山海吞噬进化

山海吞噬进化

测试
6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.53461个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图263 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩266 画面优秀38 物超所值27 轻松护肝23 设定独特20 操作流畅10 运行稳定性566 广告频率448 玩法设计329 画面视觉160 操作体验120 音效音乐13 日常肝度10 资源获取9 UI设计4
哇哈哈
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
可玩性一般
恶搞性较强
填满了一些好奇心
玩法生硬,十分钟左右开始无聊
任务系统存在严重bug,有提前完成,后面无法完成,以及已经完成,系统判定不到完成,多条主线任务并存等现象。
给游戏的建议
1.广告可以有,但是摇一摇广告,直接劝退!有的甚至手机动一下就安装了乱七八糟的软件。
2.模型生硬,动作不流畅。
3.地图优化,骁龙8gen3这地图,70级后能掉到15帧。
4.有在Boss地图,点击进化,进化后会出现Boss无敌现象。
5.点击图鉴,再次点击出战会回复全部状态。(显示掉战力,但是战力没有变化)
6.怪物刷新建议调整,贴脸刷新极不友好。
7.角色移动太慢,及时点击加速也没有太大变化,建议不同异兽不同速度属性。
8.到了60级解锁副本后,然后通关,就算没有到达指定65级或者70级,也能进入下一个副本。
9.地图建模优化。
给玩家的建议
1.游戏是为了快乐,感到无聊就退出,不要坚挺,这是浪费时间,耗费精力。
2.当没有血量时,可见借鉴上面的5,点击即可满血,不需要任何消耗。(后期可能会修复?)
3.看广告的那些选项没有用,后期战力提升太快,根本看不出来,除非是百分比选项。(通过全部选择免费选项,游玩也没有任何影响)
4.其他的随便,最后一个50级的进化一定要选最好的。有刑天选刑天,有其他喜欢也可。
5.除了领取在线奖励,其它的都没用。(也不需要全部领取而看广告)
最后,祝你们游玩愉快,感谢观看阅读。
User434886457 : 真人
啦啦啦
玩过
秦胡亥
玩过
阳光 : 这个广告真是无敌了,把我华为手机防火墙打烂了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
无聊1
游戏时长 116 分钟
🌙
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
小玩一点时间,从幼兽到最后的神明,都基本可以看广和购买,不过后面用钱凑了起来,累死┌(┌ 、ン、)┐我一开始就没看广告凑碎片,也没花钱买,到后面的天宫打的时候才看论坛,可以存。。没注意,好吧,花了点时间,虽然有看广告和花钱,但大部分都是花钱(不是氪)有时太懒不想看,看的都麻了。。。终于集齐,可以挨个玩一下,本来还想重开号,好像不行。。。问题不大,虽然这游戏对一些人而已是不怎样,但这游戏相比于一些必须氪才能玩的好太多了,虽然简易,但舒适,也不会太繁琐,看到了我没有去玩过,所以我更有这个好奇心。。麻了也是┌(┌ 、ン、)┐
技能方面:
九尾狐的狐火是伤害最高的(30多万)多段性的
湮灭(也是多段高伤,但致命点就是只在自己面前半米范围释放。。。)
龙啸破:伤害在我玩狐火之前,它是最高的
火凤燎原:这个技能伤害不是很高,但他是刑天的配合技,很顺滑
暗黑侵蚀:以自己为核心进行三段伤害
其他的也有多段伤害,有的长距离有的短距离,但不要歧视这个等级低他们的技能,有的技能如果用在等级高的神兽上,会有不一样的效果和伤害(没什么太大效果,只是配合使用时候看起来比之前好)不过有的技能必须适配角色,有的可能要遁地,要转圈等等
其他操作,评论都是众所周知,也不用什么向导,一个零氪的广告游戏这样不错了,偶尔放松不玩那些太心累太影响心态,动不动要吵嘴的,开骂的,找点其他乐子也不差
我也不是水军,论心情玩
TapTap
TapTap
TapTap
逑儿~六周年限定 : 你也是真够无聊的了,我打到103级就不打了,没有关卡了,和神魔世界里的该溜子一样,看谁不顺眼就一下一个小神兽,无聊的一批。
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐
【世界邀约 】
没有女人,没有金钱,没有权势和名誉,只有赤裸裸的杀戮和无穷尽的吞噬。
整个世界都是一个养蛊之地一一弱肉强食。
男人由三种人格构成,少年,野兽,智者。
兽姓和兽yu构成了野兽,纯粹的杀戮和破坏构成了兽姓。 一一我说
欢迎每个男性来到《山海吞噬进化》世界。
它真的,我好❤,❣️这个疯狂的世界。
♛血❣色之录:【世界邀约】→【山海之貌】→【吞噬之宴】→【丛林法则】→【遗忘之地】→【进化终结】
【山海之貌】
金麟岂是池衷物,一遇风云便化龙,
九霄龙吟惊天变,风云际会浅水游。
一一金庸
莽荒大陆山海世界,开局一颗龙蛋,开启你无尽吞噬进化之旅。
第一世,龙蛋孵化,我转生成了一只幼兽-角蛙(怪模怪样),来到了3D山海世界,很快看完了简洁的新手操作介绍,我成功踏上了养蛊之旅,一顿拼杀,杀鸡、杀自己同类、杀寄居蟹、大甲虫,成功升到了十级,期间因为不知道厉害,成功被真龙之爪碾过压死过一次,不过很快广告复活了,升到十级,开启第一次进化,进化成了一只斗鸡一样的恐龙,猛兽-斗鸡恐龙(🐔太美),系统提醒我可以挑战第一BOSS-魔鏖巨蝎,进入副本一顿拼死厮杀,最终巨蝎倒下了,我惨胜。只要能吞噬,一切都是值得的。
再回到山海世界,世界里面的生物已经根据我的等级调整了,出现了新的养料,跟我一样的斗鸡恐龙、耆鹿(碧绿麋鹿)、举父(石头人)、花蟹,我似乎掌握到了一些拼杀的技巧,用加速技能,边走边A,基本上无伤杀戮。等级来到三十级,再次进化,变成了荒兽-鏖靥(穿山甲),提醒我挑战第二个BOSS泰坦巨猿,有惊无险,成功拿下。
又从副本回来山海世界 ,这次我除了真龙之爪需要躲避,又遇见了新的敌人,名字带“平头哥”的怪物老6,这种怪物会主动攻击我,怪物种类也因为我升级发生了变化,猛犸、狮鹫、穿山甲、帝泽(黄金麋鹿),我想也许它们就是跟我同位阶的荒兽吧,这些困难,我一一克服,抱着一个念头,猥琐发育,别浪。升到四十级,我再次进化大变样,幻兽-山蟹,这次四十级的BOSS略有难度,是一头🔥炼狱魔龙(火龙) ,一见面直接飞天喷火,搞得我非常狼狈,差点身陨,还好我已经有了技巧,开加速,一直跟它转圈,边走边A,打它屁股。险胜。
这次,怪物变成麒麟、蝙蝠鱼、狮鹫、石蟹,金乌。金乌和麒麟,经验高,伤害也高。升到六十级。这次没让我再进化,而且提示我属性已经达到最大值,可以挑战最终BOSS山海领主-嗜月巨鲲(有🐔有鲲,ikun狂喜)。会召唤大面积会移动龙卷风。但是自身周围安全,我一直贴脸,开加速边走边A,追着鲲屁股狂捅,终于杀死了它,系统提示我已成为新一代山海之主,可以继续游戏/轮回转世。
没过瘾,又玩了第二世,这一次我看了广告,选了最好的“幻魔锁心”蛋,开局我就变成了,幼兽-耆鹿(绿色麋鹿)再一路杀戮,猛兽-举父(石头人) ,幻兽-蝙蝠鱼,这次跟第一世不一样,升到六十级,还进化了一次,神兽-金乌(强强强)。金乌比那个什么辣鸡山蟹强多了,伤害高了快一倍,打嗜月巨鲲时间少了一半,不用折磨我家鲲鲲半天。第二世游戏体验极好,而且只是看了短短三十秒广告,选了个好蛋呀。
【吞噬之宴】
1.吞天噬地,无限进化,一直是此游戏的主旋律和核心玩法,疯狂的杀戮以后满怀期待的看着自己进化成为更强的物种,可以屠戮更强猎物,按自己的心意吞噬,最终进化为山海世界的主人。对一个从小到大,每次看到《山海经》广告,就向往那种蛮荒世界而不得我来说,确实非常满足。因为男人的快乐,有些时候真的很简单。杀杀杀杀杀杀杀…
2.开局随机选蛋,<荒古熔岩蛋><红莲火龙蛋><金炎麟甲蛋><玄冥四极蛋><幻魔锁心蛋>,越靠后的蛋,初始孵化出来的物种应该也越强,不然也不会出现第二次我进化出神兽-金乌的情况。而且想选后面的蛋,只用看三十秒广告就行了,很划算。每种蛋,孵化出不同的初始物种,进化路线也有非常丰富的可能,可以说是进化路线千万条,物种越强战斗力也越强,反正最后胜者为王,等你来挑战。
3.山海异界制作,也算比较用心了,用心之处第一,游戏虽然不到300MB,游戏画面却是采用的3D立体建模,要知道这游戏里的种族进化路线还挺多,怪物种类千奇百怪,但是玩起来还挺逼真的,第二,游戏有一个攻击出血,被攻击喷血机制,虽然颜色只能是健康绿色,但是血雾飞溅,招招流血,无疑增加了声临其境的真实感。
4.山海世界里面的玩家的噩梦-真龙之爪和打怪的时候最讨厌碰见的老6平头哥怪物,不仅增加了难度,也让玩家有种声临其境的危机感,招招分生死,时时需警惕,还有整十级数的BOSS挑战,多种多样的玩法确实丰富了游戏的内容,提高了可玩性和探索性。
5.广告短,相比较同类型免费游戏,这款游戏简直可以举双手赞成它是良心之作。广告其实都不需要看,就算想看一下广告有一个好的初始种族,也就三十秒。除此之外的,召唤龙蛋(打龙蛋的经验)和经验提升的广告都不需要看,通关只要自己小心点别被龙爪踩死就不用复活。就算因为意外死了,也可以看广告无限复活,简直完美。
【丛林法则】
介绍我的从机法则:
◢初始选蛋可以看30秒广告,选一个后面的蛋,有一个强一点的初始,但是选前面的蛋一样可以通关。
◢山海世界里,能威胁到玩家生命的就两个东西,一个是真龙之爪,一个“平头哥”怪物,只要多注意龙爪的阴影降临,后期打怪边走边A,最后再料理掉这些“平头哥”老六,其实也没什么难度…
◢打BOSS,面对皮糙肉厚的BOSS,除了要躲技能之外,只要按我说的。开加速,绕着BOSS转圈跑,边走边A,一直捅它屁股,基本上都可以无伤过关,它们体积太大转的慢,攻击不到玩家。这里打最后一个BOSS嗜月巨鲲尤其要跟它贴身绕圈打架,不能停。
◢进化结果似乎跟前一阶段吞噬的怪物强度有关,尽量找种族强大的吞噬,如果碰见意外死亡了,就看30秒广告复活。
【遗忘之地】
1.游戏画面的精细程度还有待加强,地图不算大,场景比较单调绿地和湖泊,怪物的3D建模还可以更生动细腻一些,玩家操控的怪兽,容易在场景行进中穿模和卡bug动不了,建模精细度和游戏画面确实有待优化。
2.物种和进化路线还有待丰富,游戏的玩法,模式,吞噬道路上遇到的威胁还需要创新,因为玩家一到熟悉了游戏规则模式刷刷刷,就很难再提起兴趣反复多次游玩了,副本BOSS也应该再更新更新。给玩家更多种的玩法和体验,才能经久不衰。
3.战斗机制虽然可以喷血,但是打击感和屏幕震动感不强,不能给玩家声临其境的感觉,有点操作召唤兽战斗的感觉,而且游戏流程有点短,通关几次以后,兴趣锐减。建议延长游戏流程,提高战斗实感,给玩家更好的体验。
4.游戏音乐还是稍显平庸,场景音乐🎵、选蛋🎵,整个游戏其实没有几首背景音乐,甚至战斗音乐和挑战胜利/死亡音乐也没有做,从头到尾都是一样的音乐,缺乏活力,建议多准备一些,不同物种的背景音乐。
5.如果能够联机,不再是单机游戏,会不会给玩家带来不一样的乐趣和体验呢,我觉得可以推出联机吃鸡模式,让玩家pvp享受更刺激的快乐。催更,快更新新内容。
【进化终结】
《山海吞噬进化》的世界等你来探寻,是男人就来一次吞噬进化异兽化神!
TapTap
TapTap
TapTap
官方山海小蛙 : 感谢支持! 游戏后续版本将会更新更多的内容 力求打造一个真实完善的山海世界 游戏的音乐、玩法、地形、模型都会更新优化 你们的支持是开发组改进的动力!