塔王之王

塔王之王

8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.01183个评价
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带图38 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩334 物超所值86 福利丰富72 轻松护肝54 画面优秀33 设定独特7 运行稳定性52 玩法设计27 画面视觉26 资源获取8 操作体验5 日常肝度4 游戏平衡4 音效音乐3 UI设计3
官方绾绾 : 很抱歉给主公带来游戏上的困扰,塔王之王是很多老玩家的青春,所以塔王延续了部分塔防经典玩法,搭配了怀旧的画风,就是为了很多老玩家可以找到曾经的回忆,给您游戏带来了困扰,绾绾深感抱歉
官方绾绾 : ( • ̀ω•́ )✧感谢主公对塔王之王的认可,因为塔王之王是很多老玩家的青春,所以我们保留了一些经典玩法,游戏整体玩法偏休闲,所以在闲暇时刻游玩放松一下还是很不错滴(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
脸呢,
玩过
官方绾绾 : 您好玩家大大(◕ᴗ◕✿),其实塔王之王是很多老玩家的青春,所以塔王延续了部分塔防经典玩法,搭配了怀旧的画风,就是为了很多老玩家可以找到曾经的回忆,至于您提到的氪金问题,其实无论是否氪金都是可以在游戏中体验到不一样的乐趣哦,我们也会努力完善优化游戏内容,还希望您可以多给几颗星星支持一下(╥╯^╰╥)
知遇
玩过
官方绾绾 : 您好,关于三个工作日发放奖励的问题是关于新服排行活动奖励,再关于军团人数的奖励问题已经跟技术核实反馈多次当日结算时是不满足奖励条件的
官方绾绾 : 您好玩家大大(◕ᴗ◕✿),其实塔王之王是很多老玩家的青春,所以塔王延续了部分塔防经典玩法,搭配了怀旧的画风,就是为了很多老玩家可以找到曾经的回忆,至于您提到的氪金问题,其实无论是否氪金都是可以在游戏中体验到不一样的乐趣哦,我们也会努力完善优化游戏内容,还希望您可以多给几颗星星支持一下(╥╯^╰╥)
阿飞
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方绾绾 : 您好玩家大大(◕ᴗ◕✿),其实塔王之王是很多老玩家的青春,所以塔王延续了部分塔防经典玩法,搭配了怀旧的画风,就是为了很多老玩家可以找到曾经的回忆,至于您提到的氪金问题,其实无论是否氪金都是可以在游戏中体验到不一样的乐趣哦,我们也会努力完善优化游戏内容哦
烤地瓜瓜
游戏时长 2000+ 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
玩了那么久 给大家一点经验攻略
酒馆武将分为材料将、活动将、隐藏将和兑换将4种。
1 材料将指任意时间招募均有几率出的武将,共13个,这13个武将主要用来给神将升星,无任何培养价值。
2 活动将指活动期间通过酒馆招募或兑换可获得的武将,一般情况下活动将共存在4~5个,按照顺序依次为1号位~5号位,通常1号位和2号位为垃圾武将用来升星,从3号位开始才是我们需要的武将。
3 隐藏将指活动期间通过酒馆只能招募获得的武将,这部分武将一般是比较重要的武将。4 兑换将指活动期间或日常通过酒馆只能兑换获得的武将。(具体武将分类请到论坛参考大佬的攻略)很重要得几点:1. 初级招募令不会招募出神将。.2. 中级招募令可以招募出神将。ps:中级招募令和顶级招募令交替使用,中级招募令本身是可以出神将的,这样可以有效的解决点击过快造成的不刷新以及增加出神率。(有大佬亲测点击过快会出现武将不刷新的情况)最后:招募的时候一定一定不要点太快了, ①②号位武将基本为凑数的武将,即垃圾武将。从③号位开始才是我们所需要的武将。 材料将和活动将是独立的,相互之间不影响。若将位已存在该武将或将位已满,招募时武将会变成相应魂碎片进入背包。招募神将的小技巧:中级招募令和顶级招募令交替使用,中级招募令本身是可以出神将的,这样可以有效的解决点击过快造成的不刷新以及增加出神率。如果说还是抽不到那么应该适当的去洗脸或者改天抽了,还有一个玄学哟,如果想要某个武将,尽量等三号位时再招募,例如孙策有时候位于3号位,有时候位于4号位,就要等3号位时再招募。大家的招募券可以攒起来在抽,当然欧皇单抽出奇迹忽略我的话,祝大家都能抽到神将哈哈哈😴塔防卡牌游戏当然对武将是有要求的,新手前期可以培养这些武将:1.弓兵:前期可用曹彰、庞德、于禁(前期特别好用的技能,用以攻破敌方前排,中期等敌方出张飞后会略显疲惫)文聘、李典、潘璋、颜良、孙尚香(同时释放射出6只箭对敌军造成伤害,伤害为自身伤害*0.8,非常优秀的技能) 前期优先选择带有狂热三阶和分裂箭三阶(或分裂箭二阶的紫将)的武将进行过渡。
2.步兵:前期无脑选择带有苦肉三阶的武将。凌统、乐进、黄埔嵩、黄盖,中期不建议使用 3.炮兵:前期能用的炮兵武将不多,因此新区的曹植是必须要拿下的,另外可先搭配张星彩或紫色虞翻进行过渡。4.策士:前期最好用的技能莫过于战斗之心三阶,同时搭配紫色田丰或程昱可安稳渡过前期。(战斗之心三阶提升目标友军300%攻击力,持续5秒,前期最好用的技能之一,必带,T0级别。代表武将:田丰、费祎、吕绮玲、张梁) 主力神将:
关羽(招募)不必多说,杀人放火开家护院的神器(草率了)
袁绍(招募)自爆步兵,前期大杀器
曹丕(礼包)推图炮,适当给一些资源,后期要作为少女甄姬无双材料,千万不能吃
张星彩(七日目标)这个拿到应该难度不大,推图炮。
刘备(累计充值)即可以打竞技场,又可以打魔王,后期无双后也有一席之地,刘关张的羁绊也可以给全队提供命中。
曹操(收集有礼)神曹操能提供防御,无双后可提供全队攻击力加成。在选择武将方面,首先我们要选择可以提品的武将,这是至关重要的,如果一个武将不能提品,那再怎么培养也只是浪费资源。个人看法 大家可以评论区补充
TapTap
TapTap
官方绾绾 : 感谢主公大人的认可以及对新手大大的中肯建议,让萌新大大更了解游戏内容以及游戏玩法(*╹▽╹*)~我们也正在抓紧扩充游戏内容,增强游戏性,感谢冒险者的喜爱,有任何的想法都可以向我们进行反馈哦~
路人甲
游戏时长 22.4 小时
推荐:可玩性
本人王国保卫战重度发烧友。对本游戏保持中等偏上的喜欢。我看介绍里的工作室也承认致敬了一些玩法,在此我也很欣赏。
塔王之王能在tap上看到也有些意外。老游戏了,还能遇上很多当年喜欢王国保卫战的那一批人。大体防御塔的玩法很接近,给塔加入了三国人物的元素。你如果玩过王国保卫战,这游戏你就能很容易上手。
我想给打个3.5分。客服还可以,扣分项在地图设计上不够灵活,互动元素还是有些少;地图的美工资源投入的不够呀,略显粗糙。一个塔防游戏能在地图设计上下大功夫会更吸引人一些。
另一个扣分项是偏后期一些的时候,塔的摆放不灵活了,怪的数值太高导致只能用大炮塔震晕才能勉强过。
其他玩法方面,主城玩法里又加入了一个自走棋的竞技模式玩法,给人物功能增加润色的。目前我觉得炸弹挺强的(放前排死亡自爆的那个)
操作方面有不方便的地方,我暂以减少不必要的交互成本提出希望的以下改进:
1.长按可以拖动已上场的塔的位置,或是互换塔的位置
2.场上已升级的塔可以增添个降级按钮,有时候需要更改塔的属性只能拆了重新选人物,同时也提及第3条
3.各个界面浏览的方式都是翻页式的,不是连续式的,这会导致滑动界面找图标的时候很累,因为连续式的滑动的寻找,松手的时候图标会归回翻页式的位置,导致二次搜寻。改成连续式的滑动会更好。
4.人物页面的更换装备、人物升级、升星,这三个经常用的功能能不能在同一个页面上,或是更换装备和装备升级放在同一个页面上。我知道官方加了链接在点击各个物品上,但还是不方便。
5.竞技模式下,选人的界面上总是记不住哪个技能图标是什么内容,希望能加上个长按介绍技能什么的。
氪金方面:
给大家科普一下,这个游戏有很多服务器,苹果ios的A服,华为、vivo、oppo、小米的C服,九游端的“四字服”,3011平台的M服,天宇平台的C服,还有某些平台的K服等,各个平台区服个数加起来大几千。
一些平台服务器充值有折扣,还可以通过部分平台获得折扣号。反正遇上活动挺香的,我挺馋。
我在苹果上玩过(没有折扣),后来换手机就不玩了。
我认为很良心的一件事:目前tap里我只氪了个首充,凭着在tap论坛里翻出来的十个兑换码稳定度过前期,体验也还可以,服务器里人不多,总体感觉还行,当成个半单机打。
重氪玩家要拼排行榜的折扣不折扣就无所谓了,反正要有折扣大家都有。
ps:98块钱的那个成长基金,目前来看是首充三倍里最划算的,但是同样的98块钱都能在Steam上打折的时候买王国保卫战1234一套了,啧,见仁见智吧。
官方绾绾 : 感谢您提供的宝贵意见(❁´◡`❁)*✲゚*,绾绾已经用小本本记下啦,会帮您反馈给策划大大的哈~塔王之王是很多老玩家的青春,所以塔王延续了部分塔防经典玩法,搭配了怀旧的画风,就是为了很多老玩家可以找到曾经的回忆,且游戏集塔防,对抗,收集于一体,属于休闲娱乐型的游戏哦,所以您在空闲时间就可以游玩呢,后续我们也会努力改进优化游戏内容和玩法,还希望主公可以多给几颗星星支持鼓励一下呢 (つД`)・゚・