麒麟飞剑思路
首先要说的是游戏现在是半成品,单水墨风非常吸引人
但是半成品代表着游戏玩法和奖励都太少,所以只能研究这些细枝末节了😂
麒麟作为第一关boss,还是很讨厌的,高血,技能范围大,判定诡异(触碰即死,现在改为一个100一个50),但总体来说还是好打的boss,常规打法麒麟约2至3分钟才能磨死,现在推荐一个飞剑思路
可以看到我的飞剑伤害9(基础伤害2,两次提升分别绿色加攻击5和伤害30%),数量应该是50-60(基础不知道,加两次十几个二十个的),cd0.2左右(应该有五六个减cd),boss击杀不超过30秒
清小怪可以考虑减cd剑来,雷法或者高速平砍