空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
加载资源时出现闪退的问题已解决
亲爱的传火者们: 在加载资源时出现闪退的问题已解决,前往官网下载新的客户端即可正常游玩,同时旧的客户端依旧可以正常登录,给您带来的不便我们再次深表歉意,本次测试注册时间延长至1月19日23:59,目前注册可直接登录游戏。再次感谢各位传火者们的支持。
《辉烬Embers》新武器情报- 弓箭
弓箭武器有着【觉醒】的独特的机制。弓箭类角色在某些攻击造成伤害时,可以增加【觉醒】的进度,在进度充满后,将进入【觉醒】状态。觉醒状态下,可以获得持续一段时间的大幅度强化效果觉醒会随时间持续衰减,当觉醒进度清空时,会自动退出觉醒状态。本次测试将开放4名弓箭角色,每一名弓箭角色都有着属于自己的觉醒效果,传火者大人可以自行探索哟~
《辉烬Embers》武器机制- 格斗
格斗类角色有着【怒气】与【斗志】的独特的机制。格斗类角色在攻击命中后,将会积累【怒气】,但怒气会在脱离战斗的一段时间后不断衰减。可以通过特定的【转化技】将【怒气】按一定比例转化成为【斗志】。【斗志】不会进行衰减,并且可以通过消耗【斗志】施放更强大的技能。
不知道大家能不能猜出南星声优是谁呢?
《辉烬Embers》武器机制- 刀剑
刀剑武器有着独特的【开刃】与【刃心】机制。刀剑类角色的技能在命中后,将会提供一段时间的【开刃】状态。在【开刃】期间继续攻击,即可积攒【刃心值】。【刃心】积攒时存在上限,无法直接提升至下一【刃心等级】。在拥有【开刃】状态时,使用技能命中【破绽】,此时获取的刃心值可以突破当前刃心值上限,进入下一级刃心等级。若攻击【倒地】状态的敌人,则不需要命中【破绽】也可提升【刃心等级】。刃心分为白、黄、红三个
《辉烬Embers》武器机制- 枪械
枪械武器有着【弹药】与【灵能】的独特的机制。枪械类的角色有着固定的【弹药】数量,攻击与部分技能需要消耗【弹药】才能使用。在这些弹药中,存在着特殊【弹药】,消耗特殊【弹药】时,可以强化本次的攻击与技能。当【弹药】打空后,需要手动通过【换弹技】进行补充。消耗【弹药】大多数时候会获得【灵能】,灵能达到一定阈值时,可以使用更加强大的技能。若【灵能】过多,则会进入【灵能过载】状态,灵能会清空,并且
开发日记:关卡内容展示
各位传火者大人又见面啦(。-`ω´-)千比今天光速带来了关于“关卡”的内容展示~关卡比起咱们之前来说,可以说是大进步哦o(-`д´- 。) 这些都是千比趁策划不注意从他电脑里找到的呢(/・ω・\) 现在咱们的关卡重现了青渊层峦叠嶂的风景特点~巍峨的山峰、险恶的地势...一下子就让千比晕头转向了呢(>д<)地图可是居家旅行的必备~地图现在会根据传火者大人们的探索进度来详细记录!除了标
当前版本仅为测试版本,当前视频作为玩法展示,还有许多不足我们正在修改! 欢迎玩家们在评论区提出各自的意见,友善交流!
【喜获版号】【抽奖活动】驱散黑暗,逐火而行!
感谢各位传火者大人们一如既往的支持与陪伴!咳咳,现在,终于可以向各位传火者宣布: 咱们终于有版号啦!!!目前游戏还正在全力开发中制作组的大家一直期待着以全新面貌与各位传火者相会的那一天【有奖活动】在评论区写下对《辉烬Embers》的祝福与期待,我们将随机抽取10位传火者大人赠送「周边小礼包」(立牌X1,钥匙扣X1,双闪徽章X1)【活动时间】即日起 - 10月13日23:59【注意
【辉烬Embers】开发日记(二)
亲爱的传火者大人,端午安康!不知道大家有没有吃到什么好吃的粽子呢(*ˉ﹃ˉ)千比酱在无人在意的角落里又给大家带来了一些新的消息(ノ´д`)还有不少内容需要传火者大人的赞赞解锁呢(。-`ω´-)