刀剑武器有着独特的【开刃】与【刃心】机制。刀剑类角色的技能在命中后,将会提供一段时间的【开刃】状态。
在【开刃】期间继续攻击,即可积攒【刃心值】。【刃心】积攒时存在上限,无法直接提升至下一【刃心等级】。在拥有【开刃】状态时,使用技能命中【破绽】,此时获取的刃心值可以突破当前刃心值上限,进入下一级刃心等级。
若攻击【倒地】状态的敌人,则不需要命中【破绽】也可提升【刃心等级】。
刃心分为白、黄、红三个等级。刀剑角色可以根据当前的刃心等级获得一定的伤害加成。若刃心为红色等级时,终结技会将造成巨额伤害。