰,兄弟零落,劫海余生,一剑天罚独挡公羊羽花无媸联袂的太乙分光,与云殊为敌一生却并肩作战,终是柳暗花明,终是潜龙勿用,感天之道损有余而补不足,唯留那一抹绿影,孤老天山。
我觉得这个游戏背景设定上的不足就是混入了太多非凤歌体系的金庸角色,太出戏了
⚖️平衡性:
戴着八百度的滤镜我开始玩这个游戏,开始上强度。
69服入坑两个月不到v15邪派起手,必养:
前期主c:兰凤凰 只要对面没有花清渊达摩 那就把对面耗死 pve爬塔的神 后面大家花清渊起来了371达摩了就错开他俩扔二队吧 毒不了一点
前期中立主c(得氪):霓裳 伤害非常强力 值得用前期资源尽量打装备 只要够强啥怪都一箭的事
前期主t:段延青 死了全队盾 某种程度上相当于一次主c的免死 pvp有奇效
前期中立主t(不用氪 但得攒):花清渊 一个清风垂露的作用 不可或缺的解控解毒 只影天涯一人pve的神
前期治疗:阿紫 看似平平无奇 但配合段主打一个肉 升到371更是推塔的神
前期中立治疗(不用氪 但得攒):慕婉清 一个全队的治疗 养了你不会骂我(但前期只需要一个治疗就行了 个人推荐邪派养阿紫)
然后到中期就开始花攒的群豪票
邪派只推荐唐紫蔻 pve随便拉一下花晓霜 反正也养不起
另外一直长征张伯端征到神1神2的样子
然后后期 dbq我还没到后期 目前准备转正派 补:
达摩 萧峰 并且长征转征王重阳 群豪公羊羽
我没有碰的两个体系(但很推荐):
明归+敏敏体系 版本的神 轻松五打七 造价比较低 我每天早上都会被明归打醒 养吧 你不会骂我
刀系 云万程 方澜 萧千绝 沈青青 我已经看到了被刀系群友一刀一个的未来(甚至现在就已经被群友的云一刀一个)
🪢策略深度:
强度>策略深度>不分队不站位
可以微苟微凹但苟不了多少凹不过全屏被秒
🎮可玩性:
帮会吹牛的可玩性>当赌狗的可玩性>推塔的可玩性>被人打的可玩性
🌃画面音乐:
不上班不错 上班静音
✍🏻建议:
建议 增加一个 帮派副本,类似爬楼那样的,帮派成员一起打的那种 关卡类型,有BOSS 有小怪的
🏹代入感:
天下帮会收人,入帮+帮主镜流
叶泽
:
凤歌昆仑是我接触小说的启蒙随后看了被称为山海经昆仑的下一部沧海,曾梦想着这本小说如果帮搬上荧幕,我自己都不记得昆仑到底看了多少遍了,但是我依然记得昆仑前传梁文靖的那一段热血传奇
因高专业度入选
酒心ღ.
游戏时长 141 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
想听实话嘛,这个游戏很肝,甚至前期每天你得点1个多小时,才能做完一些任务。如果不充钱,也没有战斗跳过,只有在等级到多少的时候才会有战斗跳过。游戏内4个系,正,邪,中,群雄。群雄需要花大几万才可以玩,群雄都很厉害,属性是普通人物的1.5倍甚至2倍。零氪和中氪玩家玩不了群雄,只能正+中或者邪+中。
⚖️平衡性:
平衡做的还算可以,只要你不去和氪佬比肩,充几百的人如果不会玩,你也有可能压这他打。正派不氪金就得极限云,邪派极限凤凰。中期想打pvp就需要带肖峰,肖峰是正派掌门,邪派在演武场也可以兑换。不氪金如果想跟大氪硬碰硬就得去玩蒙古队,明归独特的双打机制只要对位成功,你极限明归开局就可以秒对面2个后排。
升人物需要本体和狗粮,上到神本体需要11位,到仙三需要6位。狗粮几十个吧。人物本体有的很难获得,比如花清渊,木婉清,霓裳,王重阳。这些都需要用招募商城的积分兑换才行。零氪最多这几位里面养一个,我推荐花清渊,如果你玩的是邪那你就不用养,如果玩正必须养一个,要不然凤凰的毒爆直接就给你全秒了。
云万程,肖峰,凤凰,明归这几位大C都可以兑换。主T的话就是正派的和尚和邪派的段延青,段延青护盾很高,后面正派也可以养。这个游戏奶我个人觉得没有太大用。化身可以百分比回血。邪派的萧冷不怎么建议养,因为效果没有正派云万程好。也有可能是因为邪派的凤凰太强了,萧冷显得没什么用。
🃏抽卡体验:
抽卡的话,就是常规样子。普通卡池只能抽到狗粮,但偶尔会出一些好的,类似于100抽300抽500抽有时候会固定出云万程和王重阳。都是官方设定好的。
然后就是阵容贴,阵容贴是随机的,并且有心愿单一说。而且运气好10抽出5.6个金都是有可能的,但阵容贴很难获得每天800元宝只能买一个,要不然就得等版本更新或者合服,官方会给你发,官方还是比较大方的。
🪢策略深度:
对站位比较有要求,有时候站位可以决定你的属性。我见过一个极限凤凰打赢一个战力比他高一倍的一个人,底角站位对面中间的人打不到你,中间人物默认打中间5个。底角人物打左或者右的4个人物。利用这个特性只要前排中间的肉不死,对面就没法打底角的人物。当然有的人物可以直接打后排。然后就是pvp之神肖峰,一拳过去如果晕5个,那谁赢谁输就不一定了,跨战是可以做到的,甚至零氪可以和氪几百的人相抗衡。这游戏几百氪金都不算氪,根本没啥本质的变化。
🎮可玩性:
喜欢摸鱼挂机党可以玩玩,每天上班之前点点点,挖个矿就可以待着了,没有活动的时候一周都提升不了多少,就是每天上线做日常,然后下线待着。晚上8点帮会有活动可以打,8点35还会有竞猜,可以赌元宝谁赢。这个还是比较有意思的,有时候赌赢直接元宝翻50倍,但概率很低很低😂
🔖运营服务:
运营方面还可以,就是有时候反馈的一些问题,官方不听。其次就是官方群,千万别加,里面的管理太拽了,动不动就骂玩家。这游戏也有托没必要冲很多和氪佬拼,人家都有代金券。
✍🏻建议:
建议把跳过战斗等级往前提一提。普通招募出好货的概率高一些,别老全是狗粮。阵容贴容易弄一些。
何年何月
:
一个介于好与坏之间的薛定谔的游戏?
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