空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
是时候开启新的赛道了!
高考终于结束了,现在能有大把时间做自己的事啦!这个游戏暂时还没有想好该更新些啥,准备开新坑啦!努力学习游戏制作ing#游戏讨论 #游戏日常
关于的I Wanna Be The Maker杂谈
Q:这个游戏是盗版嘛?A:不是,本游戏是经过IWBTG作者授权过的游戏,授权截图Q:本游戏与IC与IM的关系?A:我在制作这款游戏时,有去参考过其中的参数,并加一修改Q:与经典IW的区别:A本作不同于经典的IW系列,操作手感与经典IW有很大差异,并且有很多修改,并增加了地图编辑器的功能,所以你可以叫这款游戏为 IMT(避免与IM碰瓷)Q:为什么开发这款游戏A:这款游戏是我在学习Uni
新版本开发进度
事件系统正在火速开发ing相信很快就能够出来了!
非常抱歉由于我一时疏忽忘记给按钮绑定事件导致点了同意也无法正常游戏非常非常对不起😖现在已经修复了
卑微官方,在线征集地图成为官图😄发挥你的想象力让更多人知道
准备过几个版本大改增加触发器和事件具体什么时候能够完成暂时未知😂因为要开学了😊
Boss编辑器开发进度
预计在这个周之内就可以完成发布目前Boss编辑器的功能有:1:水平方向冲撞(需要动画)2:竖直方向冲撞(需要动画)3:弹幕(目前支持散花,十字,一字,单向形),弹幕支持的发射物(激光,苹果,刺,飞镖)4:普通攻击(需要动画)5:移动(需要动画)6:死亡(需要动画)7:传送回原点8:战斗过程中加血9:三个阶段(暂不支持自定义多个阶段)10:旋转等所有的动画只需要你传入一张张
祝贺大家新年快乐以及对未来的展望
很高兴,我的第一款游戏能够在几个月时间内,下载量突破10w,对我来说真的是一个重大里程碑,新的一年里,也会加油制作,打造一款让众人满意的游戏,但是由于下学期就是高二下期了,时间变得越来越紧迫(如果大家有想法想加入开发的可以联系我(放在文章结尾)),可能将不会更新太多东西,希望大家能够原谅未来的开发路线:在新的一年里,将会加入物体编辑器(支持自定义物体,并在地图编辑器里使用)、Boss编辑器...
Hi😃😃
祝贺大家国庆快乐新的版本将要来了事件系统已经初步完成,相信不就后就会与大家见面😁